![Amazon.co.jp: モンスター社員の未払残業代請求から会社を守る法Q&A: 太田隆充: 本](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/1a2d18cb658ef16f6296bacc7d23f0c70caaa1bc/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fm.media-amazon.com%2Fimages%2FI%2F51-o8mGw1tL._SL500_.jpg)
非コミュで愛想もないし敬語の使い方もろくに知らない社会人のクズだが、技術だけは評価されているので、社内のいろいろなプロジェクトで火消し要員としてあてがわれることが多い。火消し要員としてあちこちのプロジェクトに入りいろいろなPMを見てきたが、できないPM(笑)には共通した傾向がある。 奴らは状況の理解ができていない。そして、火消し後に食い物を差し入れに持ってくる確率が高い。 火消しと言っても、だいたい半日~1日以内には終わるレベルで、短いと10分くらいで終わるレベルがほとんど。長期間で本格的な火消しが必要な場合もあったが、そういう場合は上司か仕事のできるPMが動き、先にPMのてこ入れがある。 だからPMそのままのときは大した火事じゃないんだが、話を聞きに行くと関係者3~4人がバラバラに断片的な情報を喋りだすことがある。 お前ら、ちょっと落ち着けと。 どんな問題が起こっているのか。どこで(また
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何が良いプログラムかという点はもちろん人やコンテキストによって異なりますが、少なくともプログラマーとしての私の信念としては、 機能拡張や変更が容易なプログラム 単体試験によって正しく動作することの検証が容易なプログラム どういった内容が記述されているか理解しやすいプログラム といったものこそ、「品質の高い」プログラムが持つべき性質として、まず真っ先に挙げるべき事項であると考えています。もちろん、前提として顧客の要件に従うということは大切なことです。しかし、一般に要件は長期にわたって変更されるものですし、使い捨てのプログラムを除けば、プログラムを長期にわたって保守するコストという点も見過ごすべきではありません。したがって、ユーザーの目には触れない上記の性質をもっと重視すべきだと思うのです。 DRYの原理 上記のような性質を満たすプログラムを作る上で大切になってくる原理として、DRYの原理とい
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