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appleに関するTYKのブックマーク (104)

  • [2018年版] よく分かる!iOSアプリのリリース手順のまとめ | DevelopersIO

    はじめに こんにちは。モバイルアプリサービス部の平屋です。 記事では、iOSアプリをApp Storeへリリースする手順を解説していきます。 標準的なリリースフローに沿って「各工程で必要な作業」をまとめてありますので、リリース作業時の参考にしていただければと思います。 検証環境 macOS High Sierra 10.13.2 Xcode Version 9.2 (9C40b) 目次 リリース作業の概要 リリースフローについて アプリのステータスについて 1. アカウントや証明書を準備する 1.1 Apple IDを準備する 1.2 プロビジョニングプロファイルを準備する 2. アプリの基情報を登録する 3. アプリの詳細情報を編集する 3.1 App情報 3.2 価格および配信状況 3.3 {バージョン番号} 提出準備中 4. アプリをアップロードする 5. アップロードされたアプ

    [2018年版] よく分かる!iOSアプリのリリース手順のまとめ | DevelopersIO
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    TYK 2018/02/16
  • 「iPad Pro(10.5インチ)」と「iPad Pro(9.7インチ)」の違い - フォトスク

    アップル「iPad Pro(10.5インチ)」と「iPad Pro(9.7インチ)」の違いを比較しました。 「iPad Pro(10.5インチ)」は2017年6月6日に発表された「iPadシリーズ」の上位モデルです。12.9インチの「iPad Pro(12.9インチ)」も同時に発表されています。「iPad Pro(10.5インチ)」は2016年3月に発売された「iPad Pro(9.7インチ)」の後継モデルだと思われますが、ディスプレイのサイズが少し大型化されているので外観・スペックを比較してみました。

    「iPad Pro(10.5インチ)」と「iPad Pro(9.7インチ)」の違い - フォトスク
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    TYK 2017/06/09
  • A Computer for Everything: One Year of iPad Pro

    I wasn’t sure I needed a 12.9-inch iPad when Apple announced the iPad Pro in September 2015. And yet, over a year later, the iPad Pro is, by far, the best computer I’ve ever owned. I’ve never felt so satisfied with any other Apple device before – but the transition wasn’t easy. After years spent adapting what I learned from the Mac to bring it to iOS, what I found on the other side was a more focu

    A Computer for Everything: One Year of iPad Pro
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    TYK 2017/02/20
  • AppleのThunderbolt/USB-Cアダプタ類を買う前に確認しておきたい注意点。

    AppleのThunderbolt/USB-Cアダプタ類を買う前に確認しておきたい注意点をまとめました。詳細は以下から。 Appleは現在、AppleはThunderbolt 3(USB-C)搭載のMacBook Pro Late 2016を発売するにあたり、Thunderbolt 3(USB-C)ポートをUSB Type-AやThunderbolt 2, HDMIへ変換するためのアダプタを複数発売しセールを行っていますが、 新しくMBPへ移行し、これらのアダプタを購入されたユーザーが期待していた機能が利用できないとブログやTwitter, Facebookに投稿していたので、新しいアダプタの注意すべき仕様を備忘録代わり以下にまとめました。 Thunderbolt 3 (USB-C) – Thunderbolt 2アダプタ 色々な方のWebサイトやブログを見てきた限りでは、この「Thund

    AppleのThunderbolt/USB-Cアダプタ類を買う前に確認しておきたい注意点。
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    TYK 2016/12/02
  • 【レビュー】『iPad Pro』後編:『Apple Pencil』は史上最強のペン…アプリ次第で液タブは不要に - Moxbit

    WindowsMaciPhoneなどのガジェットからライフハックまで、幅広いジャンルを扱っているブログです。

    【レビュー】『iPad Pro』後編:『Apple Pencil』は史上最強のペン…アプリ次第で液タブは不要に - Moxbit
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    TYK 2015/12/29
  • Appleが目指す地図アプリの「人間らしいナビゲーションシステム」とは? - ちずらぼのちずらぶ:楽天ブログ

