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  • Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3)〔2011年06月10日〕 - ねとらぼ

    自分でプレイしたゲームの映像を、キャプチャして動画サイトなどに投稿する「プレイ動画」。ニコニコ動画やYouTubeでも人気のカテゴリだが、ゲームの動画をインターネットなどに投稿するのは著作権法違反。現状では「黙認」しているメーカーも多い一方で、以前から一部のメーカーやクリエイターからは、しばしばこれを問題視する声もあがっていた。 そんなプレイ動画に先日、真正面から異を唱えたのが、美少女ゲームソフトメーカー「Aile」代表の、みやび氏(@miyabi_aile)こと渡辺雅宣氏だ。こちらの記事でもお伝したとおり、みやび氏は自社タイトルの動画がニコニコ動画にアップロードされたことに対し、Twitterで「正規購入ユーザーのゲームを楽しむ権利を貶める、愚弄する行為には徹底交戦します。」、「私の内部にあるROE(交戦規定)ではすでに交戦が認められている状況になります。」などとツイート。ユーザー、

    Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り (1/3)〔2011年06月10日〕 - ねとらぼ
    yusoyuso
    yusoyuso 2011/06/12
    「Ail」もしくは「Alice」と空目することが何回あったことやら
  • WiiやPlayStation Move、Kinectで遊ぶことは「運動」になる? それともならない?

    運動強度は軽度~中度 PlayStation MoveやKinectの発売で、再び体感型ゲームへの関心が高まりつつある昨今。そんな中、海外ニュースサイト「Standard-Examiner」で、これらの体感型ゲームの”運動強度”についての記事が掲載されています。 たとえばWiiやPlayStation Move、Kinectのようなゲームで遊んだ場合、それは「運動した」ことになるのでしょうか? ユタ州大学のDale Wagner教授は、Standard-Examinerの取材に対し次のように答えています。 「確かに体感型ゲームで遊んだ場合、座りきりのゲームに比べて心拍数およびエネルギー支出が増加するという実験結果があります。しかし、これらのゲームによる心拍数増加はあくまで軽度~中度の範囲です」(Wagner氏) 同氏によれば、体感ゲームを遊ぶことによって上昇する心拍数は平均40~60パーセ

    WiiやPlayStation Move、Kinectで遊ぶことは「運動」になる? それともならない?
    yusoyuso
    yusoyuso 2011/01/06
    KinectのYour ShapeやWii fitみたいなフィットネスゲームはともかく、大半のソフトは運動ってレベルじゃないでしょ
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