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ゲームと萌えに関するImamuのブックマーク (5)

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    雨季のバンコク2泊4日旅行記 夏は苦手と言いながら、春先の憂を吹き飛ばしたくて、今年も海外旅行の予定をいれてしまった。昨年20年以上ぶりに海外に足を伸ばし、旅をすると人生の栞が増えることを実感してから、だんだん旅が好きになってきたように思う。 今年の行先は雨季まっさかりのタイ・バ…

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    Imamu
    Imamu 2009/09/10
    『「俺の嫁」という慣用句にもかなりの違和感はあった。今回の違和感はそれが拡大されたものだ。というのは、ラブプラスをやっている人たちは、自分のことを「彼氏」と称することがある。俺にはそれができない』
  • http://d.hatena.ne.jp/alraune/20070401/1175371702

    Imamu
    Imamu 2007/04/04
    これは面白ひ。重要。プレイヤーから見たら「病み=闇」だけど振り回される女の子から見たら普通だよという。「ヤンデレっていう言葉は二次元の虚構人格のない女の子たちの中にいる、現実に近い意志を持った女の子」
  • Something Orange - 「物語」として読むか? 「ゲーム」として遊ぶか?

    Fate/stay night 通常版 出版社/メーカー: TYPE-MOON発売日: 2004/03/26メディア: CD-ROM クリック: 63回この商品を含むブログ (74件) を見る 鬼哭街 出版社/メーカー: ニトロプラス発売日: 2002/03/29メディア: CD-ROM購入: 1人 クリック: 4回この商品を含むブログ (3件) を見る お嬢様組曲 初回限定版 出版社/メーカー: Symphony発売日: 2005/04/22メディア: CD-ROMこの商品を含むブログ (15件) を見る To Heart 2 XRATED 通常版 出版社/メーカー: リーフ発売日: 2005/12/23メディア: DVD-ROM クリック: 148回この商品を含むブログ (10件) を見る 「お嬢様組曲」、西九条小雪シナリオをクリア。お約束のラブコメ展開を経て、お約束のハッピーエンド。

    Something Orange - 「物語」として読むか? 「ゲーム」として遊ぶか?
    Imamu
    Imamu 2006/10/29
    感情移入or自己同一化or自己投影の度合。物語はメタ視点含む。
  • NaokiTakahashiの日記 - 萌えコンテンツの主人公像

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    Imamu
    Imamu 2006/10/24
    「エロゲも萌えゲも、そんな狭い世界じゃない」
  • なぜ妹属性が一大派閥になったのか、ない知恵絞って考えた。 -

    なぜ妹属性ってやつは一大派閥になったのか? これはきっと「パソコン進化に伴う、声付きエロゲの発展」がその原因なんじゃないかと思っていて、じゃあ、はい90年代初頭〜半ばあたりに「声付きエロゲ」を開発する土壌が整ったとします。ユーザPCのスペックが整った。開発側も「声付きエロゲ」開発に着手する。 ユーザの嗜好は千差万別だろうなんつって、姉、妹、同級生、後輩、先輩、先生、幼馴染、帰国子女、お嬢様、宇宙人、ロボット一通りそろえたとして、じゃあ「声付きエロゲ」ですから主人公=ユーザに声をかけなくちゃならない。名前を呼ばせる? でも技術的には、「xxxくん」「おいっ!xxx」のxxx(ユーザ名)のとこだけ「声なし」演出にせざるをえず、そりゃあ気持ちも萎える。これはしょうがない。でも相手が妹なら? 主人公の呼び方は「おにいちゃん」だけで万事解決なわけです。声優さんも「おにいちゃん」の言い方に抑揚や演技つ

    なぜ妹属性が一大派閥になったのか、ない知恵絞って考えた。 -
    Imamu
    Imamu 2006/08/19
    確かに<声>は重要なファクターかも。声付きエロゲ→ユーザーへの呼びかけ方
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