    2015.05.01 Appleが目指す地図アプリの「人間らしいナビゲーションシステム」とは? カテゴリ:地図・位置情報サービス 2015年4月にAppleがスマートフォン・タブレット・ウェアラブルデバイスなどの地図アプリ向けに「人間らしいナビゲーションシステム」の特許を出願をしました。自動車と自動車産業を中心にまとめているサイトAutoblogで報じられています。 Apple files patent for 'humanized' navigation system Appleが特許を出願した「人間らしいナビゲーションシステム」とは、人に理解させることを重点に置いたシステムのことを指しています。従来の機械的なナビゲーションシステムの指示による、ユーザーのストレスを軽減することを目的としています。 「人間らしいナビゲーションシステム」は、運転を始めてから目的地に近づくまで、助手席に座って

    Appleが目指す地図アプリの「人間らしいナビゲーションシステム」とは? - ちずらぼのちずらぶ:楽天ブログ
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    TYK 2015/05/05
  • ショートカットキーはマウスより遅い - WirelessWire News

    CTRL+Xでカット、CTRL+Vでペースト。 ショートカットキーの使い方を覚えると、パソコンの達人になったような気分になりますよね。 しかし、実際にはショートカットキーを使用すると、マウスでメニューから「編集」「ペースト」を選ぶよりも平均2秒も遅いのです。 「そんなバカな」 と思いますよね。 しかし、これはTogことブルース・トグナッツィーニがAppleMacintoshの開発を担当した際に行った膨大な実験の結果、解ったことなのだそうです。 これはTogのWebページでも詳しく紹介されています。 しかし2秒とはとても信じられません。 むしろ逆のようにさえ感じます。 しかしTogの主張によれば、我々ユーザはショートカットキーを選ぶのに2秒かかっているものの、ショートカットにたどり着くまでの時間を喪失している、つまりプチ記憶喪失状態になっているというのです。 こんな不思議な話が、慶應

    ショートカットキーはマウスより遅い - WirelessWire News
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    TYK 2015/03/23
    待ち時間の知覚
  • 「Apple Watch」や「蓮コラ」を気持ち悪いと感じる理由

    Apple Watchの画面をみて、気分が悪くなるひとが少なからずいるようです。 【注意】記事中に気分を害する可能性のある画像を含みます。苦手な方は読まないことをお勧めします。 Apple Watchでは、アプリの選択画面に、丸いアイコンを寄せ集めたような新しいユーザーインターフェース(UI)が採用されています。 大部分のひとにとっては何でもないはずですが、一部のひとは、程度の差はあるものの、不快感や嫌悪感を覚えるようです。 Image: Apple 蓮コラへの反応と同じ 以前掲載したApple Watch関連の記事に対し、Twitter上で「蓮コラみたいで気持ち悪い」という反応がありました。 「蓮コラ」とは、蓮の花托(かたく)のようなブツブツを人間の肌に合成したコラージュ画像のことで、その気持ち悪さから「検索してはいけないキーワード」のひとつに数えられているほどです。 Image: Sc

    「Apple Watch」や「蓮コラ」を気持ち悪いと感じる理由
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    TYK 2015/03/10
  • 現状を打破しようとする全ての人に捧ぐ。ジョブズ最高のプレゼンテーション。

    故スティーブ・ジョブズのプレゼンテーションと言えば、伝説的なものがいくつもあります。 2007年の初代iPhoneの発表や、2005年のスタンフォード大での講演などは有名ですし、人によっては1984年のMacintosh発表を思い出す方もいるでしょう。 しかし自分にとっては、1997年のThink different. キャンペーンの社内向け発表のプレゼンが一番心に刺さります。(これまでに何百回と観ているので、プレゼンを一字一句完コピしてしまいました。飲み会の余興などでやりまっせ・笑) そこにはAppleの発表会ですでに馴染み深いものとなった、聴衆の熱狂もスタンディングオベーションもなく、ジョブズの満面の笑みもありません。そもそもスライド自体が一切なく、製品発表ですらありません。 Apple社内の数百人しか入らないタウンホールで、新しい広告キャンペーンについて社内の人間に対してジョブズが

    現状を打破しようとする全ての人に捧ぐ。ジョブズ最高のプレゼンテーション。
  • 濁点が読めないせいで、iTunesから「bird」が消えた(【追記】修正済み) - in between days

