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あとで読むに関するDecoyMakerのブックマーク (141)

  • ブログ再開のご挨拶 - 丸山茂雄の音楽予報

    ちょうど 今から3年ほどまえ 2007年は 春から秋にかけて  何やら最悪の気分が体内に充満し、 毎日不機嫌に過ごしていました。 原因は いろいろあったのですが まず第1に そのころの音楽が面白くなくて 新曲をきいても 楽しめなかったのです。 新しい曲を聴いても 面白く感じないということは 私が年をとって 感性が 現在(いま) についていけなくなったからです。 私のような仕事をしている者にとって このことは 由々しき問題です。 そろそろ 引退を考えなければいけなくなった と自覚せざるを得ない状況が 不機嫌を引き起こします。 第2に 2005年の夏に スタートした 音楽プロモーション&配信サイト mF247が 当初もくろんでいたようには 順調に立ち上がらなかったことです。 インターネットの世界は ドッグ イヤーなのだという この世界の動きの速さは わかっていました。 それにしても 先行企業の

    ブログ再開のご挨拶 - 丸山茂雄の音楽予報
  • このエントリーが1000ブクマ行ったらぼくの知る「市場から撤退すべき企業」を発表します - ハックルベリーに会いに行く

    7月10日(土)に、大阪で講演会をすることになりました。異業種交流会・社外勉強会セミナー情報/交流会合同企画&イベント情報 これは、個人で講演会や勉強会を開催されている方が大阪にいらっしゃって、その方のお招きでお伺いすることになったもので、新大阪の丸ビルで行われます。おかげさまで、を出して以来さまざまなところでさまざまな講演をやらせてもらってきたのですが、その中で、自分がお話しできることは何かというのが、ここ最近になってようやく見極められるようになってきたと言うか、しかしそれでいてまだまだ分からないところもあり、なかなか難しく、いまだに勉強中というところです。それでも、どの講演でも精一杯、誠意を尽くしてお話しさせて頂くことには代わりはないのですが。 今度の大阪の講演は、「どうやったら経営を成功に導けるか?」あるいは「職場でのドラッカーさん活用法」ということについてお話ししようと思っていま

  • 「ボードゲーム=プロレス」論 [カードゲーム・ボードゲーム] All About

    えっと・・・ 説明が要りますね。つまり、レスラー(プレイヤー)として勝利を目指すのは当然のことですが、それと同時に、対戦相手や、ときに観客(見学者)をも魅了するエンターテナーであれと。 なにごとも真剣にやらなくてはたのしくありません。遊びであればなおさらです。ゲームにおいて全力で勝ちにいくことは、ふつうは悪いことではありません。 ストロングスタイルでぶちのめせ 特に対戦相手が、全員熟練プレイヤーであったり、あるいはそのテーブルが、協会が主催する公式戦などであれば、当然、最善手をめざし、最短距離で勝利を目指す「for win」のプレイこそが、プレイヤーの使命です。 空手やボクシングの試合にも似て、ハイレベルな攻防の応酬こそプレイヤーの快感であり、圧倒的な強さで瞬時に相手を倒す強さも、見るものを魅了します。 いわばプロレスにおけるストロングスタイルであり、実力が伯仲している対戦相手とわかってい

    「ボードゲーム=プロレス」論 [カードゲーム・ボードゲーム] All About
  • [エラーが発生しました]-amiami.jp-あみあみオンライン本店-

  • デジタルゲームにおける キャラクターAI 構築のために必要な身体性について

    三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou キャラクターを最強にするには、まず痛みなんか感じないようにする。しかし、痛みを感じないと、危険がわからないし、知能は痛みを通して失敗から学習する。知能ってそういうものだ。身体もなく痛みもなければ知能は成立しない。記号操作や推論は、知能の表面に現われた現象を表現したものに過ぎない。 三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou 知能の中心や意識の底に何があるか考えたことがあるだろうか?その部分、脳髄や意識下にあるのは、実は深遠な思想などではなく、この世界=環境と密接に結びついた身体と身体を制御機能が脈打っている。我々の知能の中心にはまず身体の問題があり、そこから知能は世界に繋がっているのである。 三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou 意識は複数の感覚から得た情報から再構成したこの世界に、自らの身体

