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xbox360とinterviewに関するyutamotyのブックマーク (2)

  • 萌郁や男のるかと厨×2!? 『STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん』インタビュー

    5pb.から、6月16日に発売されるXbox 360用ソフト『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート) 比翼恋理のだーりん(以下、比翼恋理のだーりん)』の開発スタッフインタビューを掲載する。 作は、2009年にXbox 360でリリースされ、その後PSP版やPC版もリリースされた想定科学アドベンチャー『STEINS;GATE』のファンディスク。たび重なるDメールの実験によって、ダイバージェンス3%台のδ世界線に飛んでしまった岡部倫太郎。8人のラボメンが全員集合しているこの世界線で、日常的なラブコメディが展開する。 電撃オンラインでは『比翼恋理のだーりん』のシナリオを担当した、たきもとまさしさんと安亨さんにインタビューを行った。作の開発経緯や見どころなど、さまざまなお話を聞くことができたので、ぜひチェックしてほしい。 この記事には『STEINS;GATE』編のネタバレが若干含ま

    萌郁や男のるかと厨×2!? 『STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん』インタビュー
  • 3人のキーマンが語るXbox 360版『モンスターハンター フロンティア オンライン』インタビュー完全版! - ファミ通.com

    稲船敬二(以下、稲船) 以前から、マイクロソフトさんにはXbox 360用のタイトルを出してほしいと言われてたんですよ。「『MHF』なんかどうですか?」とか。『モンスターハンター』シリーズはいろいろなハードで展開しているじゃないですか。僕たちのなかでも、いろいろなお客様に遊んでもらう方法を考えていたんですよ。それが約2年前ですね。 泉水敬(以下、泉水) 具体的な話になり出したのはそれくらいだと思いますね。 稲船 僕はつねに無茶なことを言うので、最初にPC版の『MHF』を作るというときに「家庭用ゲーム機でもできるようにしといてね」って、小野に。 小野義徳(以下、小野) どこかにそのひと言が引っかかっていたんですよ、ずっと。 稲船 一応、考えてはくれていたみたいで、3年ぶりくらいに相談したら「やれるかもしれませんよ」と。 小野 その無茶振りを15、6年ほどずっと受けてますから。 稲船 そのとき

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