現代ほど世界中で多くの人がゲームで遊んでいる時代もないように思う。1970年代から現在まで、スマートフォンを含むコンピューターの普及とともに遊ぶ人も増え、いまでは電車やカフェなどでもゲームを楽しむ老若男女を見るようになった。他方でゲームとはなにか、人がゲームで遊ぶときどんな体験をしているか、ということになると必ずしもよく分かっていない。もし十分解明されているなら、ゲームメーカーは自在にヒットを
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