    デジタルゲームにおける キャラクターAI 構築のために必要な身体性について
  • ぬこが手を丸めて綺麗にまとまってる画像頼む:ハムスター速報

    ぬこが手を丸めて綺麗にまとまってる画像頼む カテゴリ画像系 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/06/19(土) 02:27:34.02 ID:TMs+YvaY0 あれ可愛いだろ 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/06/19(土) 02:35:47.31 ID:JVHqTl6BO 2 :魔少年 ◆MAsYOvVbb. :2010/06/19(土) 02:27:57.91 ID:bNULazjf0 箱座りって言うんだぜ 47 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/06/19(土) 03:14:37.16 ID:7gP/ctV20 >>2 「香箱を作る」が正しい、というか昔からある言葉 箱座り、香箱座りは比較的新しい用の造語 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/06/19(土) 02

  • 人狼アプリ - fusiageのつぶや記

    Werewolf GM要らずになるお役立ちiPhone/iPodアプリ。日語版が欲しいところ。 無料版は「人狼2・占い師1」で固定のシンプルルール。 有料版(115円)は特殊職業・人狼の増減が可能。 以下解説兼メモ。 ★ルール 人狼が全滅したら村人の勝利 人狼≧村人になったら人狼の勝利 吊り直後に人狼+1=村人となった場合も人狼の勝利(いで自動的に人狼=村人になるので) 守護者が居る場合はどうなる?(未検証)自動判定? 理想:守護者ONの場合は生死に関わらず自動判定無し 過半数が望まない場合、吊りを回避できる。 過半数が同じ相手に投票しないと吊ることが出来ない。 ただし、システム上は「誰を吊ったか」の指定のみなのでこの辺りは可変。 襲撃・吊り共に死んだプレイヤーの職業・死因*1が公表される 霊能者涙目wwwww 夜は顔を伏せる代わりに各自でiPhoneを回して秘密裏に行動を決定する。

    人狼アプリ - fusiageのつぶや記
  • hyuki.com | 結城浩 | 教えるときの心がけ

    目次 はじめに 教える前に 教える前に、学ぶ 教える前に、自分を整える 教える前に、相手を整える 教えるとは、ドラマを演じること ここは舞台、あなたは演技者 型にはまらず、ダイナミックに 教えるとは、ガイドすること 生徒の知っていることからはじめましょう 全体像を伝えましょう すべてを教えてはいけません 教えるときの二刀流 二つの方法 二つの表現 語るか聞くか メタな立場 広さと深さ 教えるとは、生徒との対話 教えることは、知識を伝えるだけじゃない 対話は一方通行じゃない 対話の進み方は一定じゃない 対話は謙虚に 教えるとは、はげますこと、ほめること 安心して質問できますか 生徒をおどかしてはいけません 生徒をばかにしてはいけません 生徒を恐れてはいけません 優秀な生徒と期待にそわない生徒 ところで、いつまで教えるつもり? 付記:父の思い出 付記:教えることについての独り言 読者のみなさん

    hyuki.com | 結城浩 | 教えるときの心がけ
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  • Librahack : 容疑者から見た岡崎図書館事件

    出来事の詳細 3/13 新着図書データベースを作るためクローリング&スクレイピングプログラムを作成した ちょうどその頃、市場調査を行うためにECサイトのスクレイピングプログラムを作っていた。そのついでに、前々から構想していたLibra新着図書Webサービスを作ろうと思った。市場調査プログラムの一部をカスタマイズして、新着図書データベース作成プログラムを作った。この時、市場調査プログラムと新着図書データベース作成プログラムは同じプログラム内にあり、パラメータでアクションを指定して振り分けていた。 Webサービスを作ろうと思った動機は「なぜプログラムを作ったか」の通り。 Webサービスの概要は「どんなプログラムを作ろうとしていたか」の通り。 普段読むを入手する流れ:1. Amazonの各カテゴリの売れ筋をチェックしてレビューを確認し読むかどうか決める(または、書評ブログや新聞などのメディアで

