昨年秋に正式公開されたFlash Player 10ですが、かなりいろいろな機能が強化されているようで、中でも3D機能のネイティブ対応は大きいのではないかと思います。 そこで、Flex Builderで10対応の新機能を使ってみようと思ったのですが、そのままではうまくいかないようです。色々試して出来たのでやり方を紹介します。 最新のFlex SDKをダウンロード まず、元から入っているSDKは古いのでAdobeのサイトから最新のSDKをダウンロードします。(Download Flex 3) Adobe SDKとオープンソースSDKがありますが、これは自分が開発するライセンスをオープンソースにしたい場合はオープンソースSDKの方を選べばOKです(Adobe SDKの方はクローズドソースのパッケージが含まれているそうです)。 ダウンロードしたら、Flex Builderのインストール先の中の
![Flex BuilderのFP10対応方法](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a93b14133e9c74b630623ca4fd365629d41f66a9/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fblog.flup.jp%2Fwp-content%2Fuploads%2F2009%2F03%2Ffx3_fp10.jpg)