スキルシミュレータの使い方や結果・データの問題については スキルシミュレータFAQをご覧の上、FAQ下にあるコメント欄にてお問い合わせください。
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ぱっと見た感じは以前のテオヘビィの攻撃力が上がっただけの様に思われそうですが、百竜スキルに「徹甲榴弾追加Ⅱ」が新たに加わりました。 徹甲榴弾追加Ⅱを付与した場合、徹甲榴弾の装填数が増えるので、装填拡張無しでLv3徹甲榴弾が4発装填可能となります。装填拡張が不要な分、攻撃やKO術などのスキルが発動させやすく、高火力の徹甲榴弾をさらにガンガン撃つことが可能となりました。 百竜スキルの「炎王龍の魂」は、徹甲榴弾や拡散弾の爆破発生時ダメージが増加。徹甲榴弾運用にはおすすめのスキルですが、装填数が増える徹甲榴弾追加の方が期待値は高そうです。 ラージャンヘビィとの違いは? テオヘビィの強み ・ラージャンヘビィより僅かに攻撃力が高い ・竜撃弾が2発装填可能 ・ブレが右のみ ・徹甲榴弾を動きながら装填可能 ラージャンヘビィの強み ・Lv③スロットあり ・Lv3徹甲榴弾をテオヘビィより速いリロードが可能 ・
Ver.2.0アップデートにより、最強ライトボウガンとも言われるマガドライトの装備が更に強くなりました。新装飾品により、弾丸節約が装飾品で発動できるようになったので、装備の自由度がかなり上昇しました。 という訳で、この記事ではドシューのテンプレ装備みたいなものを紹介したいと思います。 ドシューの強化パーツはすべてサイレンサー。百竜スキルは攻撃力強化です。 攻撃7構成 装飾品:節弾珠×3、砲術珠×1、攻撃珠×2、早填珠×2、抑反珠×3、装填珠×1、点射珠×1、耐衝珠×1 護石:攻撃1・スロット①①– 基本的にこの装備を作っておけばどんなモンスターも倒せます。徹甲榴弾でスタンを奪い、斬裂弾や散弾でダメージを奪う、ドシューというライトボウガンの強みを生かした構成。 新装飾品のおかげで護石なしでもかなりのスキルを発動できるようになり、攻撃7+αも組みやすくなりました。 護石なしの基本パーツはこんな
こんにちは。 splatoon3が出るまでの時間をモンハンライズを遊んだりなどのんびり過ごしています(定期的にsplatoon2のデータもまとめてます) モンハンライズではライトボウガン一択でTPSとして遊んでいます。 モンハン歴は3、4、Xをやってそれから遠ざかっていたのでライズで6年ぶりに復帰しました。 実はモンハンでライトボウガンで遊んだのはライズが初めてです。 0から調べて知識を吸収して集会所ラスボスまでLV1通常弾中心でソロプレイまで来ました。そのあとver2.0でも通常弾縛りでソロプレイで3古龍やバゼルギウスを倒したり、村クエスト全部制覇した時に出てくる高難度クエストを完了したりと順調に進行しています。 結構知ってなきゃいけないことが多かったのでライトボウガン派にまとめを残して共有しやすくします。 ※サンブレイクに合わせて修正しました。本記事の範囲はモンハンライズまでです。サン
このページは2011年12月10日(土)発売 の3DS用ゲーム、モンスターハンター3(トライ)G (以下 MH3G)のWiki形式攻略情報サイトです。 お知らせ 永らく管理人が不在だった為、管理人が変更されました。(2020/08/11) 前管理人が不在中の案件については、【改めて】ご要望をお願いします。(2012/05/29) レイアウトが崩れている際は、Ctrl+F5でページを更新してみてください。 キークエスト一覧の編集権限を「メンバーのみ編集可能」にしました。 発売前情報をロックしました。 検証が必要な場合は、掲示板の『情報提供・検証スレ』へ。ゲーム内容についての質問は『質問スレ』へ。 雑談は『雑談スレ』でお願いします。 このwikiについて 編集の仕方が分からない 練習用ページ 、各種テンプレ、@wikiご利用ガイドなどをご利用下さい。 編集して下さる方へのお願い 新規にページを
どうもねっくすです。 この記事は前回の記事「【シャニマス】評価値育成を攻略する 基礎知識編」の続きとなります。 まだ見ていない方はぜひこちらから見ていただけると幸いです。 kouki-nex.hatenablog.com また同内容を解説した動画も投稿しております。 もしよろしければ動画の方もよろしくお願いします。 www.youtube.com それでは改めまして、私が実際に使った編成を紹介しつつそれぞれのポイントを紹介していきたいと思います。 ・はじめに フェスのポジション順に言えばLe,Vo,Ce,Da,Viと紹介していくのがいいと思いますが、VoDaViの育成とLeの育成とCeの育成とで勝手が変わってくるので各属性からLe,Ceと紹介させていただきます。 改めて摩美々センターでのSS☆2到達としてはこの編成となっています。 SSランクが24000pt、SS☆2が25200pt、SS
