この記事は tech.kayac.com Advent Calendar 2015の6日目のエントリーです。 こんにちは。今年の4月にカヤックに新卒で入社した下田と申します。 今年の6月からAndroid開発に携わるようになりました。まだペーペーのAndroiderです。 この記事では、Android 5.0より使えるCamera2 APIとOpenGL ESでカメラ映像を扱う話を書かせていただきます。 なぜOpenGL ES? なぜかといえば、仕事で少し触ったからです。 現在、僕はスマホゲーム開発をサポートするLobi-SDKの開発に携わっています。 Lobi-SDKの中には、スマホゲームの画面を録画するというミラクルな機能を提供するRec SDKがありますが、その一機能に、端末のフロントカメラを利用し、ゲームをプレイ中のユーザーの顔を画面中に表示するワイプ実況機能というものがあります。
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