  • ソードワールドRPGリプレイ「揺れる世界樹」

  • 「ストレイシーフ」の楽しみかた(その1)

    boardgame_fan @boardgame_fan オインクゲームズ: 今回初参加のオインクゲームズです。オリジナルカードゲーム「ストレイシーフ」を@1900円で販売しています。10分で熱くなれるお手軽ブラフゲームです。是非遊んでみてください。※英語版ですが日語ルールを添付して... http://bit.ly/8Zj6yJ

    「ストレイシーフ」の楽しみかた(その1)
  • Togetter - まとめ「平野耕太 -  yahoo知恵袋(50代・主婦)まとめ」

    平野耕太 @hiranokohta Yahoo知恵袋 (50代・主婦)テレビで、新しい総理の作った内閣が、「歓喜!兵隊内閣」と言っていました。この国の戦前に戻ったような、軍の音が聞こえてきそうな怖さを覚えました。何とかしてください。 ・ベストアンサー 「耳鼻科行け」 平野耕太 @hiranokohta Yahoo知恵袋 (50代・主婦)「さらば青島、とテレビでやっていました。まるで昔、青島(チンタオ)市が日領じゃなくなったのを残念がっているようで、この国の右傾化が心配です。」 ベストアンサー「お前この前菅奇兵隊内閣を歓喜兵隊内閣って空耳したやつだろ。さっさと耳鼻科と眼科行け」 平野耕太 @hiranokohta yahoo知恵袋 (50代・主婦) テレビで刑事物を見ていたら、「男根が、ここに男根が」と男性の生殖器を探し回る刑事が出ていました。日の警察の倫理監査は地に落ちました。何とか

    Togetter - まとめ「平野耕太 -  yahoo知恵袋(50代・主婦)まとめ」
  • Conversations between @ikaroskun (イカロス君) and @DCAM2 (DCAM2kun) on Twitter | Bettween

    Hey, have you tried searching only one user? See what happens :)

  • 【レポート】ついに地球にたどり着いた「はやぶさ」 - その7年間の旅の軌跡を振り返る | エンタープライズ | マイコミジャーナル

    6月13日、JAXA相模原に集まった1500名を超す来場者から、度重なる拍手が上がった。小惑星探査機「はやぶさ」の地球帰還に際し開催されたパブリックビューイング(PV)のために集まった人々による拍手だ。 パブリックビューイングのためにJAXA相模原に集まった人々 同日19時51分00分(日時間)、はやぶさはその身から小惑星「イトカワ」で採取したであろうサンプルを搭載したカプセルを分離、地球への降下軌道に乗せた。あまりの来場者の多さに会場を3つに分けたJAXA相模原では、はやぶさの最後の1つ1つの動きが報告されるたび、大きな拍手が鳴り響いた。 PVで多くの来場者が眺めていたJAXA相模原に設置された運用管理室では、その間もはやぶさの最後に向けた作業が着々と進められていた。JAXA相模原からのデータの送受信ははやぶさが太平洋の水平線に消えるまで続けられた。水平線に消える最後のコマンドを送信し

  • おとなげなく拷問人ロックを語る

    永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi 「拷問人ロック」という言葉を時々見聞きするけど、「呪いの山が尽きるまで限定の痛し痒しなソフトロック」って認識でいいよね?「呪いが尽きてたら2枚捨て札しか選択出来ません」とか 言わないよね? #dominion 中田吉法 @ynakata @yamada_titi デッキ引ききり+毎ターン拷問人で場を膠着させて自分だけ属州6枚ぐらい買って勝つ形が想定されてる可能性があります>拷問人ロック で、拷問人だけで呪いがなくなるぐらいまで打ちまくれば、呪いの差で勝ってる可能性が。 永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi @ynakata でふよね。拷問人にドローがあって引ききり連打しやすいので、それと+actカードだけで場を制圧出来る優秀なカードなので、「拷問人ロック」というカード名を冠してるんですよね。MtGやってた

