ハンズオンの内容 1. サンプルの取得 2. オブジェクトの配置 3. アニメーションの作成 4. スクリプトの作成 5. エフェクトの作成 1. サンプルの取得 まずは、githubからサンプルをDownload Zipし解凍します https://github.com/unity3d-jp/AngryChicken/tree/learn Unityを開いたら[File]-[Open Project]-[Open Other]で解凍したフォルダを選択します
SpriteKitだと物理エンジンを使ったゲームがcocos2dと比べて非常に簡単に作れるっぽかったので、AngryBird風のゲームを途中まで作ってみました。 別の人がQiitaで画像/動画付きのチュートリアルを上げてるので、文字ばっかなのが苦手な人はこちらをどうぞ。iOS SpriteKitによるAngry Birdsのようなゲームを作る。 - Qiita SpriteKitとは iOS7からSDKに含まれるようになった、Apple製の2Dゲームフレームワークです。物理エンジンも標準搭載されています。 iOSの2Dゲームフレームワークだと、cocos2dが有名だと思うけど、今から学習するのであれば、SpriteKit一択だと思います。 KoboldTouchやcocos2dで有名なSteffen Itterheimさんがそんな感じの事を言ってます。 Why Apple Created
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