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studyに関するzepbagのブックマーク (5)

  • Swift2でiOSアプリの開発を始める前に知っておくべきこと

    こんにちは、プラットフォーム開発グループの山口洋平です。 現在、新規iOSアプリをSwiftを使って開発しています。 先月WWDC2015が開催され、そこで Swift2 が発表されました。 Swiftのオープンソース化など色々と話題になりましたが、Swift自体も様々な機能拡張が行われ、これからのiOSアプリ開発は Swift2 が主流になっていくと思われます。 Swift2を使ったアプリの申請は9月頃まで待つ必要がありますが、今回は先立ってSwift2を使ってコードを書くなら知っておくべき機能、テクニックについて紹介していきたいと思います。 動作確認環境 Xcode 7.0 β4 で動作確認を行いました。 β版なので、今回紹介するコードは今後動かなくなる可能性があります。 guard による早期リターン Optional型を扱うとき、その値がnilなら早く処理を終えたいと思うことが何度

    Swift2でiOSアプリの開発を始める前に知っておくべきこと
  • CSSのセレクタがちょっとあやふやな人はやってみて! 楽しみながらCSSのセレクタを学ぶ -CSS Diner

    CSSのセレクタがちょっとあやふやな人はやってみて! 楽しみながらCSSのセレクタを学ぶ -CSS Diner

  • プログラマが勉強すること - きしだのHatena

    今日もプログラマになる勉強する人のところで話をしてきました。 で、また適当にいろいろ書いてました。 http://www.slideshare.net/nowokay/20140228-31742219 今日は特に、この図の内容についてまとめておきます。 ※ このエントリは、主に今日の話を聞いた人を対象としています。前提や補足については省略しています。 まずはプログラミング言語を プログラマというのは、利用者に直接サービスを提供することはできません。コンピュータの上でプログラムを動かして、そのプログラムを使ってもらうことでサービスを提供します。 ※組み込みは前提から外しています。 そのプログラムも、コンピュータで動くものを直接記述することは現実的にできません。 なんらかのプログラミング言語で、プログラムを書くことになります。つまり、プログラマの仕事は直接的にはプログラミング言語をいじくる作

    プログラマが勉強すること - きしだのHatena
  • まったくのゼロから、デザインを独学する方法 - DESIGNMAP

    まず、タイポグラフィからはじめよう デザインの勉強はまずどこからはじめるとよいだろうか。 一番のおススメは、タイポグラフィ(文字組み)だ。知っていると知らないでは大きくクオリティの差がひらくところだからだ。しかも、タイポグラフィを知らない場合、人がこのことにまったく気がつかない。筆者自身は、面接である制作会社の社長さんに指摘されるまで、気がつかなかった。デザインというとセンスというイメージがある。であるが、タイポグラフィに関しては知識がないと気がつかない可能性が高い。 文字を組む時に、和文書体と欧文書体を混ぜて組む。和文書体は、仮想ボディに対して、めいいっぱいまで大きい書体と、小さめの書体がある。それを見極めて、サイズやベースライン、文字間のスペーシングの調整をしてゆく。これを錯視調整といい、ロゴをつくるときにも役に立つ技術である。 なので、単に文字の打ちっぱなしは論外である。名刺をもら

  • JavaScript Garden

    JavaScript Garden はJavaScriptというプログラム言語の一番奇妙な部分についてのドキュメント集です。 このドキュメントはJavaScriptという言語に慣れていないプログラマーがこの言語について深く知ろうとする際に遭遇する、良くある間違い・小さなバグ・パフォーマンスの問題・悪い習慣などを避ける為のアドバイスを与えます。 JavaScript GardenはJavaScriptを教える事を目的にしていません。このガイドの項目を理解する為には、この言語に対する前提知識がある事を推奨します。この言語の基礎部分についてはMozilla Developer Networkのガイド がオススメです。 著者 このガイドは愛すべきStack Overflowの2人のユーザーIvo Wetzel (執筆)とZhang Yi Jiang (デザイン)によって作られました。 貢献者 貢献

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