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ブックマーク / keimei.moe-nifty.com (5)

  • 論理的レイアウト - keimei Digitalbahn

    先日の補足:「見るな」ちゅうのは、例えばレイコンに向けてレイアウトを作っている期間限定かな。レイアウトを一度作りはじめたら、自分の感性を信じて他の影響は受けない方がいいぞってことです。で、コンテストが終わって充電期間に入ったら、他のレイアウトを鑑賞するのもいいけれど、他人の技術や知識は学べても感性(センス)だけは学べないので自分で磨くしかない、という感じかも。 さて、せっかくの年末なので今まで書こうと思って書いていなかったことをいろいろと。まずは、誰でもいいんだけど、例えばレイコンの入賞者さんに1つ聞きたいと思っていることがあります。それは、そのレイアウトについて、「この信号機はなぜそこにあるのか?」「この側線は何のためにあるのか?」といったことです。例えば、信号機1つをとっても、なぜその位置に配置したのか?ってことです。答えの1つとして、「そこにあると見栄えがいいから」「絵画的にみて、そ

    論理的レイアウト - keimei Digitalbahn
    AKAGI-vrmstation
    AKAGI-vrmstation 2011/12/31
    「センスと絵画性」と「論理と現実性」が、VRMレイアウトという制約の中でバランスのとれた状態を「うまい」と表現して良いのではないかと思う。
  • 電脳の十字架 - keimei Digitalbahn

    VRM3の新作レイアウトをキハポストにて公開しました。これもお気に入りの8の字ダブルスリップ配線の応用です。元の作例では8の字のクロス部分が駅になっていたのですが、ならばその部分を立体交差駅にしてしまおう、そういう駅には何があったかというと……というわけで秋葉原だったりします。秋葉原近辺は何度もVRMで再現しようとしましたが、その都度挫折。なぜならば規模が大きすぎたから。では、8の字レイアウトで正味定尺サイズに限れば途中放棄もなかろうと取り掛かりました。ところが作っているうちにドンドン規模が拡大して、結局「水の都」並になってしまいましたとさ。 クリックで原寸(1280*960)に ▲駅からガード下に出たあたり。総武線はもっと高い所を通っていた印象があるんだけど、実写で見るとそうでもないような。 旧世紀には私は東京方面に住んでいて、秋葉原には毎週のように出撃しとったものです。作例はその当時の

    電脳の十字架 - keimei Digitalbahn
  • 電脳技術編 - keimei Digitalbahn

    ネタがつかえているのでドンドン行きます。「電脳の十字架」に関して若干テクニック的なことを書いておきます。他の見所シーンは左のショット集に載せておきましたので、そちらもご覧ください。 ▲レイアウトプラン。「38NOJI」などに対して45度回転させた格好になっています。始めは8の字だけだったのに、いろいろ追加してこんなんになりました。多くの電車が行き交うシーンを再現したかったのだけど、よく考えたら8の字だと、全ルートを通して同じ電車が走ることになってしまうのね。ちゅうわけで、当レイアウトでは、京浜東北線に黄色い電車が走っています(^^; ▲遠方のビルに注目。地形で作ったものですよ。ghostさんの遺作「ShinOsaka2022」からパクリました。なんでこんなことをするかというと、ビューワーを少しでも軽くするため。先日の広大な駐車場もストラクチャ密度が低いので軽くするのに一役かっています。で、

    電脳技術編 - keimei Digitalbahn
    AKAGI-vrmstation
    AKAGI-vrmstation 2009/02/25
    すごい…。神田川は実際にはもっと下だと思うけれども、これ以上やるとVRM3のフォグで見えなくなりそうなので、コレぐらいがちょうどいいかも。眼の錯覚なのか、シルバーの813系は結構小さめにも見えたし。
  • 勝手にレビュー(その1) - keimei Digitalbahn

    レイアウト作成のモチベーションが上がらんので、勝手に人の作品でもレビューしちゃいます。というわけで、大師匠しおじさんの登場です。私の使っているテクニックのほとんどは、この方から盗んだ物と言っても過言じゃないですし、作風というかレイアウト全体の雰囲気も大いに影響を受けていると思います。いろいろ驚かされるシーンもありますが、作風は極めてオーソドックスで、基中の基と言ってもいいでしょう。VRMを始めようという人が参考にするには最適だと思います。 ▲VRM3「エジプト物語」:私がVRMを始めた当初「VRMってどんなんや?」と見た作品がこれで、ビックラした。そう言えば、最近この手のフリーランスを見掛けないね。 ▲VRM4「ゆき日海」VRM4EG収録:雪で枕木が隠れているとか、ホームの屋根のない部分に降り積もった雪とか、線路脇に除雪された雪が積まれているとか雪景色の基。他にも「うねり波」など

    勝手にレビュー(その1) - keimei Digitalbahn
  • 1年ぶりかも - keimei Digitalbahn

    1年ぶりのご無沙汰です。とにかく全然仕事なくて、時間はあるんだけど鉄道/VRMをやっている場合じゃないって感じ、まさに貧乏暇ナシ状態であります。でも、ちゃんとROMはしていますよん。 で、VRM oNLINEについて書いておこうかなと思った次第。オンラインと聞いて、何を今更時代遅れなと思ったし、アクションゲームRPGじゃあるまいし、およそオンラインと縁がなさそうな鉄道SIMをなんで? と3日間ほど悩みました、いや、ほんと。なんとかオンラインというのは、ユーザーにとってもメーカーにとってもチョーハイリスクだからねぇ。よっぽど体力のある会社でなけりゃオンラインなんでやってられない。経費も人材も嫌というほど掛かるので、よほど大きな後ろ楯がない限り手を出さない方が無難ですな。要は、技術力よりも資金がいるってこと。それにしても、なぜ今時オンラインなのか理解に苦しむのだが、1つ気になったのは、どうや

    1年ぶりかも - keimei Digitalbahn
    AKAGI-vrmstation
    AKAGI-vrmstation 2008/12/24
    メリークリスマス/猫山猫未のフィギュア、欲しいかも(笑
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