ひょんなことからWeb制作に関わっている方々の交流会に誘われました。 初参加なので自己紹介・・・と思ったのですが、「ニートです。」で終わってしまいそうなのでデザインのセンスがないプログラマ寄りの人間であることを知って欲しくてサンプルゲームを見てもらうことにしました。 アクションゲームが熱かろうということでCorona SDKの物理エンジンを使って書いてみました。 ゲーム画面がコチラ Andoroid風(NexusOne)なシミュレータ画面になってますが、iPhone、iPadでも動くようになってます。 プログラムはLua言語で書かれていて非常に短いコードです。 メインのコードはこんな感じです。 ファイル名:main.lua local physics = require("physics") physics.start() local screenW, screenH = display.
どうやら結構いまさらなようだが、Corona SDK を試してみた。 Corona SDK は同じソースでiPhoneとAndroidで動くアプリケーションを開発できるらしい。 使用言語はLua。Luaはゲーム開発で使われていると聞いていたが、ここで出会うことになるとは。 Corona SDKをリリースしている AnscaMobile の人たちは元AdobeでFlash Lite などを開発していたらしい。 それがなぜか今はActionScriptをやめてLuaを使用しているわけだ。 ActionScriptで書いたアプリケーションは容易にLuaに移植できると書かれていた。 じゃあActionScriptそのままでもいいじゃないかと思ったりするが、Luaはとても軽くて高速らしい。 Corona SDKは年間ライセンスで、Game Editionの場合、1年間$349だ。しかし30
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