- 2/28に追記しました。 cocos2dでのRetinaDisplay対応時の注意点&追記 - 先週悩んでるとお伝えしていたRetinaDisplayへの対応方法について書こうと思います。知らない方もいらっしゃるかもしれませんが、「iPhone3G」、「iPhone3GS」と、「iPhone4」とでは解像度が2倍も違います。なので、iPhone3G,3GS用の画像のみでアプリを作成していると、iPhon4では画像があらく、しょぼく見えてしまうのです。。。 具体的には、 iPhone3G,iPhone3GS → 320 × 480 iPhone4(RetinaDisplay) → 640 × 960 iPad → 768 × 1024 (単位はピクセル) なので、両方の端末に対応するためには、RetinaDisplay用の画像(画質2倍のもの)を別途用意する必要があります。 通常の方法で