Unityでパズドラ風の3Matchパズルを作ってみます ■シリーズ全体での完成イメージ ■本編の完成イメージ ※演出は実装していないので一瞬で処理が終わります ※サクッとコードだけ確認したい方はこちら github.com ■環境 Mac OS Sierra 10.12.4 Unity 5.6.0 f3 言語 C# ■プロジェクトの準備 Unityを立ち上げNewProjectを選択、プロジェクトを2Dにして新規作成を行う ■メインシーンの準備 [File] -> [New Scene]から新しくシーンを作成、セーブする ■背景の設定 シーン内にある[Main Camera]を選択、[Camera]スクリプトの[Clear Flags]を[Solid Color]、[Background]にて背景色を白にする ■ピースの定義 スクリプト[PieceKind.cs]を作成し、ゲーム内にて利
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