SmartNews, IncでAndroidアプリを書いている森と申します。 好きな魔法使いは心先輩とアダラパタです。 ところで、僕が普段づかいしている携帯電話はIS03といいます。 理由はレディ・ガガが宣伝していてかっこよかったのと、5年弱使っていてまだ壊れないからです。 ですが搭載されているAndroid OSのアップデートは2.2.1(Froyo)で打ち止めとなり、使えるアプリも最近ずいぶん少なくなってしまいました。 しばらく前にもさるアプリが、起動直後Playストアに強制遷移させて端末が対応していない旨を表示する機能専用になってしまいましたが、おもしろいのでそのまま放置してあります。 このように世の中にはいろいろな人がいますが、すべからく「多様性は善」であります。 「世界中の良質な情報を必要な人に送り届ける」というミッションのもとできるだけ多くのユーザーをサポートするのが私たちの責
Unityで作ったアプリから、AndroidのWebViewをnewするだけのコードが特定機種で落ちる不具合を発見してから、原因を特定するための調査をした際の備忘録です。 問題 問題の再現方法 Unity 4.6.6で、以下のコードをGalaxy系の4.3(S4, Jなど)で走らせる。 AndroidJavaObject activity = null; using (var cls = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")) { activity = cls.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); } ativity.Call("runOnUiThread", new AndroidJavaRunnable(() => { using (var webView
.app 1 .dev 1 #11WeeksOfAndroid 13 #11WeeksOfAndroid Android TV 1 #Android11 3 #DevFest16 1 #DevFest17 1 #DevFest18 1 #DevFest19 1 #DevFest20 1 #DevFest21 1 #DevFest22 1 #DevFest23 1 #hack4jp 3 11 weeks of Android 2 A MESSAGE FROM OUR CEO 1 A/B Testing 1 A4A 4 Accelerator 6 Accessibility 1 accuracy 1 Actions on Google 16 Activation Atlas 1 address validation API 1 Addy Osmani 1 ADK 2 AdMob 32 Ads
インテル入ってるAndroidで,ゲームはどれだけ動くのか ASUS Fonepad ME371MG Text by 林 佑樹 Fonepad ME371MG メーカー:ASUSTeK Computer 問い合わせ先:ASUSコールセンター 0800-123-2787(月曜日〜金曜日 9時〜18時,土曜日・日曜日9時〜17時。祝祭日および年末年始,盆は休業) 実勢価格:2万7000〜3万円程度(※2013年7月29日現在) 2013年4月25日に発売されたASUSTeK Computer(以下,ASUS)製Androidタブレット「Fonepad ME371MG」は,7インチワイドで解像度800×1280ドットの液晶パネルを搭載し,SIMロックフリーの3G通信&通話機能にも対応した,俗にいう“Phablet”(ファブレット)端末だ。 国内正規流通するタブレット端末でSIMロックフリーという
[CEDEC 2013]性能はまちまちで挙動も大違い。Androidスマートフォン向けグラフィックスエンジン開発に立ちはだかった難関 ライター:米田 聡 いまや有力なゲームプラットフォームに成長したスマートフォン。ゲームデベロッパ各社は,スマートフォン上で動作するゲーム開発に取り組んでおり,CEDEC 2013でもそれをテーマにしたエンジニアリングセッションがいくつか組まれている。 左から,トライエース研究開発部の永野和博氏,大嶋貴史氏,デイビス・エリオット氏 最先端のスマートフォンは,家庭用ゲーム機に迫るグラフィックス性能を持っているが,その性能を引き出したゲーム開発には,いろいろと難しいところがあるようだ。「CEDEC 2013」の2日めとなる22日に開かれた「モバイルGPUでのハイエンドレンダリングエンジン開発事例」というセッションでは,スマートフォン向けグラフィックスエンジン開発の
