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webとServiceとdenaに関するHeavyFeatherのブックマーク (3)

  • DeNA、Yahoo!ショッピングとの「同時出店プラン」開始 | EC | 通販通信 |通販業界の全てが見える情報サイト | 通販最新ニュース

    DeNA、Yahoo!ショッピングとの「同時出店プラン」開始 2013/03/25 ディー・エヌ・エーは3月25日、同社が運営する総合ショッピングサイト「DeNAショッピング」とヤフーが運営するショッピングモール「Yahoo!ショッピング」への出店手続きが同時に可能となる『同時出店サービスプラン』の申込受付を開始した。 『同時出店サービスプラン』を利用することで、これまで複数のモール型ショッピングサイトに個別で出店手続きを行っていたEC事業者、およびECへの新規参入を検討している事業者は「DeNAショッピング」「auショッピングモール」「mixiモール」に加え、新たに「Yahoo!ショッピング」に従来よりも低コストで一括出店できるようになる。 事業者は申し込み時に月額利用料を低く抑える「スタンダード」か、商品成約時のモール手数料が低く設定されている「アドバンスト」を選択できる。価格は「ス

  • YappoLogs: DeNA のノウハウが12個も馬鹿正直に書いてある「Mobageを支える技術 ~ソーシャルゲームの舞台裏~」を読んだ

    DeNA のノウハウが12個も馬鹿正直に書いてある「Mobageを支える技術 ~ソーシャルゲームの舞台裏~」を読んだ 先週末くらいに届いて週末うっかり読むの忘れて昨日の夜にだいたい読み終わりました。 実際の発売日は明日からなので、今すぐアマゾンで予約するか明日屋に並ぶといいよ! なんていうか書評書くのが凄い難しいん素よねこの、高層ビルの上層階のレストラン街のような感じで、それぞれの著者がそれぞれの業務に関して得た知見を惜しげもなくこれでもかって書いてるので、全体としてはまとまり感が凄いないっていうw ガラゲーの話とかサービス終わってるDoCoMoのPDC端末の判定方法とか Flash とか FastCGI とか2012年に出るらしからぬトピックスがあったりしますが、それが当に今の DeNA/Mobage を支えている技術である事には間違いないので当に馬鹿正直に、包み隠さず書籍化

  • 開発者が語る、「モバゲータウンができるまで」

    無料ゲームとソーシャルネットワークサービス(SNS)を組み合わせ、一躍人気となったモバイルサービス「モバゲータウン」。このシステムはどうやって生まれたのか。9月5日に東京都内で開催された開発者向けのイベント「ITPro Challenge! 2008」において、ディー・エヌ・エー(DeNA)取締役の川崎修平氏が、自身の経歴を振り返りながら、開発時のエピソードを明かした。 川崎氏は1975年生まれ。小学生の頃からPC関連のイベントに通っていたという「パソコンオタク」だ。当時の夢はゲームの開発者になること。その夢は、モバゲータウンでのゲームアプリ開発で叶っている。 DeNAに入社したきっかけは、大学生のころに運営していたオークションサイトに関するまとめサイトだ。1日100万ページビューを稼ぐ人気サイトで、「自分のサイトをユーザーが何度も使ってくれるのが嬉しい。ユーザーを喜ばせようと新機能を提供

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