    おとなげなく拷問人ロックを語る
  • 『横井軍平ゲーム館 Returns ゲームボーイを生んだ発想力(横井軍平 牧野武文)』 販売ページ

    幻の名著、堂々復刊!! 書は、1997年に発売された『横井軍平ゲーム館』(アスキー)の改訂復刻版です。 親に忠実ながら、現在において横井軍平の仕事をあらためて読み解くために、編集部による注を加え、年表をリニューアル。図版も撮り下ろしてふんだんにあしらっています。また、あらたに牧野氏による序文と、ブルボン小林氏による解説を加えました。「枯れた技術の水平思考」で知られる、ゲーム&ウオッチ、ゲームボーイを生んだ、ゲームの開発者として知らない人はいない横井軍平の創作のアイデアを、いまこそよみがえらせる時がきているのではないでしょうか。 「読めばよむほど一機増えます!」ピエール瀧 「尊敬すべき“リア充”がここにいる」ブルボン小林 ■ブルボン小林氏による解説付。 ■CONTENTS■ はじめに 牧野武文 第1章 アイデア玩具の時代 1967-1980 ●ウルトラハンド ●ウルトラマシン ●ラブテス

    『横井軍平ゲーム館 Returns ゲームボーイを生んだ発想力(横井軍平 牧野武文)』 販売ページ
  • ビールの試飲にガンプラの聖地まで!大人が楽しめる「工場見学」 - はてなニュース

    「工場見学」といえば、子供の頃に社会科見学で行ったことがあるという人も多いのではないでしょうか?子供向けというイメージがありますが、実は大人が行くからこそ楽しめるものもたくさん。中には、1人から気軽に参加できるものもあります。今回は、そんな大人が楽しめる「工場見学」をご紹介します。 ■見学したい工場を探そう! まずは行きたい工場を探してみましょう。「そんなところも見学できるの?」という意外な発見があるかもしれません。 ▽http://kids.gakken.co.jp/spguide/html/spguide/factory_navi/ ▽無料でガリガリ君GET、あのクラフトビール試飲も!大人も楽しい「工場見学」15選【Lets】レッツエンジョイ東京 ▽工場見学インデックス -日全国各地の無料工場見学・施設見学・バーチャル工場見学- ▽親子で使えるリンク集(工場見学) ▽いるみる - さ

    ビールの試飲にガンプラの聖地まで!大人が楽しめる「工場見学」 - はてなニュース
  • なぜ普天間基地移設先は沖縄県内でなければならないのか : 週刊オブイェクト

    普天間基地移設先は沖縄県内でなければならない理由・・・それは、地政学などといった御大層な代物を持ち出すまでもありません。事は単純に「ヘリコプターの航続距離の関係」だからです。 米海兵隊の大型強襲ヘリコプターCH-53E「スーパースタリオン」は2000kmのフェリー航続距離を持ち、戦闘時にはその半分1000km以下の航続距離となります。戦闘行動半径は500km以下、装備状態にもよりますが300~500kmぐらいです。 それでは先ず台湾海峡有事を想定してみましょう。この際に日政府は有事法を発動し、真っ先に下地島空港を接収、在日米軍に引き渡します。そして普天間基地の米海兵隊ヘリコプター部隊は、戦況次第で急ぐ必要がある場合は、強襲揚陸艦の到着を待たずに普天間基地から飛び立ち、台湾の首都・台北に直接ヘリボーン降下し、米軍による直接介入を果たします。そして帰りは下地島空港に降りて、燃料を補給して普天

    なぜ普天間基地移設先は沖縄県内でなければならないのか : 週刊オブイェクト
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    トルコ水紀行 -前編 イスタンブール- みなさんこんばんは、地図子です!8月は久しぶりに毎月更新にしようと思います。今までずっと名古屋について書いてきましたが、ワープして・・・ トルコについて書きたいと思います。 2024年6月に念願のトルコに行ってきました。いつからトルコに行きたかったかわから…

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