第8回Haskell勉強会@ShizuDevで、無事スピーカーが終わりました。 ぐぐれ浜松...噂にたがわぬ、強者でした。それはコレを見て頂ければ、わかるでしょう... 紆余曲折ありましたが、実際には無事にプロジェクタも手に入り、1時間遅れぐらいでスタートしました。 自分の話の内容は、あまり大した事ではないので割愛いたしますが、以前取り上げた「Windows」環境で、ANSIを使う場合に、ansi-terminal内の標準関数が用意されている事が分かりましたので、この場を借りて訂正します。 ■カーソルポジションと画面クリア -- nasi-terminalのインポート import System.Console.ANSI -- 画面クリア clearScreen -- カーソル位置(1,1)が左上 setCursorPosition 1 1 こんな感じでansi-terminalが入ってい
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