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ポケモンとか思い出してもらえるとわかりやすいですよね? ポケモンは8つの街でジムリーダーを倒して、バッチを獲得しながら、よりレベルの高いモンスターを倒す…というのが定番です。 ポケモンに限らず、ほとんどのRPGはレベルに合わせてステージを行き来するようにできてます。 しかも、後半になるほど強い敵に当たることが大前提ですから、弱い敵にであったら、全部倒してました。 「ポケモンとかドラクエだって、逃げてばかりいると後で大変なことになる。RPGは序盤から弱い敵と戦ってレベルを上げるのが基本なんだ。」 巡り廻る。への予備知識が「やりこみRPG」という前知識しかなかったぼくは、他のRPGで得た知識を元にこんな動きをしていました。 しかし、これがドツボにハマる原因になってしまいました。 僕を人生で最も長い時間ゲーム沼に落とした作品ゲーム沼に落とした理由は色々あるのですが…まず、言いたいのは【異常なほど
東京メトロポリタンテレビジョン(TOKYO MX)は4月1日付けの組織改編で、「アニメ事業部」と「デジタルコンテンツ開発部」を新設する。自社で優れたアニメを制作するほか、VOCALOIDを含む幅広い分野でコンテンツ開発を行うとしている。 「事業局」の傘下に、「スポーツ部」などと並んで2部を新設。「アニメ事業部」は、アニメに関わる業務を統合的に行うことで効率化をはかるとともに、自社で優れたアニメコンテンツを制作し、権利ビジネスなどの事業拡大を図る。 デジタルコンテンツ開発部は、スマートフォンやタブレット用コンテンツ、デジタルサイネージ、VOCALOIDなど幅広い分野のデジタルコンテンツを開発し、事業化を進めるとしている。
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