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Flashに関するyukariaka2のブックマーク (30)

  • FITC // Events

    At a Glance FITC Tokyo 2009は、楽しめる内容と情報が満載!世界で最も面白く、魅力的なスピーカー陣によるプレゼンテーションで構成されます。またパーティーなどを通じ、ネットワークを広げたり、インスピレーションやエネルギーが湧く、エキサイティングな1日があなたを待っています! Jam packed with fun and information, as well as a massive networking opportunity, the FITC Tokyo 2009 event consists of presentations from some of the most interesting and engaging presenters in the world, and it will leave you inspired, energized a

  • Flashインターフェイス素材|Flash Works(フラッシュ・ワークス)

    フラッシュで制作したインターフェイス素材です。 画像変更はもちろんのこと、各部のカラーやタイマーなど、各種のカスタマイズが可能です。 トップページのキービジュアルとしてご利用ください。 当サイトの素材はリンクウェアです。ご利用の際は、必ず、当サイトへのリンクを設置してください。 また、ご利用前に必ず、利用規約をお読みください。

  • F-site

    EaselJSバージョン0.8.2のリリース CreateJSのビルドが2015年11月26日付で改められ、12月8日にCreateJS Blog「EaselJS Version 0.8.2 released」が投稿されました。このblogの中身を、簡単にご紹介します。 >>全文へ 2015.12.14 | 野中 文雄 | [CreateJS][HTML5][野中ゼミ] grunt-wiredepでBowerが依存するBootstrapCSSコンポーネントがHTMLドキュメントに差し込めない grunt-wiredepはGruntのプラグインで、Bowerが依存するコンポーネントを予め定めたHTMLドキュメントのコードに埋め込みます。ところが、BootstrapパッケージのCSSを差し込めないことがあります。GitHub「Problem getting bootstrap.css to

    F-site
  • http://log.xingxx.com/

  • ClockMaker Blog

    Adobe MAX JAPAN 2018で登壇してきました 2018年11月25日 (日) 雑談 11月20日(火)のAdobe MAX 2018で「イマドキのUIデザインには欠かせない! マイクロインタラクションを作るためのズルいCC活用テクニック」と題して発表しました。 発表の振り返りを記事として残しておきたいと思います。少しエモい感じで恥ずかしいですが、この気持ちを忘れないように記事にまとめました。 9年前のAdobe MAX 2009での思い出が原点にありました。 人生を変えた2009年のAdobe MAXを目指した 思い起こせば、Adobe MAXにはじめて参加したのが2009年。締め切り間近の修羅場な仕事があるなか、朝〜夕方はMAX会場、夜から朝にかけて会社で徹夜の開発作業として、無理して参加したことを覚えてます。連日徹夜してでも参加して良かったというのが当時、MAXで強く思っ

    ClockMaker Blog
  • flabaka.com

    AstroでPandaCSSを使ってみるAstroを触ってみようかな? と思い、まずは公式のチュートリアルを一通り終わらせてみました。以前から気になっていたPandaCSSの勉強も…と思ったので、AstroでPandaCSSを使ってみることに。PandaCSSのインストールマニュアルを見ながら各種設定を終え、npm run devしてみても、CSSが反映されず。原因は単純なミスでした。 LaravelでjQueryを使ってみるデータベースに登録、更新、削除を行なった際に、簡単なflashメッセージを表示させてみようかと。一定時間が経過 or ボタンクリックでメッセージが消えるアニメーションを、jQueryで実装してみたいと思います。npmを使ってインストールしたjQueryを使うと、javascriptの実行順が意図しないものになってしまい、jQueryが実行されなくなってしまいました。色

    flabaka.com
  • BeInteractive!

    は何をしているかってーと、iPhone 開発してますあいふぉーん。あ、Flash が嫌いになったとか愛想つかしたとかいうわけじゃないですよ。ってか Objective-C はキモイ。とてもキモイ。[] がキモイ。ActionScript で書きたい。Cocoa は良いヤツなんだけどね...。ちなみに Interface Builder で色々設定するのって、なんとなく、fla ファイルに ActionScript ガンガン書くのに通じるようなものがある気がして、慣れてきたら全部 Objective-C ベースでやっちゃいそうな気がするとかしないとか。そんでさ、UIKit なんですけど、まあ基的には良く出来てるんですよ。僕みたいな生半可 UIKiter が数日で動くもの作れちゃうわけですからね。でもね、ちょっと凝ろうとしたりとか細かいことやろうとするとやり方が分からんことが多いのですよ。U

