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gameに関するElttilodのブックマーク (151)

  • ギャルゲーキャラの、見た目にそぐわない軽すぎな体重問題 - notable or ordinary

    http://anond.hatelabo.jp/20080623040015 この間ギャルゲーだったかアニメだったか忘れたけどそのヒロインの体重も30キロ台とか、165とかあるのに40キロ前半とか 非現実的すぎる。痩せてりゃいいってもんじゃないだろ。そこまでいくと栄養失調で倒れとるがな。骨と皮だがな。 現実的かどうかってのは、ある意味二の次だと思うんですね。 漫画とかゲームの身長・体重の設定って、読者は普通、絵を見た後に知るものであって、つまり「絵」の方が前提としてあって、あくまで設定は絵を補助する役割しか持っていない。 例えば、身長175cm・体重45kgの男性だとしたら、かなり痩せているじゃないですか。痩せすぎじゃないかって思うくらい。 で、漫画のキャラクターで、絵を見た感じでは痩せてもない太ってもいない、身長175cm・体重60kgくらいかなってキャラがいるとして。 そのキャラの体

    ギャルゲーキャラの、見た目にそぐわない軽すぎな体重問題 - notable or ordinary
    Elttilod
    Elttilod 2008/06/25
    俺の空気嫁はもっと軽いぜ!|(ネ、ネタなんだから! 本気にしないでよね!)
  • (エロゲーで)三点リーダー3回繰り返しについて - notable or ordinary

    モノローグとか台詞で、三点リーダー(「……」ってやつ)”だけの”箇所がありますよね。 三点リーダーだけの箇所って、台詞なら言葉、モノローグなら思考で、 言葉を発してないけど何かを言ってるような(言いたげな)存在感を出す(あるいは何を言っていいか・言うか分からない状態)、思考を(文章として)表してないけど何かは考えてる(あるいは何を考えていいのか分からない状態)、みたいな、 「記述することはできないけれど無いことにもできない箇所」、 みたいなところで主に使われると思うんだけど。 その三点リーダーだけを、三回繰り返すって手法をたまに見かけます。 「……」 「…………」 「………………」 とか、 「………………」 「…………」 「……」 とか。 これって、繰り返し増やしていくことでその言葉や思考が増していく様を、 繰り返し減らしていくことでその言葉や思考が減少していく様を、表しているなぁと。 こ

    (エロゲーで)三点リーダー3回繰り返しについて - notable or ordinary
  • http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080616-00000019-maiall-game

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    Elttilod 2008/06/17
    セガの今後がちょっと心配。
  • 最高の戦闘BGMといえば:VIPPERな俺

    Elttilod
    Elttilod 2008/06/14
    WA4ラスボス戦の曲(『Hauzer Hazard』)と空気を読まずに書き込んでみる。
  • スクウェア・エニックス、「スターオーシャン4」はXbox 360で! 多くの星を渡り歩き、「星の海」の旅を描く

    【9月30日】 「ストリートファイターIV」 プレーヤーズガイド 【第4回】新キャラ「エル・フォルテ」を徹底紹介 カプコン、DS「流星のロックマン3」 基的なバトルシステムを公開 SCEJ、PSP「勇者のくせになまいきだor2」 前作からの進化ポイントなどを紹介 使って試してみました! ゲームグッズ研究所 DS LiteやPSPなど携帯機器をグッズで充電! ACアダプタタイプやバッテリータイプなど充電グッズを特集 バンダイナムコ、DS「ソウルイーター メデューサの陰謀」 一撃必殺を可能とする「魂の共鳴」の情報を公開 「Counter-Strike Online」専用MOD「ゾンビモード」体験レポート 実装後、同時接続者数5万人超の大盛況に! その実像に迫る!! CESA、「東京ゲームショウ2008」 会場レイアウトとイベントステージ情報を公開 SCEJ、「東京ゲー

  • KONAMI コナミ商品・サービス情報サイト

    KONAMI(コナミ)の商品・サービスの最新情報をお伝えする公式サイトです。KONAMI(コナミ)では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。

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  • 戦国BASARAシリーズ

    ページの先頭です。 ヘッダコンテンツをとばして文へジャンプします。 株式会社カプコンのWebサイトではスタイルシートとJavaScriptを使用しています。 ご使用中のブラウザでは、これらの機能が一時的に切になっているか対応しておりません。 スタイルシートとJavaScriptが適応された状態とは表示が異なりますが情報は閲覧していただけます。 お探しのファイルは存在しませんでした。 ・更新してもこの表示になる場合は、もう一度お探しのURLをご確認ください。 ・お探しのページは、削除されてしまったか、ネットワーク上の問題によりご覧頂けません。 ・このページをブックマーク登録されている方はお手数ですが変更をお願いいたします。 ・お探しのページがわからなくなってしまった場合は、下記より目的のページをお探しください。 ●コーポレートトップ ●ゲームトップ ●モバイル・アプリゲーム ●ショッピング

