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2010年9月4日のブックマーク (2件)

  • 弾幕シューティング=難しい という偏見 - シロクマの屑籠

    赤い刀 CAVEの新作シューティングゲーム『赤い刀』をゲームセンターで見かけるようになった。キャラクターデザインや世界観も魅力的だが、それ以上に「念身(=変身みたいなもの)」というシステムが面白くて使いやすい。念身モードになって堅い戦艦や要塞を敵弾ごとバッサバッサと斬り倒していく爽快感は、最近のシューティングゲームのなかでも群を抜いている。 この『赤い刀』で一番驚くのは、念身モードを使いこなせれば弾幕をたいして避けなくて構わない、という点だ。制作したのは『怒首領蜂』シリーズなどの弾幕シューティングゲームで有名なCAVEなのに、きちんと念身システムさえ使えば弾幕なんて怖くない。念身モードになって、敵弾を弾き返したり強力な攻撃でバッサリやったりしていれば、ほとんど弾幕避けをしなくても5面終盤ぐらいまでは到達できる*1。ザコを倒して念身ゲージを貯めて、ちょっとヤバそうな弾が飛んで来たら念身 → 

    弾幕シューティング=難しい という偏見 - シロクマの屑籠
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    APP 2010/09/04
  • twitterで知り合って付き合うことのデメリット

    twitterで知り合い付き合った男性と別れようと思っている。 【付き合った経緯】 twitterで半年ほどやり取りして仲良くなった彼と、実際会うことに。 すでにtwitter上では仲が良かったので意気投合、一週間後、付き合うことになった。 twitterだけが別れたい原因ではないが、twitterを起因とする理由を挙げてみる。 twitter上で仲良くなると、相手のことを知った気になってしまう。実際つきあってみると、気が合わないことも多々ある。実際会ってみてから早く付き合いすぎた。TL上で異性と絡んでいると嫉妬する・される。「メールを返してないのにtwitterではつぶやいている」といったことがもめ事の原因となる。彼氏がTLにいるかと思うと自由につぶやけない→ストレスに。 今後twitterで知り合った方と付き合おうと思っている人へのアドバイスとなれば幸いである。

    twitterで知り合って付き合うことのデメリット