    【追記】まだ確認してませんが、先日公開された11.3系で修正されたとの風の噂を耳にしております。ほんとうなら、こんなに嬉しいことはない、ぼくにはまだ(ry【07-15】 【追々記】11.3で直ってました。よかったよかった。【07-26】 iTunesというのは、Appleの高性能マルチメディアコンテンツ再生ソフト。iPodなどの母艦となるソフトなので、Windowsユーザーでも利用している数少ないAppleソフトウェアのひとつだ。ぼくもそのひとり。 いま配布されている最新のiTunes 11.2.2には、濁点と半濁点の文字が読めないというグレイトなバグがある。たとえば「ブルーハーツ」というバンドは、一文字目の「ブ」を読み飛ばされて、「ル」の並びにソートされる。ひとによっては「ルースターズ」の下に「ブルーハーツ」があって、なかなか具合がよい。僕の再生リストでは「イ」のところに「バービーボーイ

    濁点が読めないせいで、iTunesから「bird」が消えた(【追記】修正済み) - in between days
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    TYK 2014/07/05
  • iOS 7: ここ10年で最大の悪夢 | Ticking Point

    WWDC 2013でOS X MavericksやMacBook Airらと一緒に、iOS 7が発表された。フラットデザインになるとかねてから噂されていたし、直前には9to5MacがリークされたiOS 7を元につくったというモックアップを掲載していた。そのデザインは悪い冗談にしか思えなかったが、翌朝WWDCで発表されたiOS 7はその悪い冗談そのものだった。 iOS 7のデザイン変更のきっかけのひとつは、過剰なSkeuomorphicデザインへの批判だと思うけど、おれはiOS 6以前のSkeuomorphicあるいは過剰な装飾が嫌いじゃない。批判されることの多かったNewsstandの木の棚やGame Centerの緑のフェルトなんかは正直言って結構気に入っていた。無意味な遊び心だけじゃなくそれが何を表してるか明確だし、特に誤解を招く表現でもなかった。それにiOSはシングルタスクでひと

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    TYK 2013/06/19
  • アップルがWWDC 2013で伝えた「本当に大事なこと」

    WWDC 2013の基調講演で行われた発表のうち、業界きってのアップルウォッチャーである林信行氏が最も注目したのは、iOSでもMacでもなく……、少々意外なものかもしれない。 これまででも最長クラス、およそ120分間に渡って行なわれたWWDC 2013の基調講演は、新しい発表の激流だった。未来を感じさせる新技術や、目からウロコの新機能、解決が難しいと思っていた根の深い問題への驚くような根的解決策――。 しかし、あえてこう言いたい。WWDC 2013基調講演で最大のニュースは、Macの新OSの名前でもなければ、フラットな見た目の新iOSでも、新しくなったMacBook Airや、世界中を驚かせたMac Proのデザインでもない。 もちろん、2つの新しいOSと2つのハードウェアに見るべきものがないと言いたいわけではない。これらの新製品の素晴らしさについては、その詳細な魅力に至るまで、何ページ

    アップルがWWDC 2013で伝えた「本当に大事なこと」
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    TYK 2013/06/12
  • Apple - Designed By Apple - Intention

    Here, simple phrases paired with elegant visuals describe the thoughts and emotions that go into creating each Apple product.

  • iOS Human Interface Guidelines:Designing for iOS (日本語)

    People depend on their iPhone to help them stay connected, play games, view media, accomplish tasks, and track personal data in any location and while on the go.

    iOS Human Interface Guidelines:Designing for iOS (日本語)
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    TYK 2013/06/11
  • ハードディスクの空き容量が極端に少なくなる場合の対処方法: Apple サポートコミュニティ

    Mac OS Xでは、Finderから確認できない不可視フォルダが多く存在します。そのため、Finderから確認できるファイル容量の合計とディスクの使用領域の間に数GBの差が生じますが、それは問題ありません。しかし、その差が10GBを超えていたり、使用中に「お使いの起動ディスクはほとんど一杯です」とエラーが出たがそんなに大きなデータを保存するような作業をした覚えはない等といった場合には、原因を特定する必要があります。ただ、Finderからは確認できない不可視フォルダに巨大なファイルが作成されるケースも多く、原因特定は容易ではありません。 このドキュメントには、原因特定に必要な操作をまとめています。問題解決の一助となれば幸いです。 [1] ゴミ箱を空にする ファイルやフォルダはゴミ箱に入れただけでは削除されないので、ゴミ箱にファイルが溜まっているようであれば「ゴミ箱を空にする」を実行する。

