ゲームというのは、 主人公の目的世界を救うこと / ポケモンマスターになること / 攫われた息子を見付けること などなどプレイヤーの目的ゲームを楽しむこと / 主人公の物語を追うこと / 適当にオープンワールドで暴れることがそもそも食い違っているという問題があり、これをうまく帳尻をあわせないといけない。 GTA 4 では厭世的な主人公が設定されたがみんなは別に厭世的なプレイがしたいわけではないので、キャラクターのロールとプレイスタイルが全然あってないみたいな問題が発生した(一方 GTA 5 では三者三様のキチガイを主人公にすることでこれがある程度解決した)。 Fallout 4 の最終 DLC は自分で復興させた文明を自分で破壊する狂人にならざるをえない展開で批判を集めた(個人的な意見としてはショーン死んで狂ったみたいな世界観でプレイしたらヌカワールドは最高と思う)。 ポケモン BW では
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