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2011年3月5日に行われた、高知でのソーシャルアプリ講習会の発表に使った資料です。 地方の小さな受託開発企業が、はじめてリモートでソーシャルゲームの開発を行う場合の注意点をまとめてみました。 ソーシャルゲーム開発初心者に向けた資料です。Read less
OSC 2011 Hokkaidoの発表で使用したスライド資料です。 弊社が「ブラウザ三国志」や「英雄クエスト」といったゲームを、PHP+MySQLで構築してきた上で、身につけたノウハウや、注意すべき箇所、指針などをまとめた資料となっています。
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