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艦これに関するGetajiのブックマーク (3)

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  • 全員を不幸にさせ続ける「艦これ」の「難しさ」 - 深海の底から

    巷で溢れてる難しさって言葉、定義はなんだろうね よくまあ聞くじゃないか。この難しさは妥当とか、いや適切だとか。それでよく話がもめるけど、難しさってなんだろうね。 クリアのしにくさ? じゃあ、クリアさせないよう道を狭めれば難しさなのだろうか。そう言われるといやそれは違うという気にもなる。難しいとか易しいとか最初に言い出したのは誰なのかしら。ノーマルって何がノーマルなんだろって考えたら夜は眠い。やっぱり皆夜は寝た方がいい。難しいゲームって難しいままでいいじゃないか。何で難しさを下げたり、上げたりするんだろう。 簡単だ。ゲームなんだし。楽しむために難しさと言うのは存在する。 楽しめない難しさというのは、難しさじゃない。個人的に気に入った言葉を引用したい。 というか「なんだよこれ、卑怯じゃないか!」と思われるような要因はできるだけ排除しなければならない。 ゲームの難易度について 楽しくない。それは

    全員を不幸にさせ続ける「艦これ」の「難しさ」 - 深海の底から
  • 【艦これ】阿武隈改二について考える:艦これ覚え書き帳 - ブロマガ

    2015/07/17のメンテで実装された阿武隈の改二 なんと大発・甲標的が積める初めての軽巡に! そんな永遠のライバル北上様に負けない新生阿武隈の活躍場所を考える記事 ①総合能力・性能 大発動艇・甲標的装備可 もちろん甲標的を搭載すれば先制雷撃も可能 夜戦火力は150 3号砲2基と甲標的で夜戦火力182(軽巡2位) 射程:短(20.3砲装備で射程中に矯正可能) 阿武隈改二 装備なし 雑感 3スロの都合上、弾着と甲標的による先制雷撃を使い分ける…と思いきやそうでもない 昼に弾着連撃をさせるなら完全上位互換の神通がいるし、夜戦火力も負けてしまう また夜戦火力も昼火力も球磨や長良のほうが高く、阿賀野型の存在もあることから阿武隈の弾着攻撃としての採用は少し薄いか 阿武隈は甲標的が乗るという特性を活かし使うなら甲標的は絶対に乗せてあげたい また夜戦火力も甲標的込みでようやく改二水準なので、甲標的を降

    【艦これ】阿武隈改二について考える:艦これ覚え書き帳 - ブロマガ
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