スプラトゥーントッププレイヤーズ|武器・ギア選びや立ち回り、練習方法 スプラトゥーンを上手く、強くなりたいイカのためにトッププレイヤーのインタビューを集めました。なぜその武器なのか、ギア構成なのか。エリアごとの初動や打開、固めなどの立ち回りについてもまとめてあります。 メニューとウィジェット STPドラフト杯とは 16人のトッププレイヤー(主催者推薦)を集め、そのうち4人を主将とします(主催者推薦)。 4人は野球のドラフト会議の様に、残りの12人から希望選手をドラフトしていきます。 重複に関しても野球のドラフト会議と同様抽選を行い、16人の所属チームが決まるまで行います。 4チームは完全ダブルイリミネーションで頂点を競います! 開催日 2023年2月25日(土) 18時よりドラフト会議スタート 19時より大会スタート ※余った時間は、チーム編成の相談時間とします。 ※仮にドラフト会議が1
第5回 オプションセッティング ~ジャイロ操作とR操作をイカせ!~ インク道場師匠のSIGUMAだ! 暑さに負けずに今日も元気にインクを塗っているだろうか。 前回までは実際のゲームでの動きについて解説してきたが今回はスプラトゥーンのオプション設定についての話をしよう。オプションと聞くと直接ゲームに関係ないと思いがちだが、自分の感覚にあったセッティングを見つけることでゲームでの動きがスムーズになったり今まで以上に相手を倒すことができるようになったりと、上級者はみんな自分の設定というものをもっている。 今回解説するオプション設定は、ゲーム中にXボタンを押しオプションメニューから設定が可能だ。 各設定項目について解説していこう! ▲オプション設定画面 ■ジャイロ操作とは 設定の話をする前にジャイロ操作について説明しよう。ジャイロ操作とはジョイコンやプロコン自体を動かして視点を移動させる操作で、ス
この記事はA〜Cウデマエ層で持ちブキをなかなか決められないという声を聞いたので、こういう決め方があるというノウハウです。 他のやり方、決め方もありますが、役に立てば幸いです。 最初はフィーリングで良いシューター、スロッシャー、チャージャー、ローラー、マニューバー、ブラスター、スピナー、フデ、シェルターと9種類のプレイスタイル大別があるから、それぞれの基本種となるブキをとりあえずナワバリに持っていき、気に入ったものを選ぶ。 気に入ったプレイスタイルにある程度慣れたらで良いのだが、シューター、ローラー、スロッシャー、スピナー、シェルターを選んだ人は使い勝手のかなり違う特殊なブキがあるから、念のため使ってみた方が良い(気にいる可能性があるから) 具体的なブキでいうとシューターならリールガン、ローラーはダイナモ、スロッシャーはオバフロとエクスロ、スピナーはクーゲルとノーチラ、シェルターなら3つのメ
スプラトゥーンのギアについてのおさらい メインギアとサブギアについて ギアはご存知の通り「アタマ」「フク」「クツ」のスロットについているもので、能力を底上げしたり特殊な能力をつけたりするもの。 最初から付いている大きなギアは「メインギア」と呼ばれ、小さいギアスロットは「サブギア」と呼ばれてランダムで付きます。 メインの能力アップ値を10とするとサブの能力アップ値は3。 そのサブをどう付けるかがスプラトゥーンの楽しみでもありつつ、悩みどころでもあるわけです。 ギアのブランドについて また「アタマ」「フク」「クツ」にはブランドが設定されていて、ブランドによってつきやすいギアやつきにくいギアが存在します。 例えば「ヤコ」というブランドなら「スペシャル増加量アップ」が付きやすく、「スペシャル性能アップ」が付きにくくなります。 メインのギアとブランドを確認して装備を選べばいいってことです。 サブギア