どうもねっくすです。 この度後発組ではありますが、評価値SS☆2を担当アイドルである摩美々センターで達成しました。 私自身はSS後発組とはなりますが、未だに方法とかあんまりわかっていない方も多いかと思います。 ですので、今回は自身の編成や実体験を主としたSSを目指すための方法的な何かを書き記したいと思います。 また、ほとんどが他の先発組の知識を丸パクリ引用しているだけなので既に評価値育成をしている方々からすると既知の物ばかりかと思います。 あくまでも初心者向けの内容であることをご理解いただけると幸いです。 また簡単にまとめたものを動画にしてまとめようと思っておりますので、もしよろしければそちらもご参考ください。 www.youtube.com ・感謝祭の基礎知識 ・アイデアレベルについて ・ノートのドロップ率 ・付加効果潰し ・評価値育成の基礎知識 ・ポジションと一致したステータスやスキル
祝グレ7!!好きだよあさひ!! ということで4/30にて、グレード7達成しました! といってもこれはサブ垢なので、自身の初グレ7というわけではないのですが。 まず、こちらの記事が元になっているので軽く目を通してくれると嬉しいです。 簡単に言うと、ふぁみみ実装時にサンタ峰芋互換読みで新規始めて、圧倒的なtrue鉱山を使いパーツ揃えてViンティーカでグレ7行こうぜって企画でした。結果?無理でしたね、ガチャに敗北しました。 敗北した結果、特にやることがなかったので、グレ5~6を往復していました。そんな中、グレフェスを一変させる更新がきました。 現在最強の限定あさひちゃん襲来ですね。 (かっこよすぎるよな、あさひちゃん。顔が良さすぎる) で、Viンティーカを使っているわけなので、あさひはともかく愛依の方が必須級の強さなので引きに行きました。 ちなみに、あとで見返してみたら爆死してましたね。わらえる
(注:2020年12月21日現在の情報を基にした記事です) こんにちは、えとーです。 今日の記事は、グレフェスのグレード3~5辺りで伸び悩んでいる方を対象に、【凛凛、凛世】(招待凛世)を獲得して使ってみては?と提案するものです。 また、併せて必要な凸数や、ジェネリック招待凛世(自分が勝手にそう呼んでいる)こと【ふらここのうた】凛世についても言及します。 はじめに Q&A Q. 招待キャンペーンってもうやってないんでしょ? Q. 20人招待しないと使い物にならないんでしょ? 労力的に無理…… Q. 1人も招待できる人が思い当たらないんですけど…… Q.結局【十二月短篇】【われにかへれ】【杜野凛世の印象派】の方が強いんでしょ? おわりに はじめに さて、まずは【凛凛、凛世】の有用性から触れて行きましょう。 みなさんはグレフェスで「思い出を打ちたいのに、ゲージが足りず思い出を打てなかった」という
こんにちはAvinです ついに実装されたアンティーカのgradシナリオ、本当に素晴らしかったですね…… 全部良かったのですが、個人的に一番グッと来たのは恋鐘シナリオの選択肢。 ファン1億以上は歌姫周回してたので何度もみた選択肢、あの展開でくるのは反則。 シャニマス最高! 今回の記事のテーマはgrad育成です。 自分の編成は霧子センターVoアンティーカですが、1極編成なら他の属性でも応用が利くようにまとめようと思います。 自分は一応いまのgrad編成で2期連続グレ7維持できそうな感じですね グレ6維持~グレ7昇格して運が良かったら維持、ぐらいが目標な人の参考になったらうれしい。 Grad育成って何が強いの? 実装された新シナリオgrad、アビリティで強いフェスアイドルがつくれるぞーとはいうものの結局なにが強いのかがもやっとしてる人が多いイメージなので、まずそこを整理します。 そうすれば自ずと
初めまして。イクリプスという名前で生きている者です。 突然ですがグレードフェス(以下、グレフェスと表記)、楽しんでますか? 世間ではつまらないだのシャニマスの闇だの言われてるグレフェスですが、僕は好きです。愛しています。グレフェス担当です。 先日、9/30~10/12のグレフェスで瞬間1位を取らせて頂きました。 これを機にちょっと構築解説のようなものをしてみたいなと思って記事を書き始めた次第です。 この記事は次のような方向けに書いています ・Viアルストでグレ7残留したい人 ・Viアルストでグレ6残留、グレ7昇格したい人 ・Viアルストを組みたい人 グレフェスの基本については触れません(追撃持ち思い出5のCeとその追撃属性に合わせた編成が必要で、狙うのは完全掌握+αくらいは前提) グレフェスの基本に関しては、わかりやすく解説している方がいるので、この動画が参考になると思います。これ見れば誰
こんにちは、えんぴつです。先日ようやく評価値SS編成をセンター大崎甜花で達成出来たのでその事について書こうと思います。 編成 センター枠(評価値:7493) リーダー枠(評価値:4548) ボーカル枠(評価値:3744) ダンス枠(評価値:3892) ビジュアル枠(評価値:4332) 評価値のやり方 全枠共通 Ce枠 Vo、Da、Vi枠 Le枠 感謝祭で☆3SPノートを3冊埋める方法 感想 編成 センター枠(評価値:7493) 持ち物 ・親愛のお守り ・Tシャツ Ce枠はwingでやりました。32週全てオーディションを受け、オデマスでステを伸ばす感じです。この編成ではDaだけオデマスがありませんが、コミュ選択とExスキルにDa初期値+30を付けて乗ることができます。また、MeはExスキルで銀Meを2枚貼るとサポコミュの発生率によっては500まで届きます。 サポコミュがあまり発生しなかったた
