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Flashに関するFExchangeのブックマーク (29)

  • ついにハリボテばかりのレースも JRAの「JAPAN WORLD CUP 3」 - はてなニュース

    シュールな出走馬や小ネタのきいた実況で話題になったJRAのFlashゲーム「JAPAN WORLD CUP」の最新作が登場しました。今回はボリュームたっぷりの5レース形式。これまでに登場したおなじみの“馬たち”に加え、多数の新キャラが出走します。あまりのハリボテ人気で新設されたレース「ハリボテ記念」にも注目です。 ▽ http://www.jra-jwc.jp/win5/ 「JAPAN WORLD CUP 3」は、ネット上で競馬が楽しめるJRA公式のFlashゲームです。前作までと同様、「スキージャンプ・ペア」で有名な真島理一郎監督が制作し、茂木淳一さんが実況を担当します。今回は障害レース「サラ系箱障害」、コスプレ馬のみを集めた特別競走「コスプレステークス」、ハリボテ馬のみの国際ハリボテ競争「ハリボテ記念(GIII)」、もう1つの世界最強決戦「アニマル国際(GII)」、そして真の世界一決定

    ついにハリボテばかりのレースも JRAの「JAPAN WORLD CUP 3」 - はてなニュース
  • LPC2388で遊ぶ/簡易モニタ/JTAG - PukiWiki

    OpenOCDのコンフィグファイル† OpenOCDは、openocd.cfgを読み込み動作する。(無いと動かない) openocd.cfgは、openocdを実行するカレントディレクトリに置く (起動パラメータで指定できるが、面倒なので・・・・・) openocdは、ビルド環境内で実行する。 (イメージのロードを行うためこの方が楽) 私が使ってる、openocd.cfgファイル。 gdb_memory_map enable gdb_flash_program enable interface ft2232 ft2232_device_desc "Olimex OpenOCD JTAG TINY" ft2232_layout olimex-jtag ft2232_vid_pid 0x15ba 0x0004 # NXP LPC2388 ARM7TDMI-S with 512kB Flash

  • OpenOCD - Open On-Chip Debugger - berlios.de

    OpenOCD, der Open On-Chip Debugger, wurde von Dominic Rath im Rahmen einer Diplomarbeit an der Fachhochschule FH-Augsburg entwickelt. Was ist OpenOCD? Der Open On-Chip Debugger (OpenOCD) zielt darauf ab, Debugging, In-System-Programmierung und Boundary-Scan-Tests für eingebettete Zielgeräte anzubieten. JTAG: OpenOCD verwendet einen „Hardware-Schnittstellen-Dongle“, um mit den JTAG (IEEE 1149.1

  • [フルカスタマイズヘッドフォン] KOTORI

    各パーツをそれぞれ自由に組み合わせて、 あなたがデザインした、他にはない、 あなただけのヘッドフォンを作ろう。

    [フルカスタマイズヘッドフォン] KOTORI
  • wonderfl build flash online | 面白法人カヤック

  • Super Mario Crossover

    Hey! To start this decade right, we believe Newgrounds should be ad-free for EVERYONE. For this to work, we need people who have the means to become paying supporters. For just $3 per month or $25 for the year, you can help this happen and get some nice perks! For the month of April we have disabled ads on all E-M content. We need 43 people to reach our goal of 3,000 active supporters. If we hit t

  • http://soytuaire.labuat.com/

  • sakurachiro.com

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    sakurachiro.com
  • Panasonic - Everything Matters

    "Everything worth doing is worth doing 100%" Konosuke Matsushita - Founder of Panasonic Today, Mr Matsushita’s philosophy still drives everything we do At Panasonic, we know that… Everything matters Details matter Durability matters Every eco effort matters A clear view matters Development matters

  • かなり素敵な手軽に貼れるFLASHイメージギャラリー

    空白というか白の使い方がクールですね。 手軽にウェブサイトにイメージギャラリーを設置したい時にいかがでしょうか。 日語もいけるか試したら普通にいけたのでご紹介。 使い方は以下に。 FLASHイメージギャラリーのダウンロード サンプルデモはこちら カテゴリ分けも簡単に ※ダウンロード後、ちょちょっと変更かけないと日語に対応しません。 とりあえずダウンロードしたファイルを解凍すると以下のような展開になります。 あまり説明は不要かもしれませんが誰でも設置できるようにする為に、超簡易的な構図から。 ホントはもう少し複雑ですが、「触る部分」だけチョイスします。 index.htmlを開けばgallery.swfを読み込み、sallery.swfはgallery.xmlをよみこんでます。 gallery.xmlに画像の名前や、カテゴリ情報などが掲載されています。 まずやる事は以下の二つのファイルを

