読みものに関するIdolMasterのブックマーク (115)

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    「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧

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    IdolMaster
    IdolMaster 2011/12/22
    “大切なのは過去ではなく未来。千早にとっても、小鳥さんにとっても、そして765プロ皆にとっても。それが示されたような気がします。彼女達の未来に花が咲きますように。”小鳥さんに癒されたわー。 #imas #imas_anime
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    IdolMaster
    IdolMaster 2011/12/18
    大量のスクリーンショットあり。アニマスも終盤だし、ここで一度振り返るのもいいかもね。 #imas #imas_anime
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    IdolMaster
    IdolMaster 2011/12/16
    目から汁が出たわ……。千早は不幸が似合う少女だけれども、それでもはやり765プロのアイドルたちには幸せになってほしいな、と思わされた。泣き顔もいいけど、笑顔も素敵だぜ、千早。 #imas
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  • アニメ アイドルマスター20話は圧縮された演出の結晶 - 全てが台無し―雑記帳―

    3回ぐらい見るとほぼすべての要素が把握できると思う。今回は深読みするとすごく色んな所に意味を見い出せるんですよ。多分作った側も意図してない所もあるだろうけど好意的に解釈した方が面白いと思うので自分はその方向で行きます。 過去回の布石については割愛。完成版の記事はこちら。 まず細かい所だと回想シーンで千早達の部屋の壁紙がツバメの柄で棚の上に熊のぬいぐるみが置いてあるんですよ。これはアイマス2をプレイしてないとわからないネタなんですけど仕込んでますねー。 生すかの舞台裏でPと律子が会話してる時に非常口のランプが切れ掛かっている状態でこれは2話冒頭でも同じような演出があったけど千早にとっての「逃げ道」の無さを表してるんじゃないかなと。 14話で765プロ特集を組んでいた雑誌が千早のゴシップ記事を書きつつジュピターageしてんのよね。黒井の手回しなんだろうけどすごくねちっこい演出だよねw 春香が持

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  • 通過儀礼として祭 VRF2011によせて | 内科部長室

    リアル多忙につき更新が滞っていて申し訳ございません。 さて、間近に迫って参りましたVRF2011。もう個人的には"禿しく申し訳ない"状態なんですが、それに関しては、できれば突っ込んでいただかない方向でお願いしたく思います。運営の皆様、当に申し訳ございませんでした。はぁ......。 全ての出演者とタイムテーブルも発表されています。タイムテーブル凶悪ですね。どうすればいいんだ.....。 というわけで、VRFというニコマス界でも最大級の『祭』に関連して、『祭』とは何か?についてちょっと考えてみたいと思います。 『祭』とは何かと考えてみれば、それは『時間的・空間的制約』と『同時性』と解釈することが可能でしょう。限られた期間、限られた場所で、参加するもの全員で同時に楽しむ、それが『祭』です。つまり、『祭』とは二度と還らない時間と空間という根源的な制約を楽しむ場なのです。 そして、その制約こそが

    IdolMaster
    IdolMaster 2011/12/11
    “あの日われわれは再確認したのです。純粋にニコマスを楽しむとうはどういうことかを。そして、世界を変えることを『諦めた』のです。結局のところ、世界は変えられないことを悟ったのです。” #imas
  • 作詞家・作曲家・関係者が語る「THE IDOLM@STER 組曲」

    2011-07-29 24:30~ ニコニコ生放送「THE IDOLM@STER 組曲」放送中の作詞家・作曲家・関係者のみなさまのツイートです。 (※流れた楽曲の記録のため、わたしのツイートも含まれています)

    作詞家・作曲家・関係者が語る「THE IDOLM@STER 組曲」
  • WebsiteMAP βVersion > 『THE iDOLM@STER』MADの歴史

    ■メニュー: |TOP|インターネットの歴史|インターネットの歴史年表|『THE iDOLM@STER』MADの歴史アイマスMADを中心としたコミュニティの発展に関する研究|GoogleTrendsで見る、Webの話題と騒動|倉庫| ◆『THE iDOLM@STER』MADの歴史(2008.01.06) 旧題:THE iDOLM@STER MAD 登場からのまとめ 2008.06.07 新ページできた! アイマスMADを中心としたコミュニティの発展に関する研究 2008.05.02 ニコマス関連の新ページ制作中! というわけでこのページはしばらく更新できません。 目次 ■『THE iDOLM@STER』MAD登場から現在まで ■Xbox360版『THE iDOLM@STER』発表から、MAD登場まで ■『THE iDOLM@STER』MADの系統図と解説を凄く簡単に

