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下書きに途中まで書いて放置してたので今更ながら公開。 ORASレートシーズン10、PCL2015予選関東Dリーグで使用したパーティ。 瞬間最高レート1849。最終レートはお察し。予選個人成績3-0。 ちなみにワイルドカードではこのパーティを使用して2-0でした。 リスト ポケモン技1技2技3技4もちものステータス特性備考リザードンかえんほうしゃソーラービームめざめるパワー地面まもるもうか185(252)-*-117(148)-132(24)-105-144(84)リザードナイトYV-VUUV個体 S:最速カメックス抜き HB:補正有りA252霊獣ランドロスのダブルダメいわなだれ確定耐え C:H252ギルガルドを晴れかえんほうしゃで確定1ハリテヤマインファイトはたきおとすフェイントねこだましあついしぼう219-187(236)-98(140)-*-97(132)-49とつげきチョッキS0個体
将棋は通説的に、先手微有利といわれています。 勝率を調べると、数字的には先手勝率52%程度という数字もでるほどです。 でも先に駒を動かせる方が有利じゃないの?と思うかもしれませんが、 後に動かす方が相手の出方をみれたりと、そんなことばかりでもありません。 そんな後手の方が有利なことの中でもわかりやすい中の例に、 「後手にしかできない戦法」 というのがあります。 奇襲的なものもあげれば結構あるのですが、 今回はタイトル戦などでも使われる2つの戦法を紹介します。 ゴキゲン中飛車 ふざけた戦法名ですが、 一時期はプロでもアマでも大流行した戦法で、 今でも、まさに今日(H27.11.9) タイトル戦(王将)の挑戦権をかけた対局で、 羽生四冠を相手に、久保九段がゴキゲン中飛車を採用しました。 その明快さから、今でもアマチュアでは非常に人気があり、 個人的にも初心者にもオススメできる戦法です。 基本図
前回までのあらすじ 「矢倉囲い」でディフェンスしつつ、「棒銀」を磨く計画を立てました。 矢倉囲いの定跡を身につける過程で、「カニ囲い」「金矢倉」「総矢倉」と、いくつかのオプションを増やすことができました。 また、矢倉囲いの要塞を彷彿させるようなレイアウトにウットリしました。 しかし、「棒銀」は上手くいきませんでした。 こちらが矢倉囲いを完成させる間に、相手もディフェンスを固めるので、棒銀で攻めたところで跳ね返されてしまうのです。 そこで、棒銀は一旦置いておいて、「スズメ刺し」という戦法にチャレンジすることにしました。 【前回までの記事はコチラ】 mataleao.hateblo.jp mataleao.hateblo.jp スズメ刺しとは 「スズメ刺し」とは、飛角桂香を端に集中させて強引に突破する戦法です。 なんでも、端攻めの基本がギッシリ詰まってるようなので、練習にもってこいですね。 こ
だって他がまったく同じ条件なんだから、絶対先に動ける方が強くね? って思う訳 囲碁だったら「コミ」って言って、後手にハンデが与えられるし、カードゲームとかだって基本的に先攻には何らかの縛りがある(例えば遊戯王では先攻は攻撃出来ないし、ドローも出来ない=後攻よりも手持ちのカードが1枚少ない) 何でこういうルールなのかと言うと、先に動ける方が有利だから。そりゃそうだよね でも将棋はそうじゃない。統計的にも勝率の差はわずかに「2%程」らしい。ソースはwikiなんだけど、この記事が色々まとめてくれてあって面白かったので置いておきます shogi1.com でね、確かに2%先手の方が勝ってるけど、それだけ!? って思う。しかも素人同士とかじゃなくて、ある程度実力の肉薄したプロのデータや、コンピュータ同士の対戦でもそれくらいになるらしい。もしも囲碁でコミ無しだったり、遊戯王で先行がドロー出来たら、絶対
「棒銀」である とはいえ「まあ一応覚えてみる?」くらいのノリで動画を見ただけ。大体棒銀とかいう戦術信用ならんもん。ただ銀が突っ込んでるだけじゃん。こんなの戦術とは言わないよ。所詮初心者にしては便利系の武器なんでしょ? あのな、将棋っていうのは超奥が深いわけ。所詮初心者が1個武器手に入れたくらいでな? あの殺戮ハムスターに勝てるわけがな? ないん……あれ……? ハムが死んでる…… 楽々死んでる! これが私!? これが棒銀!! すげえぞ棒銀! 強い! 強過ぎる!! いやぁ、実は物心ついた時からもう棒銀が大好きで、ずっと棒銀一筋でここまでやってきました! ファンっていうか、もう、なんつーか、親友? みたいなとこありますねー。僕とボーちゃんは やればやるほど奥深い。素晴らしい戦術ですな。ワハハ この日からハム殺戮が始まる。1日4回程棒銀を用いたハム殺戮を展開。我が棒銀の前に成すすべのないハム。ん~
