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flash作成に関するyuhi_asのブックマーク (21)

  • Flex 2.0でリッチなWebアプリを作ろう---目次:ITpro

    エンジニアがFlashアプリを作るためのツール。それがAdobe Flexです。新バージョンの登場でぐっと使いやすくなると同時に,求めやすい価格になったFlexの使い方を解説します。 中垣 茂 隔週更新中 ・第29回 Flexが備えるMXMLコンポーネント(Part13:Tree) 今回は【mx.controls.Tree】コンポーネントを紹介します。階層構造のナビゲーションなどに使われるコンポーネントで,非常になじみ深いユーザー・インタフェースです。ただし,実際に使うときには注意すべき点があります。 ・【特別レポート】ブラウザ/OSを越えた次世代環境「Adobe AIR」を試してみよう アドビシステムズは2008年2月25日に,アプリケーション実行環境「AIR」の正式版をリリースしました。AIRについては名前は聞いたことがあっても,“正体”を理解している人はさほど多くないのではないかと思

    Flex 2.0でリッチなWebアプリを作ろう---目次:ITpro
  • papervision3d.org - contact with domain owner | Epik.com

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  • はてなブックマーク - Flash馬鹿一代ブックマーク

    人づてに聞いたところ…進撃の巨人のムックに、「作者の諌山氏が、ポーズマニアックスというサイトで絵の勉強をした」という記述があるらしい(進撃の巨人OUTSIDEより)。 ふーん、ポーズマニアックスねぇ… ポーズ… え、あれ、ポーズ… ポ…ポポポポーン!? え、それって、僕が昔に作った個人サイトじゃね? ポーズマニアックス! 実は12〜3年ほど前、僕がノリで絵の勉強サイト、ポーズマニアックスというのを作って運営していた。3Dのポーズモデル数百体掲載され、WEB上でグリグリ回転できる、当時としては画期的なお絵かき練習サイトだ。社会人1年目につくった趣味の裏サイト。「30秒ドローイング」というお絵かき練習Flashもあった。時はまさにウェッブ2.0ブーム、一人でサービスをまるごと作ってみたいお年頃だったのである。 当時は日で、pixivの次にトラフィックがあったお絵かきサイトだと思う(たぶん)

  • FN0506003 - ActionScriptとその基本概念について - Flash : テクニカルノート

    Platform: All Version: MX 2004 and above Index 01 ECMAScriptとしてのActionScript 02 スクリプトとは【Advanced】 03 クラス(オブジェクト)について 04 オブジェクト・クラス・インスタンス【Advanced】 05 メソッドとプロパティ 06 ActionScript 2.0とFlash Player 7【Advanced】 07 ActionScript 1.0 vs 2.0 稿では、ActionScriptとその背景にあるプログラミングや仕様上の基概念について解説します。基とはいえ、概念説明ですので、必ずしも初心者向けの内容ではありません。スクリプトについての基礎知識が前提とされます。その中でも中級者向けと思われる節には、【Advanced】と付記してあります。基用語は「Word」という項目で

  • FLASH(*.swf)へ引数をつけて起動したい

    FLASHへ引数をつけて起動する方法。 (CやDelphiのつもりで、『起動 パラメータ 引数』などのキーワードで調べたが出てこなかったので見つけるのに苦労しました。) <OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" WIDTH="180" HEIGHT="30" id="cnt" ALIGN=""> <PARAM NAME=movie VALUE="test.swf?test=ok"> <PARAM NAME=quality VALUE=high> <PARAM NAME=bgcolor VALUE=#FFFFFF>

  • Flashライブラリパッケージ :: hikatsuka.swf

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  • trick7.com blog: お手軽にSWFObjectでswfを埋め込む方法

    Menjadi member judi slot online terpercaya dan terbesar merupakan hal yang wajib anda lakukan terlebih dahulu sebelum mulai untuk […]

  • Flashプレイヤーの検出とHTML埋め込みを簡単に行えるJavaScriptライブラリ「SWFObject」:phpspot開発日誌

    フォームの入力内容にツールチップ表示をするJavaScriptライブラリ「Tool... 次の記事 ≫:JavaScriptで使えるカラーピッカー作成ライブラリまとめ deconcept ? SWFObject: Javascript Flash Player detection and embed script SWFObject is a small Javascript file used for embedding Macromedia Flash content. The script can detect the Flash plug-in in all major web browsers (on Mac and PC) and is designed to make embedding Flash movies as easy as possible. Flashプレイヤー