実装当初、Voティーカ以外絶対無理だろ高山、Voティーカと心中するのか高山、サンライトにエラッタで興味無視つけろ高山、と散々に言いながらも、何だかんだ考えるのが楽しくてやってたら意外とViルストでも完全掌握できたので備忘録的にメモします。 必要なもの・お散歩サンライト甘奈4凸(必須) ・四夜一夜甜花ちゃん4凸(必須) ・はるかぜ千雪さん(甜花ちゃんCeでないなら必須、無凸でもいい) ・なんかViのバフが良い感じのPアイドル2名 (私の場合は宗教上の理由で凛世と樹里) ・上記の育成に使う強いViとアルストのサポート (私の場合はアヴァ甜、ウォム山、桜なーちゃん、うちくる愛依辺り) ・サンシャインシエスタめぐる4凸(必須、攻略の要) ・根気 ・試行回数稼ぎのチケットいっぱい (私の場合は600回目くらい(内400は編成の試行錯誤)) 要するにViルスト編成してグレ6以上に居る人ならだいたい持っ
こんにちは!ルシフェルPです。 今回は、アイドルマスターミリオンライブ! シアターデイズ(以下、ミリシタ)のフェス限定SSR「チュッ!てしちゃうぞ♪ 中谷育」についてお話しようと思います。 (2019年10月30日 編注:記事の画像の一部の変更と、一部記述を追記に移動しました。) (2020年2月29日 編注:一部項目を追加、また記事中の「トリコロール編成」を「トリプル編成」に改めました。) 目立たないが大きな変化を起こした ミリシタのフェス限定SSRのうちの1枚、「チュッ!てしちゃうぞ♪ 中谷育 (以下、フェス限育)」ですが、フェスの内容や衣装に関しては結構話題になっていました。が、スコアアタックに関してはそこまで大きな話題になっていたイメージがありません。 チュッ!てしちゃうぞ♪ 中谷育 強力なセンター効果「トリプル・ハーモニー」を持つフェス限定SSRの1枚。 もちろん、「トリプル・ハ
初めまして。Viステージ暫定1位、高山の愛人と申します。 今回のコラボフェス、累計ptがけっこう豪華ですし、摩美々が好きな人は称号も取りきりたい事でしょう。 ですが「累計412万は果てしない…厳しい…」となってる人もいると思います。 今回はそんな迷える子羊たちを導くべく、累計ptを稼ぐために必要な事をまとめていきたいと思います。 最初に一言で簡潔に言っていまうと「低レベルで3つの賞を独占しよう」、これに尽きます。 レベルに関しては組める編成の強さによって多少前後するのですが、 累計における理想編成を組めない場合は8前後を推奨します。 コラボフェス 累計狙いの立ち回りはこんな感じ pic.twitter.com/H8Aovl6jDf — 龍一 (@limit_Ryu1) February 21, 2020 自分はこんな感じでやっています 行動解説 ①テンションチェック前であればレベルを変更で
お久しぶりです、さにーです。 コラボフェス来てるけど、どういう編成組んだらいいかわからないという方の参考になればいいなと思い、今回はコラボフェス登頂について書きました。 なお、今回はコラボフェスの高いレベルを突破することを目的とした編成になるので、累計ランキング稼ぎたい、累計報酬を楽に稼ぎたいといった方はシャニマスのプロである龍一さんのこのブログを参考にしてみるといいと思います。 http://ryu1syanimasu.blog.fc2.com/blog-entry-52.html?sp ちなみに僕は今回DaとViにおいて登頂(レベルMAXクリア)をしました。 コラボフェス登頂に必要なこと コラボフェスは自分のメンタルがやられるまでに審査員を満足させるゲームです。 つまり大事なのは ・審査員を早く満足させる ・自分が死なないようにする の2点が大切になります。 まず、自分が死なないように
注意! この記事は旧版です。情報は古いものが多いので、現在の環境の参考にはあまりなりません。 改訂版はこちら↓ --------------------------------------------------------------------- 皆さんこんにちは。お久しぶりです。 最近シャニマス、流行ってきてますよね?VTuberの方々の宣伝や各種キャンペーンなどもあり、新規のプレイヤー数、増えてきてますよね? シャニマスはそうした初心者向けのチュートリアルや研修が追加され、サービス開始初期よりかなりサポートが充実してきたのは確かです。 しかし、まだシャニマスには説明が足りない部分というものが結構存在します。これは僕の勝手な印象ですが、初心者を脱した中級者に対してシャニマスは不親切な感があります(まあどのゲームでもそうですが)。そこで脱落しちゃうプロデューサー、結構多いんじゃないでし
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