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UIViewに関するzepbagのブックマーク (7)

  • Power Up Your Animations! 💫

    About the content This talk was delivered live in June 2015 at AltConf. The video was recorded, produced, and transcribed by Realm, and is published here with the permission of the conference organizers. Everyone knows how to create simple animations, but what if you want to create awesomely fantastically beautiful animations? Marin Todorov, a team member of raywenderlich.com, shows what you can a

    Power Up Your Animations! 💫
  • http://blog.f60k.com/drawrect_setneedsdisplay_layer/

    http://blog.f60k.com/drawrect_setneedsdisplay_layer/
  • 知っていると便利な UIView の contentMode

    UIView には contentMode というプロパティがあります。このプロパティを使えば、面倒な画像の編集をせずに見た目を変えられます。 contentMode は View のサイズが変わる時にコンテンツをどう表示するかを決めるものです。たいてい画像をどう表示するかを決めるので、UImageView や UIButton で使われます。enum で色々定義されているので、下の画像を使って順に試していきます。 UIViewContentModeScaleToFill View のサイズと画像のサイズが同じになります。View の横幅が画像より大きいので横に伸びてしまいます。UIImage を stretchableImage にした時などに使います。 UIViewContentModeScaleAspectFit アスペクト比を維持したまま、画像のすべてが表示されるようにリサイズされ

    知っていると便利な UIView の contentMode
    zepbag
    zepbag 2013/01/28
    UIViewContentModeRedraw
  • Basic UIView Animation with Swift Tutorial

    Use animation to see what's inside this picnic basket! Update 2014-12-14: Updated for Xcode 6.1.1 and fixed tap gesture crash bug. Update note: This tutorial was updated for iOS 8 and Swift by Bjørn Ruud. Original post by Malek Trabelsi. One of the coolest things about iOS apps is how animated many of them are. You can have views fly across the screen, fade in or fade out, rotate around, and much

  • UIView画像加工レシピ集 - jarinosuke blog

    リッチなインターフェースにするために。 アプリを作る以上、ダウンロードしてもらったユーザには一回でも多くタップしてもらいたいですよね。 タップワーシィな UI を作るためには、現実のメタファーを反映させたコントロールを作る必要があります。 もちろん iOS SDK に付属している UIKit を用いるだけで十分な場合も多いのですが、今までにない独創的なアプリを作るためには、自分でイチから UI を作り込まなければいけない場合もあります。 しかし、 イチから作るとなると CoreAnimation や Quartz など今まであまり触ったことのないレイヤまで手を加えないといけないような気がして、腰が引けてしまったりすると思います。(自分がそうだっただけですが…) そこで「CoreAnimation とか良く分かってないけど、ちょっとリッチな UI にしてみたい」っていう人のために、簡単な画像

    UIView画像加工レシピ集 - jarinosuke blog
  • Viewを描画するために〜コーディング編〜 | Cloud Study Developer's Blog

    今回のテーマは、viewの描画方法。特にxibで作成したviewの利用方法です。 viewを描画するためにはいくつか方法があります。前回の投稿でAdamさんが書かれているように、コーディングで記述する方法とxibを利用する方法です。 コーディングを行う場合はメンドクサイですが、自分ですべて書けるので何をやっているか分かりやすいですね。その代わりにxibを利用すると、viewの作成は簡単。ただどうやってそれを使えばいいのか少し分かりづらい。ここが最初に躓きやすい所ではないでしょうか。 実はxibファイルで作成したviewを利用する際にも、コーディングをする方法とxibを利用する方法、そしてそのハイブリッド版があります。これらについて、原始的な方法から順に説明をします。 0.コーディング”のみ”による描画 まず最初に、xibを使わずに描画をするサンプルです。 - (BOOL)applicati

  • 再利用可能なUIViewのパーツをInterfaceBuilderで作る方法 - Awaresoft

    Interface Builderで画面をデザインする時、基的には1つの画面に1つのViewControllerと1つのXibファイルを用意することになります。しかし、これだと複数の画面や別のアプリでも使い回せるはずのUIパーツをそれぞれのXibファイルに用意しなければならなかったり、一つの画面に同じパーツを複数並べて使うといったことがやりにくくなります。 再利用可能なUIパーツをInterface Builderを使って簡単につくる方法を調べてみたのですが、基的な事項の割にはドキュメントやサンプルが見つけられずに苦労してしまったのでまとめておきます。(Appleのサンプルでは一部をIBで、一部をコードで行うものはありましたが、できることなら極力IBを使うようにしたいところです。) まず、メインのViewControllerのXibファイルにViewControllerを追加してパーツ

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