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2011年12月19日のブックマーク (3件)

  • 「人の話なんか聞くな」という教え~クリエイティブになる方法30選 | ライフハッカー・ジャパン

    「クリエイティブになりたい」、「クリエイティブな職に就きたい」と思ったことがある人はかなり多いかと思います。あるいは、これを読んでいるあなたは今もそう願い続けているかもしれません。 しかし、クリエイティブになりたい! と発言すること自体はそれほどクリエイティブなことでもなんでもありません。「どうやったらクリエイティブになれるのか?」、「そもそもクリエイティブとはなんぞや?」という質問を投げかけてみるのも大切です。 そんな中で、数年前にネットで見つけたHugh MacLeod氏は、名刺の裏に一コママンガを描くという作品を作っている人で、それと同時に南アフリカのワインをアメリカに輸入する会社の社長さんでもあります。その彼が書いた「クリエイティブになる方法」という記事が当に素晴らしいので、なかなかの長文ではありますが、今回はその一部を紹介致します。 ■クリエイティブになる方法(by Hugh

    「人の話なんか聞くな」という教え~クリエイティブになる方法30選 | ライフハッカー・ジャパン
  • UIGestureRecognizer - 福井高専IT研究会OfficialWiki

    内容の保証はできません。 /System/Library/Frameworks/UIKit.framework クラス UIGestureRecognizer † NSObject | +--UIGestureRecognizer ↑ 概要 † UIGestureRecognizerは、UITapGestureRecognizer?やUIRotationGestureRecognizer?などの具象ジェスチャーリコグナイザクラスの抽象基クラスです.ジェスチャーリコグナイザオブジェクト(または、単純にジェスチャーリコグナイザ)はジェスチャーを認識するためのロジックを分離し、その認識に対して作用します.これらのリコグナイザオブジェクトは、その一つが一般的なジェスチャーを認識するか、いくつかのケースでジェスチャーの変化が生じたときに、指定された各ターゲットオブジェクトにアクションメッセー

    DOISHIGERU
    DOISHIGERU 2011/12/19
    ジェスチャー
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