とてもシンプル ほとんどの描画命令は画像から画像への描画として表現されます。画面、画像ファイル、オフスクリーンなど、あらゆるものが画像として表現されます。 マルチプラットフォーム Ebitengine のゲームは様々な環境で動きます。デスクトップ (Windows、macOS、Linux、FreeBSD)、 Web ブラウザ (WebAssembly)、モバイル (Android と iOS) で動きます。さらに、 Windows 向けビルドは Pure Go なので、 C コンパイラなしで開発できます。 Nintendo Switch™ もサポートされています。