    かなり素敵な手軽に貼れるFLASHイメージギャラリー
  • SWFaddress and Best Samples - Web Designer Wall

    Don’t you find it frustrating to browse Flash sites because you can’t use the browser’s back/forward button or send your friend to a certain section? The solution to this problem would be SWFaddress — a small Javascript library that lets you create virtual URLs for Flash and Ajax. SWFaddress has been around since 2006, and surprisingly not all Flash sites are utilizing this tool. In this post, I’v

    SWFaddress and Best Samples - Web Designer Wall
  • 無料でFlashの制作環境を構築 FlashDevelopとFlex SDKのインストール | ClockMaker Blog

    FlashDevelop(フラッシュ・デベロップ)というActionScriptのエディターが非常に優秀で、これとAdobeがオープンソースで提供しているFlex SDKがあれば、お手軽かつ無料でFlashを作ることができます。 FlashDevelopはソフトの軽さと強力なコードヒント機能によってプロのFlasherから熱烈な支持を受けているエディターです。まずはコードヒント機能がどのくらい優れているか分かる90秒のライブコーディングビデオを用意しました。 FlashDevelop Code Hint Movie from clockmaker on Vimeo. コードの補間によってキータイプの量を劇的に減らせ、自動的に整形されるため見通しの良いコードが仕上がるのがおわかりになるかと思います。 では、そんな便利で高機能なFlashDevelopのインストール方法を紹介します。できる限り

    無料でFlashの制作環境を構築 FlashDevelopとFlex SDKのインストール | ClockMaker Blog
  • Flex × Flash × RichScrollBar で サイト制作 | AIR | Web制作からRIA開発まで M3 creator

  • kmxslog » フルFlashサイトをProgressionで作り始める時にまず読むべき16の記事

    ボク的に第3次くらいのProgressionブームが来てるので少しチュートリアル等々の記事をまとめました。 16が多いのか少ないのか分かりませんが、3つの制作スタイル合わせて16です。 実際、用語ピンポイントでググったりすればもっと多くのエントリに出会えます。 また 公式ブログ でも Progression関連のエントリのまとめを隔週くらいでやる というステキカテゴリもありますね。あと、バージョンが古いものに関して書かれたエントリも勉強になったりすることもありますよ。 概要や大枠を掴んでしまったらいいのですが、初めのうちは意味が分からない。(ボクがそうだっただけ) それよりもちょっと前、まだどうしようか悩んでる人の背中をそっと押す、そんなエントリのまとめです。 そしてそのあとはガンガン突っ走っちゃって、そしてボクに教えてくださいw <コンポーネントスタイル> [チュートリアル] P

  • FlashCS3を使わないProgressionの環境を作成する - Is It So Easy?

    こんなエントリ書いている余裕は無いはずなのに、書きます。。 内容は他の人のブログ記事の紹介みたいな感じなんですが。。 ある事がきっかけでもう1台のPCでProgressionを利用したくなったので、そちらの環境設定メモ代わりです。 私はFlash CS3(CS3 Web Premiumを自腹で買ったんですねー。。。痛かった。)のライセンスは1つしか持っておりませんので、もう1台は必然的にFlash CS3無しでという事になりまして。 ※11/9追記 yumaさんより、同時使用しないのであればPC2台までインストール可能と教えていただきました。なので、3台目に入れたい人はこの方法を取ると良いと思います。 そこで、FlashDevelop+Flex3 SDKでどうにかしてしまおうと思い立ったわけです。 まず、最初にFlashDevelop+Flex3 SDKを導入します。 FlashDevel

  • [Think IT] 第3回:「Papervision3D」を試す! (1/3)