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    Elttilod 2008/05/18
    キャラクターデザイン:冬目景
  • 特別インタビュー PS3「戦場のヴァルキュリア」

    【10月3日】 バンダイナムコ、今度のゲレンデはスノーボードも! Wii「ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード」 任天堂、Wii「Wii Music」10月16日発売 誰でも簡単に楽器を演奏できる音楽ソフト セガ、Wii「ソニックと暗黒の騎士」 ソニック最新作は「アーサー王と円卓の騎士」が舞台! マイクロソフト、Xbox 360体に「ラスト レムナント」を同梱した 「Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック」発売決定 西健一氏、飯野賢治氏による対談が実現 「iPhoneのために作ったゲーム『newtonica』」で新作を披露 GPコアエッジ、WIN「アルテイル2 〜銀陽帝大戦」 弊誌専用枠として1,000名のクローズドβテスターを募集 オンラインゲームファーストインプレッション コミカルに、シンプルに、楽しく! 劇的に生まれ変わった新時代の「Bat

  • クリナビ|未来のクリエイターを応援するスキルアップサイト

    『戦場のヴァルキュリア』チーフプロデューサー 西野陽氏 分岐点は『サクラ大戦』。この作品への参加が、セガにおける立ち位置を決めた。 西野陽氏 AKIRA NISHINO 1968年11月19日生まれ。徳島県出身。大学卒業後セガに入社し、以降セガ一筋で現在にいたる。メガドライブ時代からコンシューマ用ゲームの制作に数多く携わり、『サクラ大戦 花組対戦コラムス』、『サクラ大戦2』〜『サクラ大戦4』ではディレクターとして活躍。現在は第二GE研究開発部部長としてプロデュース的な仕事がメイン。『戦場のヴァルキュリア』でもチーフプロデューサーを担当している。 なお、西野氏が束ねる第二GE研究開発部では、「次世代クリエイターインタビュー」に登場している山真二氏も所属している。 →次世代クリエイターインタビュー →山氏によるセミナーの様子はこちら ――まず、西野さんが初めてゲームに触れた頃のお話か

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    Elttilod 2008/04/22
    『戦場のヴァルキュリア』チーフプロデューサー 西野陽氏インタビュー。なのだが、「セガは、何事も早すぎるとよく言われるんですよねぇ(笑)」でしばし笑った。
  • PS3ゲームファーストインプレッション「戦場のヴァルキュリア」

    【10月3日】 バンダイナムコ、今度のゲレンデはスノーボードも! Wii「ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード」 任天堂、Wii「Wii Music」10月16日発売 誰でも簡単に楽器を演奏できる音楽ソフト セガ、Wii「ソニックと暗黒の騎士」 ソニック最新作は「アーサー王と円卓の騎士」が舞台! マイクロソフト、Xbox 360体に「ラスト レムナント」を同梱した 「Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック」発売決定 GPコアエッジ、WIN「アルテイル2 〜銀陽帝大戦」 弊誌専用枠として1,000名のクローズドβテスターを募集 ジークレスト、WIN「紡がれた運命 -Chain of Destiny-」 オープニングサイト公開。先行体験テスト実施予定 バンダイナムコ、Wii用「FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜」 シームレスで展開する戦闘システムの

  • ニンテンドーDS専用ソフト『機動戦士ガンダム00』公式サイト

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    ニンテンドーDS専用ソフト『機動戦士ガンダム00』公式サイト
  • 哲学エンジニア

    哲学エンジニアでは、AWSが学べるCloudTech(クラウドテック)、CloudTech Academy (クラウドテック アカデミー)について解説します。またプログラミング学習について現役エンジニアによる監修のもと提供しています。

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    Elttilod 2008/04/05
    「クロス探偵物語」等の作品ページ終了のお知らせ。
  • PS3ゲームレビュー「龍が如く 見参!」

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

  • クォース - Wikipedia

    『クォース』 (QUARTH)は、1989年にコナミ(現・コナミアミューズメント)がリリースしたアーケードゲーム。 ジャンルとしては固定画面シューティングゲームでありパズルゲームゲームルールはパズルゲーム[注釈 1]で、操作方法はシューティングゲームとなっている。 アーケード版でのキャッチコピーは「前代未聞のシューティングパズル」。 概要[編集] 画面上部より迫るブロックに自機が発射するブロックを接触させ、等辺形状になると消去できるというゲームシステムになっている(詳細は#ゲームシステムを参照)。月世界旅行を彷彿させるルネサンス調のグラフィックと、独特のメロディーで奏でられるテクノ調のBGMも特徴[1][2]。BGMの作曲者はプレイバック半沢(半沢紀夫)[注釈 2][1]。 日国外版のタイトルは『BLOCK HOLE』(ブロック・ホール)となっており、タイトル画面や自機、一部の音楽等が

