2018/03/29 追記 ■ASTC ・高圧縮率でキレイなテクスチャになる。 ・使えるのはA8以降のCPU ・AndroidはETC2が良いかも?? 参考URL:カヤックさんのページ【Unity】Texture Format http://techblog.kayac.com/unity_advent_calendar_2016_10 ・参考URL ASTCの説明 http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/09/28/235632 ・どの形式を選ぶかとても参考になる ●Unity uGUI UIテクスチャフォーマット選択フローチャート https://qiita.com/KazuyaSeto/items/87d7e2fb1fdd1ffec585 テクスチャの容量を減らすのに色々ありそうなのでメモ ●基本的に画像サイズは2のべき乗(1920*1080を表
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