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2012年12月7日のブックマーク (1件)

  • 岩谷 徹氏(東京工芸大学 芸術学部 ゲーム学科 教授)

    かつて世界中で大ヒットしたゲーム「パックマン」が誕生してから,30年超。パックマンの開発を担当した岩谷氏は今,東京工芸大学の教授として未来のクリエーターの養成に力を注ぐ。同大学は2010年4月,ゲーム学科を設立し,岩谷氏はそこで「ゲーム質」を追求する研究を進める。同氏は今後,ゲームの可能性を大きく広げられるチャンスがあると考える。その理由を聞いた。ゲーム分野は日が強い。ゲーム質を生かす新産業を、日発で生み出せるヒントがある。(聞き手は大久保 聡) ─立体視による3次元(3D)ゲームの制作に向けた設備をはじめ各種施設を充実させるなどゲーム・クリエーター養成に向けて力を注いでいると聞きます。 いわたに とおる 1977年にナムコ(現バンダイナムコゲームス)入社,1978年にナムコでのオリジナルのビデオ・ゲーム第1号である「ジービー」を制作。1980年に「パックマン」を制作し,200

    岩谷 徹氏(東京工芸大学 芸術学部 ゲーム学科 教授)
    HIN
    HIN 2012/12/07