どうやら、おめがさんが「RECT WINDER」に手を入れようとされている模様。 http://d.hatena.ne.jp/o_mega/20061109/1163033243 しかし、ソースコードを読んだところ、フレームスキップ処理を入れてないのにガッカリしたようです。 適当ですみません。 その点、ABAさんだと、ウェイトを可変にしたりフレームスキップしていたりと、しっかり計算してますね。 (mainloop.dからコード抜粋) public void loop() { done = false; // ゲームループ終了フラグ long prvTickCount = 0; // 1つ前の時間 int i; long nowTick; // 現在の時間 int frame; // 更新フレーム数 // ゲームループ while (!done) { nowTick = SDL_GetTic