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    TYK 2013/05/07
    macのHDDの空き容量
  • ソシオメディア | iPhone の当たり判定を検証した

    スマートフォンやタブレットなどのモバイルデバイス向けにUIをデザインする際には、タッチ操作に適したコントロール表現を追求しなければいけません。 タッチ操作に適したコントロール表現とは、前回書いたジェスチャもありますが、それ以前に、ボタンやリンクなどのUI要素を指で押しやすい大きさにすることが大切です。 パソコン画面のマウスポインターと違って、タッチスクリーンにおいて指でボタンをタップする場合、指がそのボタンを覆い隠してしまうので、意図した場所に正しく触れているのか分かりにくく、またボタン自体の視覚的なフィードバックも確認しづらいという課題があります。 またマウスポインターではピクセルレベルで画面上の座標を指し示すことができますが、指先ではそのような細かい操作はできません。 ですからタッチデバイスでは、ボタンやリンクが細かく密集しているようなデザインは大きなストレスになります。 最低限の大き

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    TYK 2013/04/11
  • マルチタッチインタフェース考〜Apple vs. SAMSUNG 裁判に思う

    Apple と SAMSUNG との、スマートフォンに関する特許をめぐる訴訟合戦は、あっちで Apple が勝って、こっちで SAMSUNG が勝って、といった状況で、まだなんとも行く末の定まらない様相である。Steve Wozniak はこの訴訟合戦について "I hate it." (意訳: アホか)と言い、9月にカリフォルニア州連邦地裁で下された、SAMSUNGによる Apple の特許の侵害を認めた評決については、「(侵害が認められた特許は)どれも小さな事 ("very small things") で、イノヴェイティブであるとはとても言えない」とまで言っている†1。そして僕もまったくそう思うのだ。 争点の一つに、マルチタッチパネルにおける操作手法に関するものがある。中でもメディアに象徴的に取り上げられるのが、二の指でつまむジェスチャーでズームイン/アウトする、いわゆる「ピンチイ

    マルチタッチインタフェース考〜Apple vs. SAMSUNG 裁判に思う
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    TYK 2012/12/31
  • / WSJ日本版 - jp.WSJ.com - Wsj.com

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    TYK 2012/09/28
    哲学的不快感
  • 「スタバでドヤ顔でMacBook Air弄る奴スレ」糞ワロタww - ワロタw

    1 :ドヤ顔でスレをたてる人 ◆NDe37cPLdI 投稿日:2012/07/18(水) 19:03:51.45 ID:2n2zTmo1P 世界で最も美しいコンピュータ「MacBook Air」を世界最大のコーヒーチェーン「スターバックス」に持ち込み、洗練された振る舞いと華麗な操作、 そして教養あふれるコンテンツの数々によって「リベラルアーツとテクノロジーの交差点」を体現し、羨望のあまり涙で潤んだ店員の眼差しを感じつつ、ドヤ顔で市民を魅了する。 そんなドヤラーどもが集うスレです。 以前のドヤリングスレシリーズ(「…弄る奴総合★19」まで)から、ドヤリング模様の報告(なるべく画像つき)を主目的としたスレとして明確に仕切り直したのが当スレシリーズです。 家スレ(「…弄る奴総合★20」以降)は、主にドヤラーをdisるためのスレとして別途存続していますので、お間違えのないようお願いします。 なお

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    TYK 2012/07/22
  • Secrets of App Store revealed by artificial life forms

    Copy a killer app to make a killing (Image: Image: KeystoneUSA-Zuma/Rex Features) IT IS easy to get rich as a developer on Apple’s App Store – just build an app that mimics a bestseller. So why doesn’t everyone get in on the act? Because the ploy ends up killing interest in the store entirely, according to researchers who built a simulation of the store to see what makes it tick. Apple’s thriving

    Secrets of App Store revealed by artificial life forms
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    TYK 2012/05/01
    開発者でもっとも優勢となったのは「他者のアプリを真似たアプリを開発する」戦略をとった集団で、もっとも劣勢だったのは「独創的なアプリを開発する」戦略の集団だった