Sprite クラス Sprite は、基本的には DisplayObjectContainer をそのまま具象クラス化したものと見做せるでしょう。(livedocs@lab) 子オブジェクトの管理やユーザーインタラクションの実現など、Flash コンテンツを開発する上でコアになる機能を提供します。 (DisplayObjectContainer + InteractiveObject + DisplayObject) DisplayObjectContainer から追加されている主な機能ははドラッグ&ドロップ操作への対応くらいです。下記はそのメソッドです。 public startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null) : Void public stopDrag() : Void Sprite のサブクラ