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xcodeに関するyossy515のブックマーク (2)

  • JenkinsでCIすればiOSアプリのビルドは、もう面倒くさくない

    続いて、開発するアプリの登録を行います。アプリの登録では【1】アプリ名や識別名などの登録、【2】プロビジョニングプロファイルを作成しダウンロード、インストールします。 これらの準備が終わったら、App Storeへ公開するためのアプリ開発、パッケージング、アップロードといった流れになります。 「Jenkins Xcode Integration Plugin」でビルドを自動化 このアプリ公開までの作業のうち、いくつかをJenkinsによって自動化することで継続的にアプリを公開できるようになります。通常、アプリのビルドやパッケージングはXcodeから行うことになりますが、Jenkinsから実行する場合にはXcodeのコマンドラインツールである「xcodebuild」などを使って処理を行います。 Jenkinsジョブからシェルを起動してxcodebuildなどのコマンドを直接実行するか、「Je

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  • [Xcode]Xcode 3.1.2→3.1.4へアップグレード(Mac OS X v10.5) - Liquidfuncの日記

    Xcodeを最新版にアップデートしたのでメモ。 2009年12月29日現在、Xcodeの最新版は3.2.1。だけど3.2系はSnowLeopard専用なので、Mac OS v10.5ユーザーは、XCode 3.1.4へのアップデートとなります。 ソフトウェアアップデートできるのかと思ったけどできないようで、単純にインストーラをダウンロードして再インストールすればアップデート完了となります。 まず、Apple Developer Connection(ADC) メンバーサイトにいってログインします。 Apple Developer Connection | Member Site https://connect.apple.com/ 次に「Downloads」から右下の「Developer Tools」。画面を下にスクロールすると、「Xcode 3.1.4 Developer Tools」の

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