  • 『1ランク上の技を身につけるFlashの強化書』サポートサイト

    USで[Flash CS4](http://www.adobe.com/products/flash/)が発表になりました。 次のような新機能が紹介されています。 Object-based animation(アニメーション設定時の独立したプロパティの管理、ベジェサポート) 3D transformation(3D変形機能) Inverse kinematics with the Bones tool(関節などの動きのシミュレーション) Procedural modeling with Deco and Spray Brush(Illustratorのシンボルスプレーツールのようにシンボルを散布するツール) Motion editor(After Effectsライクな細かいプロパティの制御) Metadata (XMP) support(XMPのサポート) Motion presets(

  • CBCNET - 土日 Flash のススメ(4):動きをつけるということ(イージングについて考える)

    trick7 の寺井周平によるコラム。第四回目は「動き(モーション)」について。なんてったって Flash は「動く」から楽しいですね。でもむやみやたらに動かせばいいっていうものでもありません。ユーザに受け入れられる動きってどんな動きでしょう? 人それぞれ個性があり、人それぞれ気持ちいい動きがあります。多くの人に見てもらうためのサイトをデザインする時は、できるだけ多くのユーザにとって気持ちいい動きになるように心がけるのですが、そうはいってもアイデアの起点になるのは制作者自身が感じる「動きの気持ちよさ」です。これをユーザと共有できるように落とし込む作業が大切なのだと思います。 自分がどういう動きに気持ちよさを感じるのか、一度じっくり考えてみてはいかがでしょうか? イージングって何? まずは用語の解説から。Flash を使っている人は「tween(トゥイーン)」と「easing(イージング)」

  • Windosill

    A surreal, playful puzzle game by Patrick Smith Available on PC/Mac, iOS, Android, and Nintendo Switch

  • 10web

    Open Menu top concept contact map

  • CEMENT PRRODUCE DESIGN

    セメントプロデュースデザイン代表の金谷が、 CEMENTの考え方やデザイン、モノづくりの観点からお話させていただく 全国各地でセミナーや講演を行っております。 開催スケジュール代表あいさつインタビュー記事一覧

    CEMENT PRRODUCE DESIGN
  • Éric Jourdan - Designer

    ericjourdan.fr News Cinna Cirva Craft Daum Domeau & Pérès Duende Ecart International En attendant les barbares Galerie Gosserez Galerie Gilles Peyroulet Granville Gallery Le Mobilier National Ligne Roset Première Vision Tropicale VIA Aménagements Dessins Installations Super-ette F93 Hub Design Éditions Biographie Bibliographie Liens

  • http://www.takahiromiki.com/

  • 310design.org

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  • KANWA NAGAFUJI DESIGN | 長藤寛和デザイン室

    長藤デザイン合同会社, NAGAFUJI DESIGN LLC, Graphic Design, Motion Graphics

    KANWA NAGAFUJI DESIGN | 長藤寛和デザイン室
  • Honda | internavi

    © Honda Motor Co., Ltd. and its subsidiaries and affiliates. All Rights Reserved.

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    yukariaka2
    yukariaka2 2009/10/06
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  • ミルクチョコレート | 株式会社 明治 - Meiji Co., Ltd.

    Products 商品紹介 定番の板チョコタイプ ミルク チョコレート ブラック チョコレート ハイミルク チョコレート ホワイト チョコレート 大容量BOXタイプ ミルクチョコレート BOX ブラックチョコレート BOX ハイミルクチョコレート BOX ストロベリーチョコレート BOX 抹茶チョコレート BOX 袋タイプ ミルクチョコレート ビッグパックハロウィン ベストスリー袋 ハロウィン ミルクチョコレート ミニキューブ ミルクチョコレート ビッグパック ハイミルクチョコレート ビッグパック ミルクチョコレート袋 ベストスリー袋 とけにくいポケットサイズ ミルクチョコレート CUBIE ハイミルクチョコレート CUBIE スティックタイプ ミルクチョコレート スティックパック ブラックチョコレート スティックパック ストロベリーチョコレート スティックパック ホワイトチョコレート ス

    ミルクチョコレート | 株式会社 明治 - Meiji Co., Ltd.
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    yukariaka2 2009/10/05
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  • Flashのテクニック・トピックまとめ | Flash.SWF

    Flash(フラッシュ)のActionScriptやAIR、Flexの注目ネタを公開してます■今回は、Flash Lite 1.1で15パズルを作る様子を実況してみました。■一発撮りです。バグやミスを頻発させております。申し訳ありません。■Adobe Flash CS4、ペイントブラシでの制作です。■非常に残念ながら、今回は開発環境の構築まで録画できませんでした。当にすみません。■次回... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]

    yukariaka2
    yukariaka2 2009/09/09
    ActionScript まとめ
  • FLASH-JP.COM - FLASH-japan FORUM

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    yukariaka2 2009/09/09
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