2013/5/4 追記 : スクリプトは [Unity]NGUIで画面サイズに合わせる(NGUI2.3.0対応版) が最新です。 NGUI での複数解像度対応のための画面全体の拡大縮小は以前 [Unity]NGUIで画面サイズに合わせる に書いた方法もありますが、今回は別の、より NGUI の枠組みを活用したやり方でやってみます。 実は NGUI 自体にも画面サイズに合わせて拡大縮小する機能は一応あって、UIRoot の manualHeight がそれに当たります。manualHeight は、この高さが画面の高さにちょうど収まるようにするという意味があります。(少なくともそういう挙動をします。公式ドキュメントには特に説明はないのですが) デフォルトでは Automatic=true になっているため、画面サイズの変更に合わせてこの manualHeight も自動で値が変わるようになっ
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