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Gameとemploymentに関するHeavyFeatherのブックマーク (2)

  • 株式会社Aimingにいきます +ソーシャル就活について思ったこと - mizchi log

    node/webosocketによるオンラインゲームの実装を考える / オンメモリ、KVS、RDBMS、圧縮プロトコル、そのゲームデザイン + 就活の話 - mizchi log という記事を書きまして、一応ソーシャル就活っぽいことをしたからには報告する義務があると思いまして、ここで報告させて頂きます。 株式会社Aimingにいきます。 株式会社 Aiming(エイミング) Aimingはオンラインゲームの会社です。ゲーム系ながらWeb系と親和性が高く、それなりに大きなデータを持ち、自分のスキルセットとゲーム的な志向に適合し、そして字面だけではない実践的なアジャイルな開発環境にシビれた、というのが選んだ理由です。なにより社員の人達が最新技術に貪欲で、どんどん新しいことにチャレンジさせてもらえそうだ、という点も大きいです。 ついでにいえば、僕自身コアゲーマーなので、ガラケーの5をぽちぽちする

    株式会社Aimingにいきます +ソーシャル就活について思ったこと - mizchi log
  • Rekoo、ゲームプロデューサーの入社に支度金500万円

    Rekoo Japanは5月17日、モバイルソーシャルゲーム事業を強化するため、モバイルに特化したソーシャルゲームプロデューサーの採用にあたって、高額の支度金を用意することを発表した。 月商1000万円以上のモバイルソーシャルゲームプロデュース経験のある人材が、8月31日までに入社した場合、入社支度金として200万円を支給する。さらに月商5000万円以上のモバイルソーシャルゲームプロデューサーには500万円を入社支度金として支給する。 また、2012年2月29日までに、月商3000万円達成を3カ月連続で達成した場合、300万円の特別インセンティブを付与する制度も導入した。 Rekoo Japanはヒットアプリ「サンシャイン牧場」をはじめとして、mixi、GREE、Mobageなどのプラットフォームでアプリを提供している。

    Rekoo、ゲームプロデューサーの入社に支度金500万円
    HeavyFeather
    HeavyFeather 2011/05/17
    タイトルだけ見てびびったけど、実績重視ってことか。支度金以外の条件提示が採用ページにも無いのが恐ろしいところ。。
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