この記事はBlender Advent Calendar 2018 - Adventarに参加しています。本日は5日目。 前回はsakura🌸(@sakura_rtd)さんのBlender | プロシージャルマテリアル解説動画はじめました - Road to 3DCGでした。 BlenderとUnityでの制作にもだいぶ慣れてきたので,BlenderでUnity向けにFBXをエクスポートについてまとめます。 アーマチュア(ボーン)やアニメーションまでは含めず,今回はメッシュだけをエクスポートする時の話に絞っています。その他の話も近いうちにまとめようと思っているので,RSSをチェックしておいてもらえると嬉しいです。 追記(2019/04/29) アーマチュア(ボーン)についてもまとめました。 BlenderでUnity向けにFBXをエクスポート:アーマチュア(ボーン)編 はじめに 主に気を