はじめに VR作りたくて、Unityで試行錯誤して何とか動いたのでそのまとめ2です。 今回はオブジェクトに視点を合わせると色が変わるようにしてみます。 前回の記事 - UnityでVRを触ってみた 〜導入編〜 環境 Mac OSX v10.11 Google VR SDK v0.8 Unity v5.3.5 いざ開発! 〜導入編〜が終わっていることを前提に進めたいと思います。 1. 視点を表示する 前回にImportしたGoogle VR SDKの中にGvrReticleというPrefabがありますので、それをMain Cameraの中に置きます。 再生ボタンを押して白い点が表示されていればOKです。 2. オブジェクトに視点が入ったことを検知する 検知させるために色々準備が必要ですので順を追って説明します。 まず、Main Camera に Physics Raycaster をAdd