このサイトは現在発売中の、Nintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2 ( Splatoon2 )』を攻略するWikiです。 編集者大募集中!!このサイトを訪問した方自身がページを編集できます。 (ページを開いて、ブラウザ版なら右の「✎」→「編集」、PC版なら上部の「編集」ボタンでできます。) なおご利用の際は下の「サイトについて」を一読されるようお願いします。 サイトについて 利用に当たって wikiおよびそれに関連するzawazawaをご利用の際に適用されます。 wikiというものの特性もあり、情報の正確性を確立することができません。 各自の判断と責任でご利用になるよう、お願いいたします。 WIKIWIKIの利用規約やzawazawaの利用規約をご確認ください。 リーク情報など大きなネタバレは極力ないようにしておりますが、それでも書き込まれていることがあります。 閲覧につい
『スプラトゥーン2』には実にたくさんのブキが登場し、それぞれかなり違った特徴を持っています。ひとつだけにこだわりたくなる気持ちもわかるものの、やはりいろいろ持ち替えて戦ってみると新鮮で楽しいものです とはいえ、ブキがいろいろあるとどれを選べばいいのか迷ってしまうというのが人情というもの。特に『スプラトゥーン2』からはじめた初心者の方は困っているかもしれません。そんなわけで今回は、初めてバトルの地を訪れるイカたちに、特にナワバリバトルでオススメのブキをご紹介します。 最初から持っている「わかばシューター」は、名前のとおり初心者にぴったりなブキ。メインウェポンは塗りやすくて良いですし、サブウェポンのスプラッシュボムは牽制で投げてもよし、動けなくなった相手に投げて倒すもよし。相手を倒すことにはあまり向いていないように見えますが、スペシャルウェポンのインクアーマーがあれば撃ち合いにも勝ちやすいです
気ままにゲーミング日記 主にPS4ゲームのプレイ内容や感想を書いていきます。 好きな作品だと モンハン/仁王/ダクソ/ディスガイア/ニーア/アトリエシリーズなど。 メーカーは 日本一ソフトウェアとガストがお気に入りです この間、スプラトゥーン2がゴールデンウィーク期間中に無料プレイを実施していたので、それを機にスプラトゥーンを知った、もしくは購入した方も多いと思います 無料体験期間中にはモードを選んでプレイでき 3分間互いの陣地を塗りあう「ナワバリバトル」 4種のルール毎にカウントを取り合う「ガチマッチ」 サケを倒し、イクラを集める「サーモンラン」 の3種類が遊べました 今回はその中で基礎であり、公式大会も開かれる「ナワバリバトル」について触れていこうと思います ナワバリバトルのルールは4対4のチーム戦となっており、3分間互いにマップを塗りあうもの。武器を使って相手を倒し妨害することもでき
弓。火力、機動力、対応力、なんでも持ってる便利な武器種。 しかし特有のシステムが多く、使い方を知らなければ火力が出ない。パラメータもよくわからんものばかり。 如何せん取っ付きにくい武器種なので、初心者向けに要点を絞って解説する。弓というよりモンハン自体の初心者だったり、まだストーリーの攻略中だという方は、よくわからん部分は読み飛ばして構わない。 弓の選び方は下部までどうぞ。各矢種各属性のオススメも紹介している。 ♦立ち回り ♦その他のアクション ♦オススメ入れ替え技 ♦オススメうさ団子 ♦その他豆 ♦矢の種類 連射矢 貫通矢 拡散矢 ♦オススメスキル 優先度A 優先度B 優先度C 優先度D ♦弓の選び方 ①矢種を決める ②属性を決める ③最大溜めの比較 ④能力の比較 ♦結局どの弓が強いの?(Ver. 3.0.0) 連射弓 貫通弓 拡散弓 ♦百竜弓について ♦初心者向け装備 ストーリー攻略中
「通常弾 ヘビィボウガン」で検索すると、「最強」「ぶっ壊れ」などのフワフワなキャッチコピーで、弾導強化もブレ抑制も回避距離も怯み軽減すらもつけていないマガイビルドの動画ばかりが出てくる。もちろん付けなくても装備は成立する。だがそれが万人を対象とした最強ビルドなのか?そもそも弾肉質があほみたいに硬く徹甲斬裂が流行っているRISEにおいて、通常弾に最強なんて言葉を軽率に使って良いのか? 通常弾ヘビィとはなにか、丁寧な理論と実践を誰かが書かねばならないと思った。そして、通常弾についてもっと知りたいと思った誰かが通常弾で検索したら、通常弾の扱い方がすぐに出てくる世界が望ましいと思った。 おれは今回、その世界を作る為に動く。 通常弾は強いのか?何と比べて、何を以てしての強さかによる。だが、今作の環境では最速の狩りには向いていないし、扱い易いとも言い難い。そもそも強さを求めているやつのためにこの記事を
