第5回 「GPUの構造」 << 第4回 | 目次に戻る | 第6回 >> さて、今回はGPUの構造についてお話します。 え、またGPUの話をするの?と思った方、少しだけ待ってください。 GPUコンピューティングをマスターするためには、グラフィックボードおよびGPUチップの構造、メモリの種類と役割、伝送速度等についてしっかり知っておかなければなりません。それらを知った上で適切にプログラミングすることで、さらに演算を高速化させることができるためです。
第6回 「CUDAプログラミングモデル①」 << 第5回 | 目次に戻る | 第7回 >> 今まで色々とCUDAを用いたGPUコンピューティングについてお話してきましたが、いまいちCUDAってまだよく分からないという方もいるかもしれません。 今回は、CUDAがどうGPUと絡んでくるのか、C言語とどう違うのかなど、CUDAプログラミングの概念についてなるべく分かりやすく要点を押さえて解説していきたいと思います。このCUDAプログラミングモデルこそGPUコンピューティングのキモになってきますので、しっかりと勉強するため次回と合わせて2回に分けてお送りします。 それではまずはもう一度CUDAについての話から始めましょう。 NVIDIAはGPUシリーズを開発・展開していく中で、2006年に発表されたGeForce 8800では、それまでハードの部分でグラフィックス専用の構造だったと
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