  • THE IDOLM@STER - アンサイクロペディア

    THE IDOLM@STER(アイドルマスター)とは、ナムコ(現:バンダイナムコゲームス)が開発したアーケードゲーム、およびその移植版であるXBOX360用のコンシューマゲームゲームジャンルはギャルゲー・育てゲー・音ゲーを複合した、アイドルプロデュースゲームである。略称は、『iM@S』『アイマス』『アイマスク』『ドルマス($マス)』『集金システム』『アイター』『アイスター』『超ぼったくりDLCゲー(XBOX360版)』など。また、2007年4月から10月までの間、作に登場するアイドル達が出演する特撮ロボットバトルスポ根学園TVドラマが放映された。声や外見に特撮による編集が加えられている為別人と見紛うが、全く問題ない。 なお、北米版と称されるWWE提携のプロレスゲームも並行して存在する。しかし、制作会社からは黒歴史扱いされており、発売の翌年度に差し替え・撤去が始まった。 項目では主人公

  • THE IDOLM@STERの登場人物 - Wikipedia

    声:中村繪里子 『THE IDOLM@STER』におけるメインヒロイン的立場の少女[注 7]。趣味はカラオケ、お菓子作り、長電話[注 8]。幼い頃から歌を歌うこととお菓子作りが大好き。常に前向きかつ素直で優しい性格だが、感情が高ぶると手がつけられなくなるらしい。少し天然でドジっ娘な面があり、地面に何も無い所でもよく転ぶ。実家から始発電車で2時間かけて通勤している[注 9]。また、実家には祖母が居るらしい。『シアターデイズ』では出身地が神奈川県であることが明言された。 亜美・真美につけられた愛称は「はるるん」。やよいや愛には「春香さん」と呼ばれ慕われている。 チャームポイントは髪に結んだ2つのリボン。決まった口癖はないが、ゲーム中で発する台詞「プロデューサーさん、○○○ですよ、○○○!」は『THE IDOLM@STER』関連の他ジャンルやステージイベントで頻繁に流用されており、更にはタイトル

  • アイドルマスターシリーズの作品一覧 - Wikipedia

    ラジオdeアイマSHOW! アニメイトTV:2006年4月27日 - 2007年10月25日 パーソナリティ:中村繪里子、今井麻美、落合祐里香(第1期)、仁後真耶子(第2期 - 第3期) WEBラジ☆ショッピングマスター THE IDOLM@STER公式サイト内「マーケットプレース」:2007年3月23日 - 7月27日 パーソナリティ:天海春香(声:中村繪里子)、星井美希(声:長谷川明子)、双海亜美・真美(声:下田麻美) アイドルマスター Radio For You! アニメイトTV:2007年11月15日 - 2008年9月24日 パーソナリティ:中村繪里子、今井麻美、仁後真耶子 アイドルマスター P.S.プロデューサー アニメイトTV:2008年10月8日 - 2009年9月16日 パーソナリティ:中村繪里子、長谷川明子 ラジオdeアイマSTAR☆ アニメイトTV:2009年10月8

  • THE IDOLM@STER - Wikipedia

    この項目では、アーケードゲームについて説明しています。 2007年に発売されたXbox 360版については「THE IDOLM@STER (Xbox 360)」をご覧ください。 2011年に制作されたテレビアニメについては「THE IDOLM@STER (アニメ)」をご覧ください。 派生作品シリーズ全体の概要については「アイドルマスターシリーズ」をご覧ください。