    Papervision3Dの現在と今後 最近ではさまざまな3Dライブラリが登場し、Flashでもリアルな3D表現が少しずつ可能になってきました。その1つとして今もっとも知名度が高く、注目を集めているのがPapervision3Dです。Papervision3Dとは、ActionScript2.0およびActionScript3.0で使用できる3Dライブラリで、MITライセンス(http://ja.wikipedia.org/wiki/MIT_License)によって配布されています。 3Dライブラリが広まった背景には、処理速度の高速なAS3.0の登場によるところが大きく影響しています。AS2.0では処理速度が決して速いとは言いがたく、処理に負荷がかかる3Dライブラリを使った3D表現は、あまり現実的ではありませんでした。 ところが、処理速度が格段に向上したAS3.0の登場によって、複雑な処理

  • ActionScriptによるWebの3Dグラフィックス再入門

    Flashで3D? 数年前まで、Flashと言えばデザイナが絵やアニメーションを作り、そこにちょっとしたインタラクティビティを持たせるためのツールという見方が一般的でした。しかし、昨年あたりから急激に「えっ!?こんなことがFlashでできるの?」というようなコンテンツが増えてきています。このようなコンテンツが現れはじめた原因は、言語仕様が一新されたActionScript 3による高いパフォーマンスにあります。 連載では、ActionScript 3のパフォーマンスを活かした一例として、Web上での3D表現を取り上げます。Webで3Dというと、VRMLやJava3Dなどの方法が存在はしたものの、なかなか広まることがありませんでした。これは実行環境の普及率が原因していると言えるのではないでしょうか。その点について、Flashは恵まれた環境にあると言えます。Adobeの資料によれば、日国内

    ActionScriptによるWebの3Dグラフィックス再入門
  • Flash Develop + CS3 - Flash OOP Japan

    FlashDevelopとは † FlashDevelopはオープンソースのフリー(寄付歓迎)のWindows専用のActionScript?開発環境です。 http://www.flashdevelop.org/ 現在の最新版は、3.0.0 beta 6 とβ版ではありますが、秀逸なコード補完機能をはじめとして非常に品質が高く、不具合はほとんど気づきません。ここでは、最新バージョンを対象に、Flash CS3と共に使用するエディタとして説明してきます。 [MEMO]Flex SDKとJavaをインストールするとFlash CS3がなくともパブリッシュ可能ですが、ここでは省略させて頂きます。 【FlashDevelop.psd】 FlashDevelopのインストール † まず公式サイトの次のURLより最新版をダウンロードできます。 http://www.flashdevelop.or

  • NUTSU » [as]FP10をそろそろ。Matrix3Dとか

    FlashPlayer10が公開されてしばらく、そろそろFP10向けの勉強を初めてみようかと思ってます。とりあえずはGraphics辺りから始めようと思いますが、公開されたらテストしてみようと思ってたMatrix辺りから。 環境はなんとなく Flex4 Gumbo の Nightly Builds で(flashパッケージしか使わないけど)。 >> Flex4 Gumbo Downloads >> flashplayer10 reference( 070208 ) >> Gumbo Language Reference 最初に Matrix のパフォーマンスを見てみたのですが、ここは前と変わりがないようです。相変わらずちょと遅い。 で、Matrix3D の パフォーマンスを見たのですが、こちらは少し妙で。どうも遅い。テストは append, prepend系の行列計算を見たのですけど。テス

  • FlashDevelopのインストール(+Flex SDK3) | ClockMaker Blog

    Vistaがなぜか起動しなくなり再インストールしたのですが、それに伴ってFlashDevelopをはじめからインストールし直すことになりました。FlashDevelopは優秀なソフトですが、いくつかセットアップしておくべきことがあり面倒なので、メモを残しておきます。Windows Vista(おそらくXPも同様?)の環境での設定例です。 <追記 2009年5月1日> FlashDevelop RC2に対応した記事に修正しました。 <追記2009年7月14日> FlashDevelopの最新バージョンで、より詳しくビデオ付きでチュートリアル記事を書きました。 無料でFlashの制作環境が整えられる! FlashDevelopとFlex SDK 3のインストール方法(ビデオ付き) 以下の記事は古いので、参考にする場合は上の記事をご覧ください。 開発統合環境(IDE)であるFlashDevelo

    FlashDevelopのインストール(+Flex SDK3) | ClockMaker Blog