となっていました。 微妙にダメージズレるんですけど多分これぐらいだと思います。(小数点切り上げ?) カウンターチャージャー中は約7割の溜め時間で撃つことが出来ます。 溜め自体は結構早くなってるように感じますが撃ちはじめのよっこらせみたいなモーションがあるので全体の時間はそこまで早くはなりませんね。 dps計算 装填数と反動と装填速度を変えた時に溜め3が溜めなしを上回るケースを考えてみました。 ライズは簡単に装填速度スキルと反動スキルを積めるので反動中・装填速い以下で射撃するケースはまれだと思うので反動小・装填最速・反動中・装填速いのケースのみで計測しています。 グラフの見方は縦軸がdpsで横軸が装填数です。 青線が溜め無しで赤線が溜め3です。 通常時 反動小 リロード最速 反動中 リロード最速 反動小 リロード速い 反動中 リロード速い カウンターチャージャー中 反動小 リロード最速 反動
こんにちは。 今回はEXスキル滞在率検証の完全版です。 前回記事は削除したため同じような説明を挟みます。 以下にかんたんにまとめました。 ※検証中の録画等はありません。それでもよければ 検証方法 画像の編成でWING編を周回。いわゆる雑誌230万周回です。 検証結果 虹滞在×1&虹滞在×2 虹滞在×3 分析 今回の検証は結論ありきで、ゼロから確率を求めたわけではありません。 効果値ソートから虹滞在は20~25%と推測されていたので、そのどちらかだろうと考えていました。 @aisachiPさんから掲載許可を頂きました。 前回の検証結果からデフォルトの滞在率は1/6=16.666...% また滞在するかは滞在率によってのみ決まり、独立であることを前提とします。 上の表は同じ条件のものを足して、20,000weekのデータとし、実測値と期待値、χ²検定のp値を表しています。(t=1:2:3) χ
MHRiseが初めてのモンハンな人、昔モンハンを遊んでいたけどSwitchで出たから久々にモンハンで遊ぶ人、ライズでは新しい武器を遊んでみようという人。そんな人にとって、弓は14種類ある武器の中ではかなりとっつきにくい武器だと思っている。 決して武器自体の難易度が高いわけではないのだけれど、全くの初見から正しい使い方にたどり着くのは非常に難しいと思う。かく言う僕も、MHWで弓の大幅な仕様変更が施されたときには、現在の使い方になるまでかなり時間を要した記憶がある。 そんなわけで、この記事ではMHXX以前の作品経験者から今作から初めて弓で遊ぶ人にまで向けた、どうしたらそれっぽく動けるようになるのか、MHRiseの弓入門について書いていこうと思う。 そもそも弓ってどんな武器? 全距離対応の火力特化武器 柔軟でアドリブの効く立ち回り スタミナ管理と間合い管理が重要 立ち回り 攻撃の流れ 溜めて射つ
百竜弓はどうカスタマイズすべきか?Ver.3.0(属性別記載) 2021年4月5日 2022年7月11日 モンハン こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。 Peingで質問箱もやってます。 MHRiseで弓をメインに使っています。 百竜武器は「カスタマイズ自由」という特徴を備えており、それは百竜弓でも同様です。 この百竜弓について、「どうカスタマイズすべきか?」「どんな弓を用意すれば便利か?」というのを考察していきたいと思います。 百竜弓の存在意義 弓好きハンターの方々なら、弓の特徴はすでに知っていることでしょう。 矢タイプ(連射/貫通/拡散)と矢レベルが武器ごとに違う 攻撃力と属性値も武器ごとに多種多様 対応ビンもいろいろ 近接武器であれば「攻撃・会心・属性値・切れ味・スロット」を気にすればOKなのですが、弓だと矢タイプ・矢レベル・ビンも考慮することになります。 だから
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