    THE IDOLM@STER - Wikipedia
  • ポリゴン女子の歴史 - うさだBlog / ls@usada's Workshop

    # 1993/??/?? バーチャファイター / SEGA / Model1/SS/32X 当時の最先端技術を結集して生まれたSEGA Model1システムに搭載されたのは、固定機能のフラットシェーダのみであり、テクスチャマッピングは使用できなかった。 - 1994/11/?? バーチャファイター2 / SEGA / Model2/SS Model1の後継基板であるModel2ではバーチャファイター2が開発され、そのビジュアル的インパクトから、普段およそビデオゲームなどやらない人間まで巻き込み、スト2を越える格闘ゲーム史上最大規模のヒットを記録した。Model2には依然として固定機能のフラットシェーダしか搭載されていなかったが、「デカールではなく階調のみ」という特殊な仕様ながらテクスチャマッピングが使用可能となっており、品質の向上に大きく貢献した。 - 1994/12/?? 鉄拳 / ナム

  • Kuchiki Records - アイドルマスターとぼく

    ぼくはアイドルマスターが大好きで、前はよくない感じで死ぬほど好きでした。もうじきアイドルマスター2が出るので、ぼくの好きなアイドルマスターにはまっていった経緯と、その動画について、ちょっと自分で整理してみたくなったので、まとめます。 アイドルマスターの動画がニコニコ動画にいっぱいあって、ぼくはそれをよく見ます。一時期はほとんど毎日、というか毎日見ていました(最近もけっこう見ている)。その中だけでいっぱいカテゴリのようなものがあって、その中でもぼくはやっぱりコラボPV系の動画が好きで、それはXBOX360のゲームアイドルマスターの映像、アイドルたちのダンスなどを主に使って、様々な形で編集され、色々なジャンルの音楽に合わせて作られた、いわゆる、MAD作品なんですけど、時に、それはとても鮮やかに、ぼくたちの前にアイドルたちの姿を映し出して、心を動かしたりします。 まず、ぼくがアイドルマスターと

    IdolMaster
    IdolMaster 2011/11/30
    他人とは思えない……。数年前の自分を見ているようだ……。
  • そうしてアスカは神になった――ある“心の神棚”ができあがるまで - シロクマの屑籠

    ※この文章は、オタクな人以外は読まないほうが良いと思います。 昨日、 二次元キャラは、当に使い捨てられるだけなのか - シロクマの屑籠という記事を書いたら、以下のようなコメントが寄せられました。 ※twitterリンク先消失 これを見た時、うわっなんだこの人、と私は思いました。「お前の“心の神棚”を見せろ」というのです。『Fate/Zero』に擬えて言うなら、これは“お前の宝具を見せろ”“お前の真名を言え”的な質問と言わざるを得ません。 しかし、問われたからには答えてみましょうか。私の“心の神棚”の一番奥におはします、主神・惣流アスカについて、ちょっとだけ。 「アスカ神」との出逢い 題に入る前に、私のオタクとしての専攻分野と、歩んできた歴史について簡単に説明しなければなりません。 過去の私は“硬派”なシューターでした。90年代前半には『雷電DX』『ダライアス外伝』『エアーコンバット22

    そうしてアスカは神になった――ある“心の神棚”ができあがるまで - シロクマの屑籠
    IdolMaster
    IdolMaster 2011/11/30
    “2009年、『Steins;Gate』の牧瀬紅莉栖を“脇侍”として別格認定しました。”プレイした瞬間に、牧瀬紅莉栖はシロクマ先生のストライクゾーンど真ん中だと直感して箱丸ごと買わせた僕であった。気に入ってくれて何より。
  • 二次元キャラは、本当に使い捨てられるだけなのか - シロクマの屑籠

    http://d.hatena.ne.jp/si-no/20111127/1322382556 アニメやゲームといった“二次元”の世界から、少年少女が売られてくるのは今に始まったことではない。「コンテンツ消費」「二次創作」といったお題のもと、数え切れないほどの少年少女が、オタク界隈の消費者達によって買われ、消費されてきた。これからも、そうだろう。 同人誌即売会で取引*1される二次創作作品を見ればわかる通り、そうやって消費者集団の前に差し出された少年少女は、しばしば性的にも消費される。同人誌を売っている現場に行ったことのある人なら、年端もいかない少女が大きく股を開いている図像や、少年同士がねっとり絡み合っている図像を見たことがあるだろう。ああいうエッチなまなざしと想像力が、二次元村から売られてきた少年少女にはまとわりついている。 二次元村で少年少女をクリエイトしている人々も、最近は心得たもの

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