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「なぜ、多くのAndroidのゲームはiPhoneより後に出るのか」 docomoユーザーのAndroidが多い日本では少しだけ状況が違うが、それでも海外ゲームをプレイするゲーマーにとってはこの疑問は残るところ。 Pocket Gamerにてこの理由について開発者に直接質問して語った記事があったので紹介したい。 回答者はApple rewindでゲーム部門を受賞した『Walking Mars』開発者、大手パブリッシャーCrescent Moonの代表者などいずれも海外の大物たち。 例によって誤訳御免で。 私たちの読者の多くが本当に知りたいことは、なぜ、Androidよりも数ヶ月前に、iOSにゲームがリリースされるのか、ということでしょう。 AndroidユーザーたちはGoogleのOSがAppleのプラットフォームよりも大きなシェアを誇っていると言います。 一体、なにが正しいのでしょうか。
こんにちは。Androidユニットで開発とスクラムマスターをしています、横幕です。すっかり寒くなって、朝起きるのが辛い季節になりました。 先日、Android(TM)の様々な機種に依存する問題を吸収するためのライブラリプロジェクトをmixi, IncのGitHubリポジトリで公開しました。 今回は、このライブラリプロジェクトを公開するに至った経緯をお話しようと思います。 様々な種類の端末に対応するために乗り越えてきた困難 現在、Androidを搭載した端末には、多種多様なものがあります。 そして、OSのバージョンごとの違いだけでなく、同じAndroidを搭載していても、端末ごとに微妙に挙動が異なることがあります。 mixi公式クライアントアプリでも、端末ごとに微妙に挙動が異なることで発生する問題にいくつか直面してきました。 特定の端末で、文字が9,000文字までしか入力できない EditT
MenuInflater に inflate させたオレオレMenuが IS01 に限ってクラッシュするようで...。 E/AndroidRuntime( 5690): Uncaught handler: thread main exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 5690): java.lang.AbstractMethodError: abstract method not implemented E/AndroidRuntime( 5690): at jp.syoboi.a2chMate.adapter.MenuAdapter$DialogMenuItem.setShortcutLabel(MenuAdapter.java) E/AndroidRuntime( 5690): at android.view.MenuI
Discuss the design and development of games to be distributed in the Galaxy Store.
わかった!お金借りるならでお金借りる審査通らない理由… わけもなく嫌な気持ちになってしまう人が存在します。 出来が寄ってきたらムカムカして、お金借りる審査通らない理由なので、マトモに対応すらできず、お金借りる審査通らない理由に冷たい対応をしてしまいます。お金借りるならに冷静になり、悔やむものの、以降だったら、嫌だということで頭がいっぱいになってしまいます。 少額融資の多様さからいえば、好きになれない人がいるのも当たり前なのでしょう。 お金借りるならを好きになるのは無理難題といっても過言ではなく、急変をなくしてしまえないので、困っています。 お金借りる審査通らない理由に考えるのであれば、客観的にはそんなに悪い人でもありませんから、お金借りる審査通らない理由に限り、私はおかしいと思います。たまたまテレビ中継などを目にすると、入出金可能への参加を目指す人があまりにも多くてちょっと呆れてしまいそう
概要† OpenGL ESでステンシルマスクを作成するとき、カラーバッファへ書き込みを行わないようにするために「glColorMask()」で書き込み禁止を行いますが、Galaxy TAB/Nexusでは「書き込み禁止でもカラーバッファに書き込んでしまう」という現象が発生することがあります。 このプログラムは、この現象を再現することと、その現象を防ぐ動作の検証を行うためのサンプルです。 ↑ 使用方法† stencilbug.apkをインストールし、起動します。ステンシルマスク作成作業が正常に行われているときは、以下のような表示が行われます。 下地の四角と星が重なる部分は黒く抜ける。 黒く抜けている部分のみ円が表示される。 Galaxy TAB(OS2.3.4)・Galaxy Nexus(OS4.1)では、以下のような表示が行われます。 下地の四角と星が重なる部分は星が表示される。 星と重な
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