はじめに http://www.stevevermeulen.com/index.php/2017/09/using-async-await-in-unity3d-2017/ この記事は、上記のページで公開されている Unity 2017 でコルーチンの代わりに async / await を使用する方法を翻訳したものになります 目次 はじめに 目次 コルーチン async / await 簡単な例 Custom Awaiters AsyncAwaitUtil.unitypackage 例外処理 コルーチンから非同期メソッド呼び出し 複数のスレッド UniRx と非同期ロジックの連携 コルーチン コルーチンは便利ですが、いくつかの欠点があります コルーチンは値を返すことができません そのため、Action 型のコールバックを引数で渡すなどの対応が必要になります try-catch 内に y