  • Flash入門  Webプログラマ必見! Flash活用術

    インターネット上で滑らかなアニメーションや,Windowsアプリケーションのような動きをするコンテンツを見る機会が増えてきています。ご存じの方も多いと思いますが,これらのコンテンツの多くは,マクロメディアのMacromedia Flashというソフトを使用して作成されています。 一般に,「Flash=Web用アニメーション制作ツール」とみられがちですが,実はこのFlash,プログラミング・ツールとして見てもなかなか面白いのです。Flashが備えるスクリプト言語ActionScriptでプログラミングをすることによって,さまざまなアプリケーションを開発できます。ここでは,Macromedia Flash MX Professional 2004(以下,単にFlashと呼びます)を使ったアプリケーション開発について解説していきます。Flashを持っていない人は,試用期間が1カ月間に限られますが

    Flash入門  Webプログラマ必見! Flash活用術
  • ActionScript3 (mxmlc) でのコンパイルを100倍速にする方法 - 2nd life (移転しました)

    三日前から Flex2 SDK で ActionScript3 を始めました secondlife です。こんにちわ。AS3 は言語仕様的には ECMAScript と Java をあわせた感じで普通な書き方で OOP できるのでうーん、と頭をひねることはあまりないのですが、他のところでいろいろはまりまくってます。 で、原始的な解決方法として trace() を使ったプリントデバッグを行っているのですが、スクリプト言語に慣れきった体ではコンパイル時間が遅くて死にそうです。たとえばこんな HelloWorld.as package { import flash.display.Sprite; public class HelloWorld extends Sprite { public function HelloWorld() { trace("Hello World!"); } } }を

    ActionScript3 (mxmlc) でのコンパイルを100倍速にする方法 - 2nd life (移転しました)
  • Flashで動作する3Dエンジン「Papervision3D」

    Flash8とFlash9で動作可能な3Dエンジンで、Flash 8 Image APIに最適化されており、非常にスムーズかつなめらかに動作するのが特徴。Flash9から利用可能になったフルスクリーンモードにも対応しており、360度のパノラマとか、ぐりんぐりん動きまくる3D空間とか、非常に多彩な表現がActionScriptで可能になります。MITライセンスのオープンソースで提供予定となっています。 実際の動作デモは以下から。 Demos << Papervision3D History << Papervision3D ricardo cabello* about* Another PV3D performance test* 360度のパノラマデモ。FPS表示などがあり、右下をクリックするとフルスクリーンモードに。QuickTimeVRに比べると非常に軽快に動きます。 Papervis

    Flashで動作する3Dエンジン「Papervision3D」
  • Flashゲーム講座&amp;アクションスクリプトサンプル集

    日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

    yuhi_as
    yuhi_as 2007/02/26
    actionscriptのサンプル
  • ActionScript 3.0 メモ

    「ActionScript 3」とは、「Flash Player 9」以降で実行できるオブジェクト指向のスクリプト言語。言語仕様やパッケージ設計はJava言語により近くなり、洗練されたオブジェクト指向言語となった。JITコンパイラ搭載により、処理速度も大幅に向上している。 開発ツールはコマンドラインベースの「Flex 2 SDK」(無償)と、Eclipseベースの「Flex Builder 2」(有償)がある。

    yuhi_as
    yuhi_as 2007/02/26
    actionscript3.0のサンプルプログラム等
  • ActionScriptを使ったサンプル - Flash サンプル

    ActionScriptだけを使ってできるサンプルです。 バージョン判定 プラグインチェック Now Loading 通常の再生 フレーム表示 サイズ表示 割合表示 マウスイベント onMouseMove 徐々に近づく+onMouseMove 徐々に近づく+onEnterFrame 2つMCが徐々に近づく 2つMCが徐々に近づく(その2) 2つMCが徐々に近づく(その3) 3つMCが徐々に近づく 流星 足跡 録画 描画機能 お絵かきツール マスク マスクの拡大・縮小 ズームカメラ 塗り絵 ファイルの読み取み 変数の読み込み 配列の読み込み CSVの読み込み フォトアルバム Flash UI Component スキンの変更 スキンチェッカ 印刷 アルバム印刷 共有オブ

  • fladdict.net blog: JavaScript, ActionScriptにおける .this とは何なのか?

