2008年01月25日 ゲームデザイナーの仕事 26日に発売になるこちらの本 一足先にソフトバンククリエイティブさんから頂きました。 ありがとうございます! ゲームデザイナーの仕事 プロが教えるゲーム制作の技術 定価:2,500円(税抜き、税込み2,625円) ISBN978-4-7973-4321-2 そうそうたる顔ぶれの中に あっしの名前が…ひっ〜〜 あっしはよっしーと共に本書のインタビューにこたえちゃってます。 なんか読み直すとイヤな汗が出てきますが、 著者の前田さんが「インタビューの出来には自信がある!」と仰っていたので信じる事にします(*´Д`*) ほんの一部ですがご紹介しますね (クリエイターズインタビュー「山倉千賀子」から一部抜粋)------ ■ガンバリオンさんでの新人研修の内容など、できればゲームデザイナー、プランナーに絞ってお話をしていただけますか? 山倉:いきなり実践
2006年05月16日 ゲームクリエイターになるには?書類選考・プログラマー編 さてしばらくお休みいただいていたゲームクリエイターになるには?シリーズ 今日はゲームプログラマー!! 大抵の会社で提出の課題がある「プログラム作品」についてです。 おいらは関係ないよ〜 という方はペコ様画像で萌えてください いつもツンデレなんです 萌え〜 応援よろしくおねがいします 人気blogランキングへぽちっとな 続きはここ さてプログラマーは今まで学生さんに多く質問された事を Q&A式にまとめてみました Q.プログラム言語はどれがいいですか? A.ガンバリオンではC、C++、です。 ・・・Perlなどのスクリプト言語やアセンブラなども出来ると吉 Q.応募作品はどんなゲームがいいですか? A.ゲーム性を重視する会社とそうでない会社があるので 一概には言えませんが、ガンバリオンではゲーム性よりも プログラム技
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