さてアマ初段になるという目標を掲げたところで、次はそのプロセスを考えなければいけない。 現在自分は将棋の駒の動かし方ぐらいは知っている程度の素人だ。どのように将棋に向き合えば初段に近づけるだろうか。 ということで、以下のブログを参考に将棋を指していきたいと思います。 10ヶ月でアマ1級。すごい・・・。 このスピードで!とはいかないまでもこれぐらいの迫力で指したいですね。 重要なのは自分のやり方で指すのではなく、このブログの記事通りにやるということです。これでどれだけ強くなれるか、楽しみだぞ( *`ω´) とりあえずステップ1.将棋漫画を読書中です。 3月のライオン (1) (ジェッツコミックス) 作者: 羽海野チカ 出版社/メーカー: 白泉社 発売日: 2008/02/22 メディア: コミック 購入: 16人 クリック: 1,016回 この商品を含むブログ (987件) を見る ハチワン
はじめに 前回は、「原始棒銀」を学び実践してみました。 結果、時間切れで勝利を得たものの、序盤の序盤から原始棒銀の定跡は崩れてしまいました。 また、なぜか「相掛かり棒銀」という戦法を召喚する事態に発展。 まだまだ棒銀を学ぶ余地はありそうです。 【関連記事はコチラ】 mataleao.hateblo.jp mataleao.hateblo.jp 相掛かり棒銀とは 「相掛かり棒銀」とは、「銀」を用いた戦法の一つのようです。 私の場合、「原始棒銀」という戦法の過程から、意図せず「相掛かり棒銀」に発展しました。 どうやら、棒銀の派生パターンは数多く存在するようです。 そして棒銀をセットアップしておけば、どのオプションを用いるかは状況次第と言ったところでしょうか。 相掛かり棒銀について調べてみました。 そもそも、まず「相掛かり」という状況があるようです。 相掛かりとは、「互いの角道を開けていない状況
「初心者ならまず棒銀!」 なんていうのは使い古された言葉で、 とりあえず棒銀を覚えるのが将棋の通過儀礼みたいになっている節はあります。 棒銀は確かに、歩と銀と飛車を絡めた基本的な攻めが学べます。 が、しかし! 棒銀は逆にその3つの駒だけで完結してしまっていて、 大概棒銀では桂馬が死に駒になります。角も場合によっては使いません。 で、 攻めの基本というのは、 飛車、角、銀、桂馬 あれ?本当に基本か? そうです。 棒銀は将棋の基本かというと、 「あれ?若干だけど違うくない?」 ってなる戦法なのです。 じゃあなぜ棒銀が最初にオススメなのか? 1. 速い! 例えばですがこういう局面 こうなればほぼ先手優勢な訳で、棒銀の基本的な狙いなわけですが、 ここまでくるのに先手は何手を使ったか? なんと6手です。 この状態は実質6手で対局が終わってしまったといってもいいぐらいです。 これは、簡単に組めて固い!
はじめに 前回は、「定跡」について私が抱いている思いについて述べました。 そして、将棋ウォーズで初段昇格を目指すことを誓いました。 今回は、「棒銀」についてです。 定跡を学ぶにあたり、どこの何から手を付けてよいのかわかりませんでした。 そこで、私が無意識のうちに身につけているであろう「棒銀」を理解することにしました。 【関連記事】 mataleao.hateblo.jp mataleao.hateblo.jp 棒銀とは 「棒銀」とは、「銀」を用いた戦法の一つのようです。 「銀」をまっすぐ攻め進めるから「棒銀」らしいですね。 状況によっていくつかの定跡があるようですが、「銀」単体で切り込んでいく「原始棒銀」という戦法を身につけようかと思います。 いきなり実践ではなく、まずは知識を習得。 【参考にさせていただきました】 home.att.ne.jp NEW スタディ将棋 (リニューアル) 出版
私の将棋熱が冷める理由 子供の頃から将棋が好きです。 大人になっても、年に1回ペースでハマる時期が来ます。 暇さえあれば将棋する感じです。 私にとってスマホでゲームと言えば、ぷよぷよでもツムツムでもなく、将棋。 しかし、困ったことに一気に熱くなって急激に冷めるんです。 冷める理由は「定跡(定石)」です。 定跡(じょうせき)とは 定跡とは、パターンやセオリーのことです。 将棋はルールに縛られたゲームです。 そのため、パターンやセオリーを理解するのが勝利の近道となります。 しかし私は、これが苦手です。 「勉強してる感」がハンパなくて楽しめないのです。 で、実践してみても上手く機能しません。(相手がいるから当然ですが) 「せっかく勉強したのに成果が出ない」という流れで熱が冷めるのです。 私にとって将棋はゲームです。 「勝ちたい気持ち」に対するコストをゲームというカテゴリに捻出することが、非常にも
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