2012年11月6日のブックマーク (3件)

  • 脂肪の吸収を抑える「ペプシ」、サントリーも“特保コーラ”投入。

    サントリー品インターナショナルは11月13日から、脂肪の吸収を抑える“特保コーラ”「ペプシ スペシャル」を全国で発売する。価格は150円(税別)。 今回登場する「ペプシ スペシャル」は、「ダイエットペプシ」やゼロカロリーコーラ「ペプシネックス」などを提案してきたペプシの新商品。難消化性デキストリン(物繊維)の働きにより、事から摂取した脂肪の吸収を抑えて排出を増加させ、後の血中中性脂肪の上昇を穏やかにするコーラ飲料だ。 ペプシコ社とサントリーが共同で長年培ってきたコーラ飲料の開発技術を活かし、難消化性デキストリン特有のクセを軽減。「PEPSI」ならではの爽やかでキレのある後口を実現している。 パッケージは高級感のある黒色と金色を基調に、「PEPSI」のロゴマークと特定保健用品のロゴを併記。「PEPSI」ブランドの“トクホ”であることをわかりやすく表現した。 ☆“特保コーラ”競争が

    脂肪の吸収を抑える「ペプシ」、サントリーも“特保コーラ”投入。
    C2sow
    C2sow 2012/11/06
    7ヶ月でコーラ大手が競合商品投入ってのは速いのか遅いのか
  • 404 NOT FOUND - MANTANWEB(まんたんウェブ)

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    C2sow
    C2sow 2012/11/06
    ドラクエ10は10月末の時点で60万本売れてるのか、現状Wiiのみで展開されてるMMOと考えると凄い数だなぁ。
  • Choke Point | 『DmC』開発元が30fps採用の理由を語る「スタイリッシュなビジュアルを実現するため」

    60fpsだったシリーズ過去作と違い、30fpsを採用したことで一部のファンから懸念の声が挙がっている『DmC: Devil May Cry』ですが、カプコンの伊津野英昭氏がEurogamerに語ったところによると、『Dragon’s Dogma』の開発中に発見したテクニックによって、30fpsでも60fpsに匹敵する滑らかさやレスポンスを実現できているとのことです。 伊津野英昭: 『Dragon’s Dogma』の開発中、我々は様々な実験をして、Unreal Engineを扱う上での手の込んだテクニックを発見したんだ。それによって、60fpsの感覚を味わえるコントローラーのレスポンスを、30fpsでも実現できるようになった。 60fpsは、脳と目が理解できる速度だが、30fpsでは、隙間を埋める脳の能力を利用したテクニックを活用することができる。30fpsであっても、脳が自然と隙間を埋め

    C2sow
    C2sow 2012/11/06
    それまで60fpsだったシリーズが30fpsになると映像表現>ゲーム性ってイメージがあるからなぁ。