ホーム ニュース 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』PS5/PS4/Nintendo Switch/Steam向けに2022年2月26日に発売決定。来春には超大型拡張DLCも予定 全記事ニュース
![『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』PS5/PS4/Nintendo Switch/Steam向けに2022年2月26日に発売決定。来春には超大型拡張DLCも予定 - AUTOMATON](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/55bf974d47bf02eefe3c5dc6a4fbe301e7723f2e/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fautomaton-media.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2021%2F10%2F20211003-177866-header.jpg)
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックに伴ってリモートワークに移行した結果、面倒な通勤やオフィスでの煩わしいやり取りから解放され、喜びを感じている人も多いはず。ところが、中にはリモートワークの増加で「会社や上司による監視」が強化されてしまうケースもあるとのことで、従業員のプライバシーや公私の境界線の希薄化が懸念されています。 Bosses turn to ‘tattleware’ to keep tabs on employees working from home | Technology | The Guardian https://www.theguardian.com/us-news/2021/sep/05/covid-coronavirus-work-home-office-surveillance イギリスの大手新聞社であるThe Guardianの取材を受
7世紀末から8世紀の日本は、中央集権的な律令国家を目指し、中国(唐)の諸制度を導入するなかで、銭貨を発行した。奈良時代(8世紀)には和同開珎をはじめとする3種、平安時代(8世紀末~)には9種の銅銭を発行したが、その後、銭貨の発行と使用は途絶えていった。 7世紀後半 発掘からわかった和同開珎以前のお金 1998年の飛鳥池遺跡(奈良県明日香村)の発掘調査により、7世紀後半に富本銭(ふほんせん)がつくられていたことが明らかとなった。飛鳥池遺跡からは、富本銭とともに富本銭をつくるための鋳型やルツボ、やすりなどが出土した。 富本銭は、『日本書紀』天武12(683)年の「今より以後、必ず銅銭を用いよ。銀銭を用いることなかれ。」という詔に記された銅銭であると考えられている。 詔に書かれている銀銭は無文銀銭であると考えられている。無文銀銭はこれまで、畿内を中心とした15以上の遺跡から出土している。 8世紀
新元号「令和」が発表され、いよいよ平成もクライマックスに差し掛かった。そこで本コラム「ドクターZは知っている」では、3週にわたって、「財務省にとっての平成」を振り返っていきたい。 悪影響を与えた「平成の鬼平」 2001年に大蔵省から改称された「官庁の中の官庁」は、激動の時代をどう見てきたのか。 昭和から平成への改元となった'89年、日本はバブル景気に沸いていた。そのなかで大蔵省は重大ミッションを抱えていた。消費税の導入である。 消費税がバブルの崩壊を招いたという向きもあるが、それは違う。3%の消費税がスタートした'89年4月、数字の上では経済はまだまだ好調そのものだった。 1989年に任天堂が発売したゲームボーイは爆発的ヒットを記録した。写真はゲームボーイの開発者でスーパーマリオ、ドンキ―コングの生みの親であるゲームクリエーターの宮本茂氏(Photo by gettyimages) そして
","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 --><!--株価検索 中⑤企画-->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><!-- /news/esi/ichikiji/c6/default.htm -->","naka6Sp":"<!-- BFF3053 SP記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 -->","adcreative72":"<!-- BFF920 広告枠)ADCREATIVE-72 こんな特集も -->\n<!-- Ad BGN -->\n<!-- dfptag PC誘導枠5行 ★ここから -->\n<div class=\"p_infeed_list_wrapper\" id=\"p_infeed_list1\">\n <div class=\"p_infeed_list\">
任天堂 ネットワークシステム部 わたなべ たいよう 渡邉 大洋 私たちは、家庭用ゲーム機 Nintendo Switch (TM) 向けに、プッシュ通知のシステム「Nintendo Push Notification Service (NPNS)」を開発・運用しています。 NPNS には常に1000万台超のデバイスが接続していますが、日々安定してさまざまな通知を送り続けています。 NPNS の全体像およびインフラ面の構成については別の機会にお話ししたことがありますが、今回の Erlang and Elixir Festでは、特に NPNS の常時接続部分の基盤技術として採用している Erlang/OTP、およびその上で動作する OSS である ejabberd に重点を置いて説明します。 具体的には、NPNS に求められる要件に対して、 ・Erlang/OTP および ejabberd
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く