    人様にActionScript (あるいは JavaScript)を教える時に、絶対に鬼門となるthisスコープについてのまとめメモ。 ECMAスクリプトでは関数が他の変数に代入可能な為、関数のthisが文脈によって変動します。どうも、Javaとかやってる人にはそれがスゴイ気持ち悪いらしいのです。 thisとな何なのか? 端的に言うならば、thisは「その関数を、何のプロパティと解釈して呼び出したか?」によって決定します。 関数を直接呼び出す場合と、オブジェクトのプロパティに代入してから呼び出す場合を比較してみます。 function hoge(){ alert(this); //trace(this); flashの場合はコッチ } var myObj = new Object(); myObj.hoge = hoge; hoge(); myObj.hoge(); のように書いた場合、

  • AS2HTML - ActionScriptをHTMLに変換する

    ActionScriptをカラーシンタックスの適用されたHTMLに変換するツール「AS2HTML」をご紹介致します。 AS2HTMLは、Flashに組み込まれているカラーリング設定ファイル(AsColorSyntax.xml)を利用し、Flashのコードエディタとほぼ同等のカラーシンタックスを施したHTMLを生成するWEBツールです。 使い方は簡単で、変換したいActionScriptソースを貼り付け、変換ボタンを押すだけでカラフルなHTMLを生成出来ます。 また、行番号を付加したり、出力するタグ形式を設定する事も可能です。 ブログやフォーラムにActionScriptソースを投稿する際にお役立て下さい :-p → AS2HTML Flash版 → AS2HTML JavaScript版 この記事にコメントを書く 記事に対するテクニカルな質問はご遠慮ください(利用規約)。 名前(必須):

    AS2HTML - ActionScriptをHTMLに変換する
  • Flashのパーマリンク問題をSWFAddressで解決 (Unknown Quality)

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  • はじめてのActionScript3.0プログラミング

    Flashで動くお絵かきで気になっていた「フリーのFlashコンパイラMTASCを使ってお絵かきツールを作る」の記事。 とある人から、現在ではMTASCではなく、Adobeから公式にフリーのコンパイラが配布されていることを教えてもらいました。 そこで、早速AdobeのActionScript3.0に触れてみることにしました。 (ActionScript3.0とは、Flash Player 9以降のプラグインで実行できるプログラムを作ることができるオブジェクト指向スクリプト言語のことです) はじめてのActionScript3.0プログラミングとして、以下の手順でFlashコンテンツを作ってみます。 Flex 2 SDKをダウンロードする手順 Flex 2 SDKのディレクトリ構成の確認 サンプルのコンパイル方法 Flexのドキュメント確認 はじめてのActionScript3.0プログラミ

    はじめてのActionScript3.0プログラミング
  • ActionScript を薦める5つの理由 - てっく煮ブログ

    as最近 ActionScript 3.0 はじめました。ActionScript がすごいこと気づいてしまいました。JavaScript の多くの限界を簡単に克服できちゃいます。そこで、ActionScript 3.0 の魅力を JavaScript と比較しながらまとめてみました。1. 何も考えなくてもクロスブラウザJavaScript を書く上で避けられないのがクロスブラウザ化です。IE や FireFox 専用、などと言い切ってしまうのは簡単なのですが、対応ブラウザを増やすためには、初期開発と同等、もしくはそれ以上の時間がかかってしまいます。1年ほど前の情報ですが、Google Maps のソースコードは Safari だけ別の JavaScript ファイルをロードしていました。あの Google が1つのブラウザを特別扱いしてしまうぐらいにクロスブラウザ化は面倒なのです。それに

  • [object HTMLImageElement]

    ActionScriptとは シンボルとインスタンス シンボルとインスタンスのタイプ アクションのタイプ 変 数 データ型 [ 出力 ] ウィンドウへの表示 データ型の取得 演算子 算術演算子 等価演算子と比較演算子 代入演算子 ストリング演算子 数値と文字列の型変換 加算と文字列連結 関 数 キーワード 式、ステートメント、ブロック 論理式 フロー制御 if 文 if 文のデバッグ for 文 オブジェクト(概要) ムービーの階層構造 ターゲットパス グローバルプロパティ フレームラベル 識別子の付け方 ムービークリップ ムービークリップ定義済みプロパティ ムービークリップ定義済みメソッド ボタン テキストフィールド イベントとイベントハンドラ ユーザーイベント(外部イベント) システムイベント(内部イベント) イ