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2015年05月08日02:19 カテゴリ3DCGCheetah3D ケルベロスを作りました かっぱさん主催のグラブル3D化祭りに参加してみました。 ニコニ立体にグランブルーファンタジーのキャラを作って5月6日に一斉に投稿しようと言うものです。 作るのが面倒くさそうなキャラばかりのグラブルのキャラで何を作るかで悩みました。 割りと衣装がシンプルで作りやすそうに思えた(それが誤算だったのをのちに思い知る) ケルベロスを作ることにしました。 いつもどおりCheetah3Dでモデリングしました。 まずは頭から 下絵のテンプレートらしき物?を描いてバランスを見ながら作ろうとしましたが、 結局この下絵は使いませんでした。 途中のスクショを撮り忘れました(´・ω・`) とりあえず手足を作ってからプロポーションを調整します。 腕の鎧がなかなかの曲者でなんかよくわからん形をしてたのでかなり苦戦しました。
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「3月9日ミクの日 3Dミク祭り」が2014年3月9日に行われます。ぜひぜひ、ミクのモデルを投稿してみんなで楽しみましょう! ちなみに、今回は3DCGARTSの運営からささやかな景品を提供させていただきます。イベント詳細と景品については以下をご覧ください。 3月9日ミクの日 3Dミク祭り 公式ページ http://tweetvite.com/event/miku3D 開催期間 2014年3月9日(日)00:00 〜 24:00 参加方法 作品に「ミク祭り」タグをつけると参加できます 投稿作品一覧ページ 3月8日(土)頃公開予定 景品について 景品 CGWORLD 5月号 1名様 (景品はAmazonの上記相当のギフト券を贈らせていただきます) 景品の発表日 3月16日(予定)に当ブログ上で発表させていただきます 評価方法 3DCGARTSの運営メンバーにて評価&対象作品を決定させていただき
「3Dプリンタ」の登場により、モノづくりの在り方が大きく変わりつつあります。その変革は、ビジネスの世界だけでなく一般消費者が個人で行うモノづくりにまで波及し、3Dデータに対する需要はこれまで以上に高まるものと考えられます。こうしたトレンドを踏まえ、アイティメディアが運営するモノづくりメディア「MONOist(モノイスト)」では、3Dプリンタ/3Dデータという“新たな文化の波”を牽引するとともに、日本のモノづくりの発展を応援すべく、3Dモデリングコンテストを開催いたします。 ・2014/03/28:審査結果発表。 ・2014/03/02:コンテストの受付を終了しました。 ・2014/02/10:「審査/グランプリ副賞」と「スケジュール」の記載内容を更新しました。 ・2014/02/03:作品の受付を開始しました。 ・2014/01/20:「審査員紹介」の記載内容を更新しました。 ・2014/
昨今なにかと話題の3Dプリンター。 で、これを使ってミクさんの3Dフィギュアを作れるのか?と思い、いろいろ調べてみたメモです。 データ作成編 ミクさんにポーズを付けてみる(自力編) ミクさんにポーズを付けてみる(VPD編) ミクさんにポーズを付けてみる(VMD編) STLのサンプル STLのサイズやエラーチェック(エラー修復の仕方) データ作成編 まず3Dプリンターを使うとして、データの形式は何だと調べてみたら、STLというファイル形式なら3Dプリンターで読めるらしい。 (正式には、Stereolithography形式。オブジェクトの形状は、三つの頂点の座標と法線ベクトルにより定義される三角形ポリゴンなので、メタセコなどでアクセサリを作る場合などでは、面の向きに注意が必要。所謂、反時計回りでポリゴンを作るってやつ) STLファイルについて データ作るのに金に糸目はつけない!!という強気の
WebGLを使えば、ブラウザ上で3Dグラフィックスを表現することができます。 Chrome Lifeでも3Dゲームや3D人体解剖図などでWebGLが活用されていることをご紹介しました。 最近のゲームや映画などでは、3Dによる表現が当然のように使われ、クオリティーもリアルなものと見間違うほど高くなってきています。 こういった3Dグラフィックスの現場では、ベースとなる3Dのモデルデータを作る必要があります。 小さなチームでこういった3Dモデリングを分担して作業する際に簡単に共有してチェックできると便利です。 そこで今回ご紹介するのが、3Dモデルが簡単に共有できるWebGLを使った3Dモデルビューア「3dfile.io」です。 3Dグラフィックスの現場で使えるサービス 「3dfile.io」は、様々な3Dファイルフォーマットに対応しており、ファイルをアップロードすると専用のURLが発行され、3D
大学祭 昨日一昨日はうちの大学祭でして, 「おお, 本学にもリア充は多いのであるな, これらが皆爆発すれば本学は壊滅的な状態になるであろうな」と不穏なことを妄想しつつ和歌山ラーメンをはじめとする屋台の出し物を食い散らかしておりましたところ, うちの学生さんたちのグループの OpenCV 他の技術を応用して作成したインスタレーションの展示に行き当たりました. 学生さんたちがこういう物を作っていたことを全然知らなかったのですが, 自分たちの発想をこういう風に形にしようと思ってくれたことを知って, とても嬉しく思いました. うん, みんながんばれ. 思う存分やってくれ. 作品に頭ぶつけて壊しそうになってすまん. Crytek の SSAO えー, ちょっと思うところがありまして, Crytek の SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) のアルゴリズムを, R
米ワシントンD.Cにある国立スミソニアン博物館(Smithsonian Museum)は、1億3700万点もの作品が所蔵される世界最大級の博物館群。2010年からのデジタル化推進5ヵ年計画「Digitization Strategic Plan」に基づき845万点のデジタル記録をオンラインで公開するなど、所蔵品のデジタル化にも積極的に取り組んできました。 所蔵品の3Dデータをオンライン上で公開 所蔵品の3Dデータ化は、文化遺産の恒久的な保存に寄与すると考えられています。シタバチ類などの小さな生物からインドネシアの石灰岩洞窟「Liang Bua(リアンブア)」のような遺跡まで、大小問わず、あらゆる物体は3Dデータで記録することが可能です。これによって、文化的資産の劣化や破損に備えることができます。 また、スミソニアン博物館では、その所蔵品の多さゆえ、一度に展示できる作品の量は、全体のわずか1
Welcome to the 3D Scanning Frontier This site is one of many ways to access the Smithsonian's 3D content which covers an array of topics such as sports, portraiture, fashion, and outer space. You're welcome to freely explore or check out one of our curated collections. While you’re here, don't forget to stop by the Labs page to play with some of our latest experiments!
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