  • 戦場のヴァルキュリア リマスター 公式サイト | SEGA

    2018.9.27 ・『戦場のヴァルキュリア for Nintendo Switch日発売! 2018.6.21 ・『戦場のヴァルキュリア for Nintendo Switch』配信が2018年9月27日に決定! 2018.1.18 ・「新価格版」税別1,990円で発売中!発売記念Twitterキャンペーンも開催! 2017.11.20 ・お求めやすい価格の「新価格版」が発売決定! 2018年1月18日発売予定、価格:1,990円(税別) 2016.02.29 ・『戦場のヴァルキュリア』のコラボカフェが、東京・錦糸町に期間限定でオープン! 2016.01.29 ・「CHARACTER/キャラクター」ページを公開、「キャラクター紹介ムービー」を掲載しました。 2016.01.22 ・「WORLD/世界観」ページを公開、「世界観紹介ムービー」を掲載しました。 2016.01.15 ・「S

  • セガ、PS3「戦場のヴァルキュリア」独特の世界観・時代背景の詳細を紹介

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

  • 二丁拳銃ファンのためのジョン・ウー世界実装講座〜 「Stranglehold」開発秘話あれこれ

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

  • 不振のセガ、希望退職募集 従業員の1割強

    セガサミーホールディングスは2月8日、子会社のセガが希望退職者の募集を行うと発表した。募集人数は従業員の1割強に当たる400人程度。アミューズメント施設事業、国内コンシューマ事業などが低迷しており、人件費を削減する。 募集期間は同日から2週間程度。募集は400人程度(昨年12月末時点のセガ従業員3583人)で、3月末までの退職を予定している。 特別退職金の支出などで、連結で29億円の特別損失を計上する見通し。一方、人件費削減は年間35億円程度を見込んでいる。 セガサミーホールディングスは08年3月期の連結業績予想を修正。パチスロ・パチンコの販売台数が予想を下回る見通しで、営業損益は60億円の赤字を予想(前回予想は200億円の黒字)。特別損失の計上などで、純損益も260億円の赤字(前回予想は10億円の黒字)に転落する見通し。

    不振のセガ、希望退職募集 従業員の1割強
    Elttilod
    Elttilod 2008/02/09
    セガは「眠れる獅子」というか「やれば出来る子」だと思っていたのですが。少々残念。
  • カプコン、「ヒットラーの復活」が20年の時を経て大幅に進化! PS3/Xbox 360/Windows「BIONIC COMMANDO」

    株式会社カプコンは、プレイステーション 3/Xbox 360/Windows用アクションシューティング「BIONIC COMMANDO (バイオニック コマンドー)」を発売すると発表した。発売時期および価格は未定。 「BIONIC COMMANDO」は、'88年に家庭用ゲーム機用タイトルとして登場した「ヒトラーの復活 (原題:BIONIC COMMANDO)」を、次世代ゲーム機向けに大幅に進化させた作品。2007年に開催された「CAPCOM GAMER'S DAY」で発表されていたが、北米、欧州に続いて、日でも発売が決定した。 原作はサイドビュータイプの2Dグラフィックスだったが、今作ではリアルに表現された3Dグラフィックスに進化。最大の特徴であるワイヤーアクションは、あらゆる場所にワイヤーをフックさせて移動するアクションはもちろん、巨大なオブジェクトを振り回して投げつけるなど、より

    Elttilod
    Elttilod 2008/01/24
    「ヒットラーの復活」とは、また懐かしいタイトルではありませんか。「盗聴」失敗時のあの警告音と来たら…!
  • バンプレスト、PS2「四八 (仮)」発売記念「恐怖都市伝説サミット (仮)」開催。タイトル「四八 (仮)」の謎が明らかに

    【10月11日】 カプコンブースポート 「モンスターハンター3」など全タイトルが試遊可能 「東京ゲームショウ2008」KONAMIイベントレポート PS3/Xbox 360版「悪魔城ドラキュラ」製作決定、 MGO拡張パック第二弾追加情報を発表 「東京ゲームショウ2008」出展メーカー特設サイトリンク集 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbox 360スクリーンショット集 セガブース、イベントレポートその1 期待の3プロジェクトの記者発表会を開催! セガブース、イベントレポートそ

    Elttilod
    Elttilod 2007/11/27
    何よりもゲスト作家が最も恐怖を煽りそうである。大作家こわい。