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wearableに関するzazhengのブックマーク (2)

  • 相澤・山崎研究室 - 日本語TOP -

    現在、人の実質的な活動世界(Virtual World)は 映像を軸にしたメディア技術により拡大を続けています。次世代の情報環境は、映像メディアを中心に発展して行くと 思われます。 当研究室では、この次世代の情報環境の構築に 必要不可欠な画像情報処理に関する研究を行っています。 映像情報を如何に解析するか、如何に利用するかに興味があり、その分野は、画像の取得から符号化、処理、出力、応用システムまで 関連する多くの要素技術に渡っています。 従って、研究内容は、新しい原理に基づく映像生成、シーンの3次元モデリング、3次元ビデオの圧縮・アーカイブ化、画像処理のための機能化イメージセンサ、ウエアラブルやユービキタスシステムと幅広いものになっています。 プロセッサの性能、記録容量など"量"が飛躍的な 進展を遂げている中で、全く新しい映像メディア技術として何が可能なのかを模索しています。 ICIP2

  • 手首に装着するウエアラブルPC「WWPC」 - 伊Eurotechが開発 | パソコン | マイコミジャーナル

    伊Eurotechは3月14日(現地時間)、腕時計のように手首に装着するウエアラブルPC「WWPC (Wrist-worn PC)」の開発を明らかにした。Wi-FiBluetoothを使ったワイアレス通信機能に重点を置いた設計となっている。ターゲット市場は、医療、救急、セキュリティ、ロジスティックスなど。 EurotechはWWPCを「コンテンツ共有、サービスへの常時アクセスなど、ユーザーセントリックなユビキタスコンピューティングを実現できるウエアラブルPC」と説明している。さらに「PCユーザーが求める豊富な機能を、コンパクトにまとめたエルゴノミックなデザイン」をアピールしている。 WWPC 左右、どちらの腕にも装着可能。腕の太さの違いにも対応できるそうだ バッテリやストラップを省いた状態で重量は約200グラム。作業着の上または内側に簡単に装着でき、作業の邪魔にならない理想的な重量配分

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